Digital Foundry හි ග්රැෆික් විශේෂඥයින් විසින් නිකුත් කර ඇත
අත්හදා බැලීමේ අනුවාදයේ මෙන්, යාවත්කාලීන කරන ලද Resident Evil 3 PS4 Pro හි වඩාත් ස්ථාවර ලෙස හැසිරේ: එහි, 1620p විභේදනයකදී, FPS කවුන්ටරය කලාතුරකින් 60 fps ට වඩා පහත වැටේ.
Xbox One X සඳහා වන ව්යාපෘතියේ අනුවාදය විභේදනය (2160p) අනුව එහි සෘජු තරඟකරුවාට වඩා ඉදිරියෙන් සිටී, නමුත් සාමාන්ය රාමු 40 සිට 50 දක්වා පෙන්නුම් කරන කාර්ය සාධනය බරපතල ලෙස අහිමි වේ.
PS4 සහ Xbox One හි මූලික මාදිලි 1080p විභේදනයකින් (මයික්රොසොෆ්ට් කොන්සෝලයේ වීඩියෝවල ග්රැෆික්ස් තරමක් නරක ය) “පාවෙන” කාර්ය සාධනය සමඟින් ක්රියාත්මක වේ: ජපන් කොන්සෝලය සාමාන්යයෙන් රාමු 30 සිට 50 දක්වා / තත්ත්පරයක් නිෂ්පාදනය කරයි, ඇමරිකානු එක - සිට රාමු 30 සිට 40 දක්වා.
Xbox One X හි Resident Evil 3 ප්රතිනිර්මාණය සමඟ ඇති තාක්ෂණික ගැටළු Capcom දන්නා අතර මෙම ගැටළුව විසඳීමට පොරොන්දු වේ, නමුත් නිකුත් කිරීමෙන් පසුව. Digital Foundry බලාපොරොත්තු වන්නේ රාමු අනුපාත සීමා කිරීමේ විකල්පයක් හඳුන්වා දීමටයි.
මංගල දර්ශනය වන විට, Digital Foundry විසින් කොන්සෝල සඳහා PS4 Pro අනුවාදය නිර්දේශ කරයි. පරිගණකයක් සම්බන්ධයෙන්, කාර්ය සාධන මට්ටම එක් එක් විශේෂිත උපාංගය මත රඳා පවතී.
යාවත්කාලීන කරන ලද Resident Evil 3 PC (Steam), PS3 සහ Xbox One සඳහා අප්රේල් 4 වෙනිදා විකිණීමට ඇත. PC මත 60p 1080fps ලබා ගැනීමට, අනුව
මූලාශ්රය: 3dnews.ru