තේරීමකට මුහුණ දුන් Sony Interactive Entertainment සතු Santa Monica චිත්රාගාරය විශාල අවදානමක් ගැනීමට තීරණය කළේය, ක්රීඩකයින් විසින් ආදරය කරන ලද මාලාව රැඩිකල් ලෙස වෙනස් කරමින්, එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස, එය විශිෂ්ට කාර්යයක් ඉටු කළේය, ඉතිහාසයට ලියා ව්යාපෘතිය තැබීම. ක්රීඩා ඉතිහාසයේ වටිනා පදවිය.
සංවර්ධන ක්රියාවලිය ලේඛනගත කිරීමට අමතරව, චිත්රපටයේ ක්රීඩා අධ්යක්ෂ කෝරි බාර්ලොග් සහ ඔහුගේ කාර්ය මණ්ඩලයේ දෘෂ්ටිකෝණයෙන් පවසන ලද පවුල, පරිත්යාග, අරගල සහ සැකයන් දෙවියන්ගේ යුද්ධය නිර්මාණය කිරීමේදී කලාත්මක හා ආඛ්යාන විශිෂ්ටත්වය සඳහා උත්සාහ කරන ලදී. චිත්රපටයේ විස්තරයට අනුව, නරඹන්නන් ඇදහිය නොහැකි පරාජයන්, අනපේක්ෂිත ප්රතිඵල සහ ආතතියෙන් පිරුණු සංවර්ධන අවධීන් දකිනු ඇත.
"හ්ම්. මේ කතාවෙන් මට කියන්න ඕන මොකක්ද? මම හිතන්නෙ මට කියන්න අවශ්ය දේ තමයි... ඔබට යමක් වෙනස් කරන්න පුළුවන්,” කොරි බාර්ලොග්ගේ මේ වචනවලින් චිත්රපටය ආරම්භ වෙනවා. ඉන් පසුව අපට සූදු ක්රීඩාවේ වඩාත්ම හඳුනාගත හැකි චරිතයක් වන ක්රැටෝස්ගේ කතාව, පළමු ක්රීඩා තුනේදී ඔහුගේ පරිණාමය සහ සිව්වන ක්රීඩාවේදී සියල්ල වෙනස් කිරීමට කතුවරුන් ගත් තීරණය ගැන අපට කියනු ලැබේ.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru