DOOM Eternal පෙර කොටසට වඩා ඉහළ අගයක් ලබා දී ඇත, නමුත් සියල්ල එතරම් පැහැදිලි නැත

නිල නිකුතුවට දින තුනකට පෙර DOOM සදාකාලික id Software සහ Bethesda Softworks විසින් උණුසුම් ලෙස අපේක්‍ෂා කරන ලද වෙඩික්කරු පිළිබඳ සමාලෝචන ද්‍රව්‍ය ප්‍රකාශනය කිරීම පිළිබඳ තහනම අවසන් වී ඇත.

DOOM Eternal පෙර කොටසට වඩා ඉහළ අගයක් ලබා දී ඇත, නමුත් සියල්ල එතරම් පැහැදිලි නැත

ප්‍රකාශනය කරන අවස්ථාවේදී, DOOM Eternal හට Metacritic හි ශ්‍රේණිගත කිරීම් 53ක් ලැබී ඇති අතර, ඒවා පහත පරිදි ප්‍රධාන වේදිකා තුන අතර බෙදී තිබුණි: PC (සමාලෝචන 21), PS4 (17) සහ Xbox One (15).

සාමාන්‍ය ලකුණු අනුව, ලැයිස්තුගත පද්ධති සඳහා DOOM Eternal අනුවාද බොහෝ වෙනස් නොවේ: 90% (PC සහ Xbox One) සහ 87% (PS4). සංසන්දනය සඳහා: DOOM 2016 එක් වරක් "පමණක්" 85% දක්වා ළඟා විය (PC и PS4).


එහි පූර්වගාමියාට වඩා සංඛ්‍යාත්මක විශිෂ්ටත්වය තිබියදීත්, DOOM Eternal එහි අඩුපාඩු නොමැතිව නොවේ: සමාලෝචකයින් වේදිකාවේ කොටස් විවේචනය කරයි, චපල වේගය සහ (හදිසියේම) ඉතා දිගු කතා ව්‍යාපාරයක් නොවේ.

කෙසේ වෙතත්, id මෘදුකාංගයේ මීළඟ ඉහළ මට්ටමේ සංවර්ධනය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි වාසි ඇත: මාධ්‍යවේදීන් ශබ්ද පථය, අවි ගබඩාවේ විවිධත්වය සහ සතුරන් මෙන්ම ක්‍රීඩාව පදනම් කරගත් id Tech 7 එන්ජිම පුරෝකථනය කරයි.

DOOM Eternal පෙර කොටසට වඩා ඉහළ අගයක් ලබා දී ඇත, නමුත් සියල්ල එතරම් පැහැදිලි නැත

DOOM Eternal සඳහා උපරිම ලකුණු ප්‍රදානය කළ ප්‍රකාශන හතෙන් එකක් වූයේ ඕස්ට්‍රේලියානු ය ආරම්භ කරන්න: ක්‍රීඩාවේ කතන්දර-ධාවන ප්‍රචාරක ව්‍යාපාරය (බහු ක්‍රීඩකයා මුදා හැරීමට පෙර ලබා ගත නොහැක) "වේගවත් සහ වියරු සටන්, අනුකම්පා විරහිත සතුරන්ගේ හමුදාවක් සහ සැබෑ වීර කාව්‍ය අවස්ථා කිහිපයක් ගැන පුරසාරම් දොඩයි."

නොපැහැදිලි අවසානය වෙඩික්කරුට වෙබ් අඩවියේ ඉහළම ශ්‍රේණිගත කිරීම අහිමි කළේය DualShockers (90%): “මෙම දුෂ්කර ගොඩබෑමක් තිබියදීත්, DOOM Eternal පිළිබඳ අනෙක් සියල්ල ගැන පැහැදීමක් ඇති කර නොගැනීම දුෂ්කර ය. ක්‍රීඩාවේ පෙරමුණෙහි සාර්ථකත්වයන් තිබියදීත්, සමහර විට id මෘදුකාංගයේ ප්‍රධාන ජයග්‍රහණය ක්‍රීඩාවේ ආරම්භක ඔප මට්ටම විය හැකිය.

DOOM Eternal පෙර කොටසට වඩා ඉහළ අගයක් ලබා දී ඇත, නමුත් සියල්ල එතරම් පැහැදිලි නැත

කතෘ 3D නිවුස් Ivan Byshonkov DOOM Eternal හට 80% ශ්‍රේණිගත කිරීමක් ලබා දුන් අතර සටන්වල ​​ගතිකත්වය සහ ඩූම් ස්ලේයර්ගේ අවි ගබඩාව ප්‍රශංසා කළේය, නමුත් වේදිකා කොටස් සහ සටන් ක්‍රමයේ "අපැහැදිලි වෙනස්කම්" විවේචනය කළේය.

DOOM Eternal හි දැනට පවතින අඩුම ශ්‍රේණිගත කිරීම සේවකයෙකු විසින් ලබා දී ඇත GamesRadar - 70%. වෙඩික්කරු හිතාමතාම ක්‍රීඩකයා මන්දගාමී කරන “ඇක්‍රොබැටික්” කොටස් සහ අවස්ථාවන්ට මාධ්‍යවේදියා විශේෂයෙන් කැමති වූයේ නැත.

DOOM Eternal පෙර කොටසට වඩා ඉහළ අගයක් ලබා දී ඇත, නමුත් සියල්ල එතරම් පැහැදිලි නැත

DOOM Eternal මාර්තු 20 වෙනිදා PC, PS4, Xbox One සහ Google Stadia මත නිකුත් කෙරෙන අතර පසුව Nintendo Switch හි දිස්වනු ඇත. එය කලින් ප්රසිද්ධ විය නිශ්චිත ක්‍රීඩාව දියත් කිරීමේ කාලය සහ පද්ධති අවශ්‍යතා, මෙන්ම තාක්ෂණික ලක්ෂණ විවිධ වේදිකා සඳහා.

මුදා හැරීමෙන් පසුව, DOOM Eternal බලා සිටියි විස්තීරණ සහාය: සාම්ප්‍රදායික එකතු කිරීම් වලට අමතරව, සංවර්ධකයින් විසින් Battle Mode ජාල ප්‍රකාරයට නිතිපතා පරීක්ෂණ සහ යාවත්කාලීන කිරීම් පොරොන්දු වේ.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න