OpenXRay ක්‍රීඩා එන්ජිමේ Linux සංස්කරණයේ බීටා අනුවාදයක් තිබේ

කේතය ස්ථායීකරණය කිරීම සඳහා මාස හයක වැඩ කිරීමෙන් පසුව, ක්රීඩා එන්ජින් වරායේ බීටා අනුවාදයක් ලබා ගත හැකිය OpenXRay Linux සඳහා ( Windows සඳහා නවතම ඉතිරි වේ පෙබරවාරි ගොඩනැගීම 221). එකලස් කිරීම් මෙතෙක් සූදානම් කර ඇත්තේ උබුන්ටු 18.04 සඳහා පමණි (PPA) OpenXRay ව්‍යාපෘතිය STALKER: Call of Pripyat ක්‍රීඩාවේ භාවිතා කරන X-Ray 1.6 එන්ජිම සංවර්ධනය කරයි. මෙම ව්‍යාපෘතිය ආරම්භ කරන ලද්දේ එන්ජින් ප්‍රභව කේත කාන්දු වීමෙන් පසුව වන අතර සියලු මුල් දෝෂ නිවැරදි කර සාමාන්‍ය පරිශීලකයින් සහ වෙනස් කිරීමේ සංවර්ධකයින් සඳහා නව විශේෂාංග හඳුන්වා දීම අරමුණු කරයි.

ඉදිරිපත් කරන ලද එකලස් කිරීමේදී, අහඹු බිඳවැටීම් ඉවත් කර ඇත, විදැහුම්කරණය වැඩි දියුණු කර ඇත (මුල් පින්තූරයට ආසන්නව), සහ ක්‍රීඩාව දැන් අවසානය දක්වා සම්පූර්ණ කළ හැකිය. විදැහුම්කරණය තවදුරටත් වැඩිදියුණු කිරීමට සැලසුම් කර ඇත, ClearSky වෙතින් ආධාරක සම්පත් (දැන් වෙනම WIP ශාඛාවක් ඇත) සහ "STALKER: Shadow of Chernobyl" ක්රීඩාව සඳහා සහාය වේ.

දන්නා ගැටළු:

  • ක්රීඩාවෙන් පිටවන විට, ක්රියාවලිය කැටි විය හැක;
  • ස්ථාන අතර ගමන් කරන විට / පටිගත කළ සැසි නැවත පූරණය කරන විට, පින්තූරය දූෂිත වන අතර ක්‍රීඩාව බිඳ වැටීමට ඉඩ ඇත (දැනට මෙය විසඳිය හැක්කේ ක්‍රීඩාව නැවත ආරම්භ කර සුරකින ලද සැසිය පූරණය කිරීමෙන් පමණි);
  • සුරැකි සැසි සහ ලොග UTF-8 සඳහා සහය නොදක්වයි;
  • ව්‍යාපෘතිය ක්ලැන්ග් විසින් එකලස් කර නැත.

ක්‍රීඩාව ක්‍රියා කිරීම සඳහා, ඔබට මුල් ක්‍රීඩාවෙන් සම්පත් අවශ්‍ය වනු ඇත; ඒවා “~/.local/share/GSC/SCOP/” නාමාවලියෙහි පිහිටා තිබිය යුතුය.
වාෂ්ප සඳහා, ඒවා විධානය සමඟ ලබා ගත හැකිය:

steamcmd "+@sSteamCmdForcePlatformType windows" +login Username\
+force_install_dir ~/.local/share/GSC/SCOP/ +app_update 41700 +quit

සම්පත් GOG වෙතින් නම්, ඔබ සියලු මාර්ග කුඩා අකුරට පරිවර්තනය කළ යුතුය (මෙය එන්ජිමේ ලක්ෂණයකි). ක්‍රීඩාව ආරම්භ කිරීමට පෙර, ඔබ “~/.local/share/GSC/SCOP/_appdata_/user.ltx” හි රේඛාව සවි කළ යුතුය. ඔබ "renderer renderer_r1" "renderer renderer_gl" ලෙස වෙනස් කළ යුතු අතර, "vid_mode 1024x768" සැබෑ විභේදනයට වෙනස් කළ යුතුය, එසේ නොමැතිනම් එය බිඳ වැටේ.

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න