DXVK 1.0.3 Direct3D 10/11 ක්‍රියාත්මක කිරීම සමඟ Vulkan API මත

GPU කැටි කිරීමේ ගැටලුවක් නිසා අවලංගු වූ නිකුතුවක් වෙනුවට 1.1 අන්තර් ස්ථර නිකුතුව සූදානම් ඩීඑක්ස්වීකේ 1.0.3, DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 සහ Direct3D 11 ක්‍රියාත්මක කිරීම සපයන, Vulkan API වෙත ඇමතුම් පරිවර්තනය කිරීම හරහා ක්‍රියා කරයි. DXVK 1.0.3 1.1 ශාඛාවෙන් සමහර නිවැරදි කිරීම් සහ වැඩිදියුණු කිරීම් සිදු කරයි, උදාහරණයක් ලෙස:

  • DLL DXVK අනුවාද තොරතුරු ඇතුළත් කිරීමට සහතික කර ඇත;
  • NVIDIA GPU සහිත පද්ධති මත, Dark Souls Remastered සහ Grim Dawn හි විදැහුම්කරණ ගැටළු විසඳා ඇත;
  • ස්ටාර් සිටිසන් දියත් කිරීමේදී ස්ථාවර GPU කැටි කිරීම සහ රියදුරු කඩා වැටීම;
  • Anno 1800 හි කාර්ය සාධන ගැටළු විසඳා ඇත;
  • ධාවක වෙත නිර්වචනය නොකළ දත්ත සම්ප්‍රේෂණය කිරීමට තුඩු දුන් ස්ථාවර දෝෂ, ෂැඩර් හැඹිලියට අහිතකර ලෙස බලපෑ හැකිය;
  • රාජ්‍ය හැඹිලි ගොනු පාලනයකින් තොරව වර්ධනය වීමට හේතු විය හැකි ප්‍රවාහ පාර-දත්ත සමඟින් ජ්‍යාමිතික ෂේඩර් හෑෂ් කිරීමේ ගැටලුවක් විසඳා ඇත.

මතක් කිරීමක් ලෙස, OpenGL මත ධාවනය වන Wine හි බිල්ට්-ඉන් Direct3D 3 ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා ඉහළ කාර්යසාධනයක් සහිත විකල්පයක් ලෙස සේවය කරමින්, Wine භාවිතයෙන් Linux මත 11D යෙදුම් සහ ක්‍රීඩා ධාවනය කිරීමට DXVK භාවිතා කළ හැක. තුල සමහර ක්රීඩා වයින් + DXVK සංයෝජනයේ කාර්ය සාධනය වෙනස් Windows මත ක්‍රියාත්මක වීම 10-20% කින් පමණක් වන අතර, OpenGL මත පදනම් වූ Direct3D 11 ක්‍රියාත්මක කිරීම භාවිතා කරන විට, කාර්ය සාධනය වඩාත් සැලකිය යුතු ලෙස අඩු වේ. වැඩ කෙරෙමින් පවතී මත බෙදා හැරීම සංරචකයක් ලෙස DXVK වයින්-ඒකාබද්ධ කිරීම, වෙනම ලිනක්ස් පුස්තකාලයක (libdxvk.so) ආකාරයෙන් සපයනු ලැබේ, එය වින්ඩෝස් ඩීඑල්එල් ආකාරයෙන් DXVK වෙනම ස්ථාපනය කිරීමකින් තොරව වයින් වල කෙලින්ම භාවිතා කළ හැකිය.

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න