උද්යෝගිමත් අයෙක් කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතයෙන් මුල් අර්ධ-ජීවිතය කෙබඳුදැයි පෙන්වීය

Vect0R යන අන්වර්ථ නාමය සහිත සංවර්ධකයෙකු තත්‍ය කාලීන කිරණ ලුහුබැඳීමේ තාක්ෂණය භාවිතයෙන් අර්ධ-ජීවිතය කෙබඳු විය හැකිද යන්න පෙන්වීය. ඔහු සිය යූ ටියුබ් නාලිකාවේ වීඩියෝ නිරූපණයක් ප්‍රකාශයට පත් කළේය.

උද්යෝගිමත් අයෙක් කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතයෙන් මුල් අර්ධ-ජීවිතය කෙබඳුදැයි පෙන්වීය

Vect0R පැවසුවේ ඔහු demo නිර්මාණය කිරීමට මාස හතරක් පමණ ගත කළ බවයි. ක්‍රියාවලියේදී, ඔහු Quake 2 RTX වෙතින් වර්ධනයන් භාවිතා කළේය. මෙම වීඩියෝව පැරණි ක්‍රීඩා වලට කිරණ ට්‍රේසිං එක් කිරීමේ NVIDIA හි වැඩසටහන සමඟ කිසිදු සම්බන්ධයක් නොමැති බව ද ඔහු පැහැදිලි කළේය. සංවර්ධකයා අවධාරණය කළේ තමා නිරූපණයකට සීමා වන බවත් ක්‍රීඩාව සඳහා සම්පූර්ණ මාදිලියක් නිකුත් කිරීමට අදහස් නොකරන බවත්ය.

ඔක්තෝබර් මැද NVIDIA නිවේදනය කරන ලදි සම්භාව්‍ය වීඩියෝ ක්‍රීඩා වල කිරණ ලුහුබැඳීමේ ක්‍රියාකාරිත්වය ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා චිත්‍රාගාරයක් නිර්මාණය කිරීම. ව්‍යාපෘති ලැයිස්තුව තවමත් අනාවරණය කර නැත, නමුත්, මාධ්‍යවේදීන්ට අනුව, පළමුවැන්න Unreal සහ Doom 3 විය හැකිය. ඊට පෙර, සමාගම නිදහස් Quake II සඳහා අනුරූප යාවත්කාලීන කිරීම.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න