උද්යෝගිමත් අයෙකු ඉදිරි දිනවලදී යුනිටි එන්ජිම මත ද Elder Scrolls II: Daggerfall හි ඇල්ෆා අනුවාදයක් නිකුත් කරනු ඇත.

Gavin Clayton 2014 සිට The Elder Scrolls II: Daggerfall වෙත Unity එන්ජිමට ගෙනයාමට කටයුතු කරමින් සිටී. දැන් නිෂ්පාදන ක්‍රියාවලිය ඇල්ෆා අනුවාද අදියර කරා ළඟා වී ඇති අතර, ඒ ගැන කතුවරයා වාර්තා විය ඔබේ Twitter මත. ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලද ක්‍රීඩාව "අවසාන සැලසුම් බොහෝ දුරට සම්පූර්ණ වී ඇති බැවින්" ඉක්මනින් මහජනයාට ලබා ගත හැකි වනු ඇත.

ක්ලේටන් දැන් ව්‍යාපෘතිය ඔප දැමීමේ සහ දෝෂ නිවැරදි කිරීමේ අදියරට පැමිණ ඇත. කතුවරයා ඔහුගේ කෘතිය 0.9 අනුවාදයට ගෙන එන ලද අතර එහි විවිධ ක්‍රීඩා යාන්ත්‍ර විද්‍යාවන් දර්ශනය විය. උදාහරණයක් ලෙස, පරිශීලකයින්ට වැම්පයරයෙකු හෝ වෘකයෙකු බවට පත්වීමට, පිහිනීමට, උසට නැඟීමට, පාරිසරික වස්තූන් ලෙවීට් කිරීමට සහ බිඳ දැමීමට හැකි වනු ඇත. උද්යෝගිමත් අයට අනුව, ප්රධාන අංගයන් ක්රියාත්මක කර ඇත, නමුත් වෙනස් කිරීම් සහ ප්රාදේශීයකරණය සඳහා සහාය 1.0 අනුවාදය නිකුත් කරන තෙක් බලා සිටීමට සිදුවනු ඇත.

උද්යෝගිමත් අයෙකු ඉදිරි දිනවලදී යුනිටි එන්ජිම මත ද Elder Scrolls II: Daggerfall හි ඇල්ෆා අනුවාදයක් නිකුත් කරනු ඇත.

Unity මත Daggerfall remaster සංකල්පය මුල් පිටපතට සමාන වේ, සංවර්ධකයා ක්‍රීඩාවට නවීන පෙනුමක් ලබා දෙයි. උදාහරණයක් ලෙස, එය අධි-විභේදන වයනය, මූසික සහාය සහ බොහෝ දෝෂ නිවැරදි කරන ලදී. මැයි වීඩියෝ දිනපොත භාවිතයෙන් ඔබට ව්‍යාපෘතියේ තත්ත්වය දෘශ්‍යමය වශයෙන් තක්සේරු කළ හැකිය. Unity මත Daggerfall ධාවනය කිරීමට, ඔබට Bethesda.net වෙතින් මුල් ක්‍රීඩාවේ අනුවාදයක් තිබිය යුතුය මෘදුකාංග, Gavin Clayton ගේ වෙබ් අඩවියේ ලැයිස්තුගත කර ඇත.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න