2005 දී නිර්මාණය කරන ලද, අමුත්තන්ට ඔවුන්ගේම ක්රීඩා නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසන දැවැන්ත බහු ක්රීඩක මාර්ගගත වේදිකාවක් වන Roblox, මෑතකදී එහි ප්රේක්ෂකයින් තුළ ඇදහිය නොහැකි වර්ධනයක් දක්නට ලැබේ. දින කිහිපයකට පෙර, ව්යාපෘතියේ නිල වෙබ් පිටුව නිවේදනය කළේ Roblox හි මාසික පරිශීලක ප්රේක්ෂක සංඛ්යාව මිලියන 100 ඉක්මවා ඇති බවත්, සෑම මසකම ලොව පුරා මිලියන 90 ක පමණ ජනතාවක් විසින් ක්රීඩා කරන Minecraft අභිබවා යමිනි.
මෑත වසරවලදී වේදිකාව ආකර්ෂණීය ප්රතිඵල ලබා ගෙන ඇති බව පැවසීම වටී. 2016 පෙබරවාරි වන විට මාසික පරිශීලක ප්රේක්ෂක සංඛ්යාව මිලියන 9 ක් පමණි. මෙයින් ඇඟවෙන්නේ වසර 3,5 ක් තුළ ජනප්රියතාවයේ දස ගුණයකටත් වඩා වැඩි වී ඇති බවයි. Roblox හි පිරිනමන අන්තර්ගතයෙන් වැඩි ප්රමාණයක් අභිරුචි යෙදුම් වලින් සෑදී ඇත. නිල දත්ත වලට අනුව, දැනට වේදිකාවේ පරිශීලක යෙදුම් මිලියන 40 ක් පමණ ඇත.
Roblox නිර්මාතෘ සහ ප්රධාන විධායක නිලධාරී David Baczucki පැවසුවේ "අපි දශකයකට පෙර Roblox ආරම්භ කළේ ලොව පුරා සිටින පුද්ගලයින් සූදු ක්රීඩාව හරහා සම්බන්ධ කිරීමේ අරමුණින්" යනුවෙනි. වේදිකාවේ ඉතිහාසය ආරම්භ වූයේ ක්රීඩකයින් 100 දෙනෙකුගෙන් සහ යෙදුම් සංවර්ධකයින් කිහිප දෙනෙකුගෙන් එකිනෙකාට ආස්වාදයක් ලබා දෙමින්, සහයෝගයෙන් සහ ඒකාබද්ධ ව්යාපෘති නිර්මාණය කළ බව ඔහු සඳහන් කළේය.
රොබ්ලොක්ස් ව්යාපෘතිය පිටුපස සිටින සමාගම සංවර්ධනය සඳහා විශාල මුදලක් ආයෝජනය කරන බව පැවසීම වටී. 2017 දී ආයෝජනය ඩොලර් මිලියන 30 ක් වූ අතර 2018 දී එම මුදල දෙගුණ විය. මීට අමතරව, පස්වන රොබ්ලොක්ස් සංවර්ධක සමුළුව ලබන සතියේ පැවැත්වෙන අතර සහභාගිවන්නන් සිය ගණනක් පිළිගනු ඇත.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru