වීදි ප්‍රහාරක IV හැරවුම් පාදක විය හැකිය

ස්ට්‍රීට් ෆයිටර් ෆ්‍රැන්චයිස් සෑම විටම තරමක් හඳුනාගත හැකි නමුත් එක් දිනක් එය දුෂ්කර තත්වයකට පත්විය. ස්ට්‍රීට් ෆයිටර් III සහ එහි භ්‍රමණයන් නිකුතුවෙන් පසුව, නිෂ්පාදක යොෂිනෝරි ඔනෝට මාලාව රැගෙන යා යුත්තේ කොතැනටද යන්න පිළිබඳව අවිනිශ්චිත වූ අතර, එබැවින් ස්ට්‍රීට් ෆයිටර් IV සඳහා කළ හැකි සියලු වර්ධනයන් සලකා බැලීය.

වීදි ප්‍රහාරක IV හැරවුම් පාදක විය හැකිය

EGX 2019 හි සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී, Ono Eurogamer වෙත පැවසුවේ එක් අවස්ථාවකදී හැරවුම් පාදක සටන් පද්ධතියක් සමඟ ක්‍රීඩාවක් කිරීමට ඔහු සලකා බැලූ බවයි.

"එය වඩාත් හැරවුම් පාදක අනුකරණයක් බවට පත් කිරීම විප්ලවවාදී යැයි මා සිතන අදහසක් මට තිබුණි," ඔනෝ පැවසීය. “එබැවින් ඔබ ඔබට අවශ්‍ය චලනයන් සිදු කර ඒවා කුට්ටි මෙන් එකට තබයි, ඒවා ස්වයංක්‍රීයව ක්‍රියා කරයි.” නමුත් පැහැදිලිවම අපි එය කළේ නැහැ. ”

මෙය සිදු නොවීම හොඳය, එසේ නොමැතිනම් දැන් ප්‍රභේදය සම්පූර්ණයෙන්ම වෙනස් වනු ඇත. ස්ට්‍රීට් ෆයිටර් IV ස්ට්‍රීට් ෆයිටර් මාලාව සහ සමස්ත ප්‍රභේදය අනුව සටන් ක්‍රීඩා ජනප්‍රියතාවයේ නවීන රැල්ලට බොහෝ දුරට වගකිව යුතුය. 

වීදි ප්‍රහාරක IV හැරවුම් පාදක විය හැකිය

Yoshinori Ono සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී ඔහු සඳහන් කළේ Street Fighter III: 3rd Strike සහ Capcom Vs හි වාණිජ ප්‍රතිඵල පිළිබඳව Capcom විධායකයින් සෑහීමකට පත් නොවූ බවයි. එස්.එන්.කේ. ඔහු පැවසුවේ සමාගම ස්ට්‍රීට් ෆයිටර් IV අදහසට 99,9% ක් විරුද්ධ බවත්, අවම වශයෙන් එය උත්සාහ කිරීමට එවකට R&D ප්‍රධානී Keiji Inafune ට ඒත්තු ගැන්විය යුතු බවත්ය.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න