Diablo II remaster එකක් කෙබඳු විය හැකිද යන්න පෙන්වීමට රසිකයෙක් ස්නායුක ජාල භාවිතා කරයි

Diablo II හි යාවත්කාලීන අනුවාදයක් නිකුත් කිරීම පිළිබඳ කටකතා දර්ශනය වී ඇත 2015 දී, Blizzard Entertainment හි එක් පුරප්පාඩුවක පෙළෙහි අනුරූප ඉඟියක් සොයාගත් විට. වසර දෙකකට පසු, නිෂ්පාදක පීටර් ස්ටිල්වෙල් සටහන් කර ඇත, ක්ලැසික් ක්‍රීඩා අංශය සැබවින්ම කල්ට් රෝල්-ප්ලේ කිරීමේ ක්‍රියාදාම ක්‍රීඩාවේ නැවත සකස් කිරීමක් නිකුත් කිරීමට කැමති බව, නමුත් පළමුව එය මුල් ක්‍රීඩාව සමඟ ගැටලු විසඳීමට අවශ්‍ය වේ - නිදසුනක් ලෙස, වාර්තා වගුවල වංචාකරුවන් සහ බොට් සමඟ. මෙතෙක්, හැකි නැවත සකස් කිරීමක් ගැන කිසිවක් නොදනී, නමුත් දැන් ඔබට ජනප්‍රිය ස්නායුක ජාල මෙවලමක් වන ESRGAN භාවිතයෙන් වැඩිදියුණු කරන ලද තිරපිටපත් දෙස බැලිය හැකිය.

Diablo II remaster එකක් කෙබඳු විය හැකිද යන්න පෙන්වීමට රසිකයෙක් ස්නායුක ජාල භාවිතා කරයි

පරිශීලක බෙදාගත් තිරපිටපත් Reddit Indoflaven යන අන්වර්ථ නාමය යටතේ. විභේදනය වැඩි කිරීමට (මුල් පිටපත 1024 × 768 පික්සල), ඔහු Manga109 ආකෘතිය භාවිතා කළේය. එවැනි සරල උපාමාරු ආධාරයෙන්, රසිකයා 2000 ක්‍රීඩාව කෙතරම් පැහැදිලි සහ සවිස්තරාත්මකව කළ හැකිද යන්න පෙන්වීය. අහෝ, ඔහුට ESRGAN මත පදනම් වූ සම්පූර්ණ ප්‍රතිනිර්මාණයක් නිර්මාණය කිරීමට කිසිදු සැලසුමක් නොමැත.

පරිශීලකයින් සටහන් කළේ තිරපිටපත් සැකසීමෙන් පසු වඩා හොඳ පෙනුමක් ඇති බවත් වෙනස් වූ වයනය සම්පූර්ණයෙන් දැකීමට ආශාවක් ඇති බවත්ය. කෙසේ වෙතත්, මෙය කිසිසේත්ම කළ නොහැකි ය. Xirious සඳහන් කළ පරිදි, Diablo II සඳහා mods සෑදීම පහසු නැත; ඊට අමතරව, ක්‍රීඩාවේ විභේදනය වැඩි කරන පැච් එකක් නොමැතිව වැඩිදියුණු කළ පින්තූර නිෂ්ඵල වනු ඇත.

Diablo II remaster එකක් කෙබඳු විය හැකිද යන්න පෙන්වීමට රසිකයෙක් ස්නායුක ජාල භාවිතා කරයි
Diablo II remaster එකක් කෙබඳු විය හැකිද යන්න පෙන්වීමට රසිකයෙක් ස්නායුක ජාල භාවිතා කරයි

Diablo II remaster එකක් කෙබඳු විය හැකිද යන්න පෙන්වීමට රසිකයෙක් ස්නායුක ජාල භාවිතා කරයි

2017 දී ඩයබ්ලෝ නිර්මාතෘ ඩේවිඩ් බ්‍රෙවික් කිව්වා, දෙවන කොටස සංවර්ධනය කිරීමේදී භාවිතා කරන ලද බොහෝ මූලාශ්ර ද්රව්ය අහිමි වී ඇති අතර, එය නැවත සකස් කිරීම සංකීර්ණ වනු ඇත. එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින්, රසිකයින් දිගු කලක් තිස්සේ ක්රීඩාව වැඩිදියුණු කිරීමට කටයුතු කර ඇත. වඩාත්ම ජනප්‍රිය වෙනස් කිරීම් වලින් එකක් වන Median XL සැලකිය යුතු ලෙස පන්ති, රාක්ෂයන්, අයිතම සහ තවත් බොහෝ අංග වෙනස් කරයි. වසර ආරම්භයේදී කතුවරුන් මාරු කළා එය නව සිග්මා එන්ජිමට, දැන් එය ඔබට අතුරු මුහුණත, ඉන්වෙන්ටරි, ස්ථාන පුළුල් කිරීම, සිදුවීම් සහ දැනුම්දීම් එකතු කිරීම සඳහා ද ඉඩ සලසයි. තවත් ආධුනික ව්‍යාපෘතියක නිර්මාතෘවරුන්, OpenD2, ක්රීඩා එන්ජිම නැවත ලිවීම. නව කේතය දෝෂ නිවැරදි කරයි, නවීන මෙහෙයුම් පද්ධති සමඟ ගැළපුම එකතු කරයි, සහ වෙනස් කිරීම් සඳහා විශිෂ්ට පදනමක් වනු ඇත. GalaxyHaxz විසින් පළමු Diablo සඳහා ප්‍රතිලෝම ඉංජිනේරු මූල කේතය පෙනී පසුගිය වසරේ මැද GitHub හි.

මෑතකදී, බොහෝ ආධුනික remasters දර්ශනය වී ඇත, ස්නායුක ජාල තාක්ෂණයන් මත පදනම් වූ වැඩසටහන් සහ මෙවලම් භාවිතයෙන් නිර්මාණය කර ඇත. සඳහා යාවත්කාලීන කරන ලද ද්රව්ය Doom and Doom IIවැඩිහිටි ලියවිලි III: MorrowindGrand Theft Auto: උප නගරයඅර්ධ ආයුඅර්ධ ජීවිත 2Deus හිටපුමැක්ස් පේන් и Fallout: නිව් ලගා. බොහෝ ක්‍රීඩකයින්ට අනුව, එවැනි ව්‍යාපෘති සමහර නිල නැවත නිකුත් කිරීම් වලට වඩා හොඳ පෙනුමක් ඇත, මන්ද ඒවා මුල් ක්‍රීඩා වල ආත්මය වඩා හොඳින් ප්‍රකාශ කරයි.

Activision Blizzard හි පෙබරවාරි මූල්‍ය වාර්තාව වාර්තා වියBlizzard Entertainment 2019 දී එක ප්‍රධාන ක්‍රීඩාවක් නිකුත් නොකරන බව. නොවැම්බරයේදී ඇය ඩයබ්ලෝ: ජංගම වේදිකාවන් සඳහා අමරණීය බව නිවේදනය කළාය මට තරහ ගියා පංකා බහුතරයක් සහ කොටස් කඩා වැටීමක් අවුලුවා ඇත. මෙයින් පසු, සමාගම ක්‍රීඩකයින් සහතික කිරීමට උත්සාහ කළේය, තහවුරු කිරීම මෙම වසරේ ඉදිරිපත් කළ හැකි ඩයබ්ලෝ විශ්වයේ නව ක්‍රීඩා සංවර්ධනය සඳහා සැලසුම් (නොවැම්බර් 1-2 දිනවල පැවැත්වෙන Blizzcon හිදී ඒවා බලා සිටීම වටී). පෙනෙන විදිහට, සම්පූර්ණ සිව්වන කොටස නිෂ්පාදනය වෙමින් පවතී, නමුත් අනුව Kotaku වෙතට පින්තුරයක්, එහි ප්‍රගතිය පහසු නොවන අතර එබැවින් ඔබ 2020 ට පෙර නිකුත් කරන තෙක් බලා නොසිටිය යුතුය. Cyberpunk 2077 හි හිටපු නිර්මාණ අධ්‍යක්ෂක Sebastian Stępień එය මත වැඩ කරමින් සිටිනවා විය හැකිය. අනුබද්ධ ජනවාරි මාසයේ Blizzard Entertainment වෙත.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න