Microsoft සහ The Coalition විසින් ඉදිරියට එන ක්රියාදාම ක්රීඩාව Gears 5 හි PC අනුවාදයේ තාක්ෂණික තොරතුරු කිහිපයක් බෙදාගෙන ඇත. සංවර්ධකයින්ට අනුව, ක්රීඩාව අසමමුහුර්ත පරිගණකකරණය, බහු-නූල් විධාන බෆරින් මෙන්ම නව AMD FidelityFX තාක්ෂණය සඳහා සහය දක්වයි. වෙනත් වචන වලින් කිවහොත්, මයික්රොසොෆ්ට් ක්රීඩාව වින්ඩෝස් වෙත ගෙනයාමට ප්රවේශම් සහගත ප්රවේශයක් ගනී.
වඩාත් විස්තරාත්මකව, අසමමුහුර්ත පරිගණනය මඟින් වීඩියෝ කාඩ්පත් චිත්රක සහ පරිගණක වැඩ බර එකවර සිදු කිරීමට ඉඩ සලසයි. මෙම විශේෂාංගය කාර්යක්ෂම සම්පත් වෙන් කිරීම සහතික කරන අතර ඉහළ රාමු අනුපාත සඳහා ඉඩ සලසයි. Multi-threaded buffering මඟින් ප්රොසෙසර විධාන ග්රැෆික් ඇක්සලරේටරය වෙත වේගයෙන් ළඟා වීමට ඉඩ සලසයි, දෙවැන්න අක්රිය වීම වළක්වයි. මෙය වැඩිදියුණු කළ කාර්ය සාධනය සහ ප්රමාදය අඩු කිරීමට හේතු වනු ඇත.
අවසාන දෙයක්: ක්රීඩාව දියත් කිරීමෙන් පසු විශේෂ යාවත්කාලීනයක් හරහා AMD FidelityFX සඳහා සහය එක් කිරීමට සභාගය පොරොන්දු වී ඇත. මෙය භාරය අඩු කිරීමට සහ GPU සම්පත් නිදහස් කිරීමට විවිධ ප්රයෝග ස්වයංක්රීයව අඩු ෂෙඩර් පාස් බවට බිඳ දමන උසස් තත්ත්වයේ පසු-සැකසුම් බලපෑම් සමූහයකි. විශේෂයෙන්ම, FidelityFX Contrast-Adptive Sharpening (අඩු ප්රතිවිරුද්ධ ප්රදේශවල විස්තර අවධාරණය කරන විශේෂ තියුණු කිරීමේ පෙරහන) Luma Preserving Mapping (LPM) තාක්ෂණය සමඟ ඒකාබද්ධ කරයි, අවසාන රූපයේ ගුණාත්මකභාවය වැඩි කරයි.
Gears 5 සැප්තැම්බර් 10 වෙනිදා PC සහ Xbox One හි දියත් කිරීමට නියමිතයි. මෙම ක්රීඩාව Unreal Engine 4 මත පදනම් වන අතර Microsoft Store සහ Steam (Windows 7 ඇතුළුව) මත ලබා ගත හැක.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru