Reddit පරිශීලක TheRealSpidersGeorg_
TheRealSpidersGeorg_ එදිනෙදා මුළුතැන්ගෙයි උපකරණයක් පාලකයක් බවට පරිවර්තනය කළේය
ටෝස්ටරයක් භාවිතයෙන් ක්රීඩාව පාලනය කිරීම පහසු නැත: චරිතයේ චලනය සඳහා උෂ්ණත්ව නියාමකයින් වගකිව යුතු අතර, පාන් තව් තුළට පහත් කිරීම සඳහා වන ලීවර යනු පහර දීම සහ සුව කිරීමේ කුප්පි භාවිතා කිරීම සඳහා ය.
සීමිත කැමරා පාලනය හේතුවෙන්, මෙතෙක් TheRealSpidersGeorg_ සඳහා වඩාත්ම ගැටළු සහගත ලොක්කන් වූයේ ගැඹුරු සහ අගාධයේ ආරක්ෂකයින් ය: “ගේම් පෑඩ්” හි විශේෂාංග නිසා, නිර්භීතයාට බොහෝ විට සතුරා මග හැරුණි.
“මට අගාධයේ ආරක්ෂකයින් හමු වන තුරු වමට සහ දකුණට බැලීමේ හැකියාව කෙතරම් වැදගත් දැයි මට වැටහුණේ නැත. දෙවන අදියරේදී, මට පැත්තට පෙරළීමට අවශ්යයි, එසේ නොමැතිනම් මම බදිනවා (ටෝස්ට්, හාහා වැනි),” TheRealSpidersGeorg_ පැහැදිලි කළේය.
ආයුධ තෝරා ගැනීම අමතර දුෂ්කරතා ඉදිරිපත් කරයි: TheRealSpidersGeorg_ කතාවේ මැදට ළං වන අතර තවමත් සාපේක්ෂව දුර්වල ඉරිතිලියන් කඩුවක් භාවිතා කරයි: “අපි එය නිවැරදි කළ යුතුයි.”
පරිශීලකයින් බොහෝ විට මේ සඳහා අදහස් නොකරන මෙවලම් භාවිතයෙන් ඔවුන්ගේ ප්රියතම ක්රීඩා පරාජය කිරීමට නිර්භීත වේ: දෙසැම්බර් මුලදී, ස්ට්රීමර් Super Louis 64 Halo 3 පමණක් භාවිතා කරමින් පරාජය කළේය.
කෙසේ වෙතත්, මෘදුකාංග ව්යාපෘති වලින් ජය ගැනීම අත්හදා බැලීම් කරන්නන්ට විශේෂ සතුටකි. මාර්ටොව්ස්කායා
Dark Souls 3 2016 දී PC (Steam), PS4 සහ Xbox One මත නිකුත් කරන ලදී. ක්රීඩාව නිකුත් වීමට ආසන්න දිනක, මෘදුකාංගයේ අධ්යක්ෂක Hidetaka Miyazaki පැවසුවේ තුන්වන කොටස
ඒ අතරම, ඩාර්ක් සෝල්ස්ගේ ආත්මය චිත්රාගාරයේ පසුකාලීන ව්යාපෘතිවල දිගටම ජීවත් වේ: මියසාකි විසින්ම
මූලාශ්රය: 3dnews.ru