ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා විකාශනය සඳහා VR/AR වේදිකා නිර්මාණය කිරීමට Intel සහ චීනය

Intel වෙතින් නිල මාධ්‍ය නිවේදනය වාර්තා විය, Sky Limit Entertainment සමඟ අවබෝධතා ගිවිසුමකට එළැඹී 5G ජාල භාවිතයෙන් විසඳුම් නිර්මාණය කිරීමට සහ VR/AR තාක්ෂණයන් 2020 සහ ඉන් ඔබ්බට ටෝකියෝ හි ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා විකාශනය සඳහා. සමාගම බව මාධ්‍ය නිවේදනයේ සඳහන් නොවේ ස්කයි ලිමිට් එන්ටර්ටේන්මන්ට් (වෙළඳ නාමය - SoReal) චීන. ජපන් ජාතිකයින් සඳහා යථාර්ථය සහ අතථ්‍යත්වය මිශ්‍ර කිරීම සඳහා නවීනතම වේදිකාව චීන ජාතිකයන් විසින් ගොඩනගනු ලැබීම හාස්‍යජනක ය, නමුත් ඊට වඩා දෙයක් නැත. අහෝ, කලාපයට සහ ලෝකයට මෙය යථාර්ථයක් මිස අතථ්‍ය නොවේ.

ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා විකාශනය සඳහා VR/AR වේදිකා නිර්මාණය කිරීමට Intel සහ චීනය

පසුව, Intel සහ Sky Limit වේදිකාව සහ තාක්ෂණයන් 2022 බීජිං ශීත ඔලිම්පික් උළෙලේදී, 2024 පැරිස් ඔලිම්පික් උළෙලේදී සහ නුදුරු අනාගතයේ පැවැත්වෙන eSports තරඟ රාශියක දී භාවිතා කිරීමට සැලසුම් කර ඇත. Intel සහ Sky Limit මෙම සියලු සිදුවීම් එකට සේවය කිරීමට එකඟ විය. ඕනෑම අවස්ථාවක, මෙම ගැටළුව පිළිබඳ අන්යෝන්ය අවබෝධය දැනටමත් අවම වශයෙන් රාමු ආකෘතියක් තුළ සාක්ෂාත් කර ගෙන ඇත.

අලෙවිකරණයෙන් අවධානය වෙනතකට යොමු නොවී, අනෙකුත් “නිල්” නිෂ්පාදන මෙන් VR/AR දත්ත සැකසුම් වේදිකා සඳහා පදනම ලෙස Intel Xeon සහ Core ප්‍රොසෙසර මත පදනම් වූ පරිගණක වේදිකා භාවිතා කිරීමට Intel සහ Sky Limit සැලසුම් කර ඇති බව අපි පැහැදිලි කරමු. පොදුවේ ගත් කල, හවුල්කරුවන් සහයෝගීතාවයේ අංශ පහකට එකඟ විය. පළමුව, 5G ජාල ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා VR/AR විසඳුම් නිර්මාණය කෙරේ. විශේෂයෙන්, මෙයින් අදහස් කරන්නේ සාමාන්‍යයෙන් බරපතල බර පැටවීම සඳහා රැහැන් රහිත ජාල කොටස් සමූහයක් අතර දත්ත ගතිකව බෙදා හරිනු ඇති බවයි - විදැහුම්කරණය, සම්පීඩනය, උඩින් තැබීම, සමමුහුර්තකරණය සහ වෙනත් ය. මෙය කළමනාකරණයේ බරපතල ප්‍රශස්තකරණය සහ සේවාදායක විසඳුම් අවශ්‍ය වේ.

සහයෝගීතාවයේ දෙවන අංගය වනුයේ ක්‍රීඩා ඉසව් විකාශනය කිරීම සඳහා පරිදර්ශක (අංශක 360) VR/AR අන්තර්ගතයන් නිෂ්පාදනය කිරීම සඳහා මෙවලම් නිර්මාණය කිරීමයි. අපි කතා කරන්නේ පද්ධති ඒකාබද්ධ කිරීම ඇතුළුව මෘදුකාංග විසඳුම් සහ දෘඩාංග යන දෙකම ගැන ය. උදාහරණයක් ලෙස, Intel විසින් ක්‍රීඩා නැරඹීම සහ ඊ-ක්‍රීඩා ඉසව් නැරඹීම යන දෙකටම මෙන්ම ඕනෑම VR විනෝදාස්වාද අන්තර්ගතයන් සඳහා VR පුටු සහ VR කැමරා සංවර්ධනය කිරීමට සැලසුම් කරයි.

ඉන්ටෙල් සහ ස්කයි ලිමිට් අතර ගිවිසුමේ තුන්වන කරුණ වූයේ ඔලිම්පික් ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන්ගේ අතථ්‍ය පුහුණුව සඳහා VR/AR වේදිකා නිර්මාණය කිරීමට තීරණය කිරීමයි. මේවා අතථ්‍ය සහ වැඩි දියුණු කළ යථාර්ථය සහිත විවිධ වර්ගයේ ක්‍රීඩා සිමියුලේටර් වේ. හතරවනුව, ඉහත සියල්ලම පරිගණක ක්රීඩා විකාශනය කිරීම අරමුණු කරගනු ඇත.

ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා විකාශනය සඳහා VR/AR වේදිකා නිර්මාණය කිරීමට Intel සහ චීනය

පස්වන කරුණ වූයේ චීන සමාගමේ මණ්ඩපයට නුදුරින් බීජිං තුළ VR/AR තේමා උද්‍යානයක් ඉදිකිරීමට Intel සහ Sky Limit හි ආශාවයි. මෙම උද්‍යානය ක්‍රීඩක ක්‍රීඩිකාවන් සඳහා අතථ්‍ය පුහුණුව සඳහා මධ්‍යස්ථානයක් ලෙස 2022 ශීත ඍතුවේ දී බීජිං ඔලිම්පික් ක්‍රීඩා උළෙල සමඟ පැමිණෙනු ඇත, නමුත් අනාගතයේදී එය චීන අගනුවර VR/AR විකාශන සහ ඊ-ක්‍රීඩා ඉසව් සඳහා මධ්‍යස්ථානයක් බවට පත්වනු ඇත.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න