OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය

අපි OpenMusic (OM) මෘදුකාංග උපකරණයේ ඉතිහාසය ගැන කතා කරමු, එහි සැලසුමේ විශේෂාංග විශ්ලේෂණය කර පළමු පරිශීලකයින් ගැන කතා කරමු. මීට අමතරව, අපි ඇනලොග් සපයන්නෙමු.

OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය
ඡායාරූප ජේම්ස් බෝල්ඩ්වින් / Unsplash

OpenMusic යනු කුමක්ද?

මෙය වස්තුව නැඹුරු වේ දෘශ්ය වැඩසටහන් පරිසරය ඩිජිටල් ශබ්ද සංස්ලේෂණය සඳහා. උපයෝගීතාව LISP භාෂාවේ උපභාෂාවක් මත පදනම් වේ - පොදු ලිප්. මෙම භාෂාව සඳහා විශ්වීය චිත්රක අතුරු මුහුණතක් ලෙස OpenMusic භාවිතා කළ හැකි බව සඳහන් කිරීම වටී.

මෙම උපකරණය 90 දශකයේ දී ධ්වනි විද්‍යාව සහ සංගීතය පිළිබඳ පර්යේෂණ සහ සම්බන්ධීකරණය සඳහා ප්‍රංශ ආයතනයේ ඉංජිනේරුවන් විසින් සංවර්ධනය කරන ලදී (IRCAM) OpenMusic හි සම්පූර්ණ අනුවාද හතක් ඉදිරිපත් කරන ලදී - අවසාන එක 2013 දී නිකුත් කරන ලදී. ඉන්පසු IRCAM ඉංජිනේරු ජීන් බ්‍රෙසන් (ජීන් බ්‍රෙසන්) උපයෝගිතා මුල සිට නැවත ලිවීය පදනම් මුල් කේතය හයවන අනුවාදය (OM6). අද OM7 බලපත්‍රය යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ GPLv3 - එහි මූලාශ්‍ර තිබේ GitHub මත සොයා ගන්න.

ඇය සමඟ වැඩ කරන්නේ කෙසේද

OpenMusic හි වැඩසටහන් නිර්මාණය කර ඇත්තේ කේතය ලිවීම වෙනුවට චිත්‍රක වස්තූන් හැසිරවීමෙනි. ප්රතිඵලය වන්නේ බ්ලොක් රූප සටහනකි, එය "පැච්" ලෙස හැඳින්වේ. සම්බන්ධතා සඳහා පැච් ලණු භාවිතා කරන ලද මොඩියුලර් සංස්ෙල්ෂක වලට සමාන වේ.

මෙහි නියැදි වැඩසටහන OpenMusic, GitHub ගබඩාවෙන් ලබාගත්:

OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය

OpenMusic හි වස්තු වර්ග දෙකක් ඇත: මූලික සහ ලකුණු (ලකුණු වස්තුව). පළමුවැන්න matrices, columns සහ text forms සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා විවිධ ගණිතමය මෙහෙයුම් වේ.

ශබ්දය සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා ලකුණු වස්තු අවශ්ය වේ. ඒවා ද කණ්ඩායම් දෙකකට බෙදිය හැකිය:

බහුවිධ ශබ්ද නිර්මාණය කිරීම සඳහා බහු සංරචක එකකට ඒකාබද්ධ කිරීම වැනි ලකුණු ශ්‍රිත භාවිතයෙන් ලකුණු වස්තු හසුරුවනු ලැබේ. අතිරේක කාර්යයන් ප්ලග්-ඉන් පුස්තකාලවල සොයාගත හැකිය - ඒවායේ සම්පූර්ණ ලැයිස්තුවක් නිල වෙබ් අඩවියේ ඇත.

OpenMusic විසින් ජනනය කරන ලද තනු නිර්මාණයක උදාහරණයක් ඔබට සවන් දිය හැක මෙම වීඩියෝවේ:


මෙවලම සහ එහි හැකියාවන් පිළිබඳව දැන හඳුනා ගැනීම සඳහා, ඔබ ලියකියවිලි වෙත යොමු කරන ලෙස අපි නිර්දේශ කරමු. OM7 සඳහා අත්පොත තවමත් සංවර්ධනය වෙමින් පවතී. නමුත් ඔබට OM6 යොමු පොත දෙස බැලිය හැකිය - ඔබට අවශ්‍ය වේ සබැඳිය අනුගමනය කරන්න වම් පස ඇති කවුළුවෙහි, පරිශීලක අත්පොත අයිතමය පුළුල් කරන්න.

කවුද පාවිච්චි කරන්නේ

සංවර්ධකයින්ට අනුව, OpenMusic ශ්‍රව්‍ය පීලි නිර්මාණය කිරීමට සහ සංස්කරණය කිරීමට, කෘතිවල ගණිතමය ආකෘති ජනනය කිරීමට සහ පටිගත කළ සංගීත උද්ධෘත විශ්ලේෂණය කිරීමට භාවිතා කළ හැකිය. ITCAM හි ඉංජිනේරුවන් විද්‍යාත්මක අධ්‍යයනයන් කිහිපයකදී මෙවලම භාවිතා කර ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, සඳහා නිර්මාණය හඳුනා ගන්නා කෘතිම බුද්ධි පද්ධතිය සංගීත අභිනයන් ශ්රව්ය පටිගත කිරීම මත.

වෘත්තීය රංගන ශිල්පීන් OpenMusic සමඟ ද වැඩ කරයි - ඔවුන් හරස් වර්ණාවලි අධ්‍යයනය කිරීමට උපයෝගීතාව භාවිතා කරයි. උදාහරණයක් ලෙස ස්විස් නිර්මාපකයෙකු විය හැකිය මයිකල් ජැරල්, බීතෝවන් ත්‍යාගලාභී කෙනෙක්. හොංකොං සංධ්වනි වාද්‍ය වෘන්දය විසින් සිදු කරන ලද ඔහුගේ කෘති විය හැකිය මෙතන අහන්න.

එසේම සඳහන් කිරීම වටී ට්‍රිස්තානා මුරය. ඔහු අධ්‍යක්ෂණයේ වැඩ කරන විශාලතම නිර්මාපකයන්ගෙන් කෙනෙකි වර්ණාවලි සංගීතය. උදාහරණයක් ලෙස, YouTube හි ඔහුගේ කෘති තිබේ ගොන්ඩ්වානා и Le partage des eaux, OpenMusic භාවිතයෙන් නිර්මාණය කරන ලදී.


ඉංග්රීසි නිර්මාපකයෙකු සහ ගුරුවරයා Brian Furneyhough රිද්මය සමඟ වැඩ කිරීමට OpenMusic භාවිතා කළේය. අද ඔහුගේ සංගීතය විශාලතම සමකාලීන කණ්ඩායම් සහ වාදකයින්ගේ ප්‍රසංගයට ඇතුළත් කර ඇත - Arditti Quartet и Pierre-Yves Artaud.

ප්‍රතිසම

OpenMusic වලට සමාන පද්ධති කිහිපයක් තිබේ. සමහර විට වඩාත්ම ප්රසිද්ධ වාණිජ මෙවලම විය හැකිය උපරිම / එම්එස්පී. එය IRCAM හි සේවය කරන අතරතුර 80 දශකයේ අගභාගයේදී Miller Puckette විසින් සංවර්ධනය කරන ලදී. තත්‍ය කාලීනව ඩිජිටල් ශ්‍රව්‍ය සහ දෘශ්‍ය සංස්ලේෂණය කිරීමට පද්ධතිය ඔබට ඉඩ සලසයි.

පහත වීඩියෝවෙන් දැක්වෙන්නේ ඉතාලි නගරයක් වන Cagliari හි එක් ගොඩනැගිල්ලක ස්ථාපනයකි. මෝටර් රථ පසුකර යන ශබ්දය අනුව තිරවල වර්ණය වෙනස් වේ. ස්ථාපනය පාලනය කරනු ලබන්නේ Max/MSP සහ Arduino සංයෝගයකිනි.


Max/MSP හි විවෘත මූලාශ්‍ර සහකරුවෙකු ඇති බව සඳහන් කිරීම වටී. එය හැඳින්වේ පිරිසිදු දත්ත, සහ Miller Puckett විසින් ද සංවර්ධනය කරන ලදී.

දෘෂ්ය පද්ධතිය ඉස්මතු කිරීම ද වටී චක්ක්, එය 2003 දී ප්‍රින්ස්ටන් විශ්ව විද්‍යාලයේ පෙරී කුක් සහ සගයන් විසින් සොයා ගන්නා ලදී. එය බහු නූල් සමාන්තරව ක්‍රියාත්මක කිරීමට සහය දක්වයි, තවද ඔබට ක්‍රියාත්මක කිරීමේදී කෙලින්ම වැඩසටහනට වෙනස්කම් කළ හැකිය. GNU GPL බලපත්‍රය යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ.

ඩිජිටල් සංගීත සංශ්ලේෂණය සඳහා මෙවලම් ලැයිස්තුව අවසන් නොවේ. ද ඇත කිමා и ආපසු හැරවීම, ඔබට වේදිකාව මත කෙලින්ම මිශ්‍ර වැඩසටහන් කිරීමට ඉඩ සලසයි. අපි ඊළඟ වතාවේ ඔවුන් ගැන කතා කිරීමට උත්සාහ කරමු.

අමතර කියවීම - අපගේ Hi-Fi World සහ Telegram නාලිකාවෙන්:

OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය පරිගණකය සාර්ථක මෘදුකාංගයක් සමඟින් මාධ්‍ය ක්ෂේත්‍රය අත්පත් කරගත් අයුරු
OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය ඔබේ ව්‍යාපෘති සඳහා ශ්‍රව්‍ය සාම්පල ලබා ගත හැකි ස්ථානය: සම්පත් නවයක තේරීමක්
OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය ඔබේ ව්‍යාපෘති සඳහා සංගීතය: CC බලපත්‍ර ලත් ගීත සහිත තේමා සම්පත් 12ක්
OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය නවෝත්පාදනය SSI-2001: IBM PC සඳහා දුර්ලභ ශබ්ද කාඩ්පත් වල ඉතිහාසය
OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය ශ්‍රව්‍ය තාක්‍ෂණයේ ඉතිහාසය: සංස්ලේෂක සහ සාම්පල
OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය උද්යෝගිමත් අයෙකු Sound Blaster 1.0 ශබ්ද කාඩ්පත ප්‍රතිනිර්මාණය කර ඇත
OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය පසුගිය වසර 100 තුළ සංගීත ආකෘති වෙනස් වී ඇති ආකාරය
OOP භාවිතයෙන් සංගීතය ලියන ආකාරය තොරතුරු තාක්ෂණ සමාගමක් සංගීතය විකිණීමේ අයිතිය වෙනුවෙන් සටන් කළ හැටි

මූලාශ්රය: www.habr.com

අදහස් එක් කරන්න