ඉතිහාසයේ සලකුණක් තබන්නේ කෙසේද: මානව වර්ගයාගේ උපාය මාර්ග සංවර්ධකයින්ගේ සිව්වන වීඩියෝ දිනපොත

පැරිස් චිත්‍රාගාරයේ විස්තාරයේ සංවර්ධකයින් අභිලාෂකාමී ඓතිහාසික 4X උපාය මාර්ගය මානව වර්ගයා ගැන දිගටම කතා කරයි, නිවේදනය කළේය පසුගිය අගෝස්තු මාසයේ Gamecom 2019 හිදී. මෙම සතියේ ප්‍රකාශයට පත් කරන ලද සිව්වන dev දිනපොතෙහි, ඔවුන් ක්‍රීඩකයින්ට ඉතිහාසය සහ ඔවුන් ගොඩනඟන ලද ශිෂ්ටාචාරය මත ඔවුන්ගේ සලකුණ තැබිය හැකි ආකාරය ගැන කතා කළහ.

ඉතිහාසයේ සලකුණක් තබන්නේ කෙසේද: මානව වර්ගයාගේ උපාය මාර්ග සංවර්ධකයින්ගේ සිව්වන වීඩියෝ දිනපොත

ව්යාපෘතියේ විධායක නිෂ්පාදක ජීන්-මැක්සිම් මොරිස්ට අනුව, මානව වර්ගයාගේ ප්රධානතම දෙය වන්නේ "ඉතිහාසය හරහා ක්රීඩකයාගේ ගමන" ය. ජයග්රහණය සඳහා ඇත්තේ එකම කොන්දේසියකි - කීර්තිය. ශිෂ්ටාචාරය වර්ධනය වන විට, ක්රීඩකයන්ට Era Stars ලැබෙනු ඇත, එය කීර්තිමත් ලකුණු බවට පරිවර්තනය කළ හැකිය. විවිධ ක්‍රීඩා විලාසයන්ට ගැලපෙන පරිදි තරු කාණ්ඩවලට බෙදා ඇත. ඒ සෑම එකක්ම විවිධ දර්ශක සමඟ සම්බන්ධ වේ: ජනගහන වර්ධනය, නගරවල ව්යාප්තිය සහ සංස්කෘතික බලපෑම, තාක්ෂණයේ දියුණුව, සටන්වල ​​ජයග්රහණ. ඊට අමතරව, ලොව වටා සංචාරය කිරීම සහ ලෝකයේ ආශ්චර්යයන් ගොඩනැගීම සඳහා කීර්තිමත් ලකුණු ලබා දෙනු ලැබේ.

තරු ද ඔබට නව යුගයකට යාමට ඉඩ සලසයි. ක්‍රීඩාවේ යුග හයක් ඇත - ලෝකඩ යුගයේ සිට නූතන කාලය දක්වා. සංක්‍රාන්ති මොහොතේදී, ක්‍රීඩකයින්ට නව සංස්කෘතියක් තෝරා ගැනීමට ඉඩ දෙනු ලැබේ (ඒවායින් 60 ක් ඇත - එක් එක් යුගය සඳහා දහයක්), නැතහොත් වර්තමාන එක සමඟ ඉදිරියට යන්න. ඒ සෑම එකක්ම ශිෂ්ටාචාරය සදාකාලිකව රඳවා තබා ගන්නා අද්විතීය, සැලකිය යුතු ඒකකයක්, නගර වාරණ, විශේෂ කුසලතා සහ උරුම ගති ලක්ෂණ දක්වයි. සංස්කෘතීන් වෙනස් කිරීමට ක්‍රීඩකයින් තල්ලු කිරීමට සංවර්ධකයින්ට අවශ්‍ය නැත - ඔවුන්ට අවශ්‍ය නම්, ඔවුන්ට ක්‍රීඩාව පුරා එකක් සංවර්ධනය කළ හැකිය. මෙම අවස්ථාවේ දී, ඔවුන් නව සංස්කෘතියේ ප්රතිලාභ අහිමි වනු ඇත, නමුත් අතිරේක කීර්තිමත් ලකුණු ලැබෙනු ඇත.


ඉතිහාසයේ සලකුණක් තබන්නේ කෙසේද: මානව වර්ගයාගේ උපාය මාර්ග සංවර්ධකයින්ගේ සිව්වන වීඩියෝ දිනපොත

В පළමුව වීඩියෝ දිනපොතේ, කතුවරුන් ක්‍රීඩාවේ දියුණුව ගැන කතා කළහ දෙවනුව - භූ දර්ශන නිර්මාණය කිරීම ගැන, සහ තුන්වන - නගර සහ කලාප කළමනාකරණය ගැන. වීඩියෝවල පූර්ව ඇල්ෆා අනුවාදයේ දර්ශන පෙන්වයි. දෘශ්‍ය සංරචකය සහ සමහර අංග මුදා හැරීම සඳහා වෙනස් විය හැක.

ඉතිහාසයේ සලකුණක් තබන්නේ කෙසේද: මානව වර්ගයාගේ උපාය මාර්ග සංවර්ධකයින්ගේ සිව්වන වීඩියෝ දිනපොත

විස්තාරය චිත්‍රාගාරය 2011 දී ආරම්භ කරන ලද අතර එතැන් සිට ක්‍රීඩා පහක් නිකුත් කර ඇත: 4X උපාය ක්‍රීඩාව නිමක් නැති අවකාශය, නිමක් නැති අභ්යවකාශ 2 и නිමක් නැති පුරාවෘත්තය, The roguelike Dungeon of the Endless සහ දෘශ්‍ය නවකතාව Love Thyself: A Horatio Story. මානව වර්ගයාගේ සංවර්ධනය නිමක් නැති පුරාවෘත්තයේ සමහර පද්ධති (උදාහරණයක් ලෙස, නගර සංවර්ධනය කිරීම සහ සම්පත් ලබා ගැනීම) නවීකරණය කරන ලද ආකාරයෙන් භාවිතා කරයි. සංවර්ධකයින් විසින්ම නව ව්‍යාපෘතිය ඔවුන්ගේ විශිෂ්ට කාර්යය ලෙස හඳුන්වන අතර චිත්‍රාගාරය විවෘත කළ මොහොතේ සිට ඔවුන්ට සමාන දෙයක් නිර්මාණය කිරීමට අවශ්‍ය වූ බව පිළිගනී. ඔවුන්ට මේ අවස්ථාව ලැබුණේ සේගා සමඟ ඇති කරගත් ගනුදෙනුවකට පින්සිදු වන්නටය.

Humankind 2020 දී PC හි නිකුත් කිරීමට නියමිතය (වාෂ්ප).



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න