Wolfire විවෘත මූලාශ්‍ර ක්‍රීඩාව Overgrowth

Wolfire Games හි වඩාත්ම සාර්ථක ව්‍යාපෘතිවලින් එකක් වන Overgrowth විවෘත මූලාශ්‍රගත කර ඇත. හිමිකාර නිෂ්පාදනයක් ලෙස වසර 14ක් සංවර්ධනය කිරීමෙන් පසුව, ක්‍රීඩාව විවෘත මූලාශ්‍ර කිරීමට තීරණය කර ඇති අතර එමඟින් උද්යෝගිමත් අයට එය ඔවුන්ගේ අභිමතය පරිදි වැඩිදියුණු කිරීමට හැකි වේ.

කේතය C++ වලින් ලියා ඇති අතර Apache 2.0 බලපත්‍රය යටතේ විවෘතව ඇත, එමඟින් ඔබට හිමිකාර ව්‍යාපෘතිවල කේතය ඇතුළත් කිරීමට සහ එහි ප්‍රතිඵලය විකිණීමට ඉඩ සලසයි. විවෘත මූලාශ්‍රය ක්‍රීඩා එන්ජිම, ව්‍යාපෘති ගොනු, ස්ක්‍රිප්ට්, සෙවනැලි සහ ආධාරක පුස්තකාල ආවරණය කරයි. Windows, macOS සහ Linux මත ධාවනය සඳහා සහය දක්වයි. ක්‍රීඩා සම්පත් හිමිකාරීව පවතින අතර තෙවන පාර්ශ්ව ව්‍යාපෘතිවල ඒවා බෙදා හැරීමට Wolfire Games වෙතින් වෙනම අවසරයක් අවශ්‍ය වේ (modding අවසර ඇත).

ප්‍රකාශිත කේතය තමන්ගේම ක්‍රීඩා සම්පත් සමඟ එන මූලික වශයෙන් නව නිෂ්පාදන නිර්මාණය කිරීමට සහ අත්හදා බැලීම් සිදු කිරීමේදී හෝ අධ්‍යාපනික අරමුණු සඳහා මුල් හිමිකාර සම්පත් සමූහය සමඟ ක්‍රියාත්මක වීමට යන දෙකම භාවිතා කළ හැකි යැයි උපකල්පනය කෙරේ. ක්‍රීඩාවේ සංරචක සහ පුස්තකාල ඇතුළුව වෙනත් ක්‍රීඩා ව්‍යාපෘති වෙත වෙන වෙනම මාරු කළ හැකිය. ප්‍රධාන ධාරාවේ වාණිජ ක්‍රීඩාව Overgrowth වෙත ඇතුළත් කිරීම සඳහා ප්‍රජාව විසින් සකස් කරන ලද පුළුල් කිරීම් සහ වෙනස්කම් පිළිගැනීමට ඇති කැමැත්ත ද සඳහන් වේ. ප්‍රධාන ව්‍යාපෘතියට වෙනස්කම් ඒකාබද්ධ කිරීමට නොහැකි නම්, ඔබට ක්‍රීඩාවේ ඔබේම නිල නොවන සංස්කරණ නිර්මාණය කළ හැකිය.

ක්‍රීඩාවේ අධි වර්ධනයේ හරය වන්නේ ක්‍රීඩකයාට පවරා ඇති කාර්යයන් සම්පූර්ණ කිරීමේදී අනෙකුත් මානව වර්ගී සතුන් (හාවුන්, වෘකයන්, මීයන්, බළලුන්, බල්ලන්) සමඟ අතින්-අතින් සටන් කරන නින්ජා හාවෙකුගේ වික්‍රමාන්විතයන් ය. . ක්‍රීඩාව තුන්වන පුද්ගල දර්ශනයක් සහිත ත්‍රිමාණ පරිසරයක සිදු වන අතර, ඉලක්ක සපුරා ගැනීම සඳහා ක්‍රීඩකයාට චලනය වීමේ සහ ඔවුන්ගේ ක්‍රියාවන් සංවිධානය කිරීමේ සම්පූර්ණ නිදහස ලබා දේ. තනි-ක්‍රීඩක මෙහෙයුම් වලට අමතරව, බහු ක්‍රීඩක මාදිලිය ද සහය දක්වයි.

ක්‍රීඩාව උසස් භෞතික විද්‍යා එන්ජිමකින් සමන්විත වන අතර එය ත්‍රිමාණ එන්ජිම සමඟ දැඩි ලෙස ඒකාබද්ධ වී "භෞතික විද්‍යාව පදනම් කරගත් ක්‍රියා පටිපාටි සජීවිකරණය" යන සංකල්පය ක්‍රියාත්මක කරයි, එමඟින් යථාර්ථවාදී චරිත චලනය සහ පරිසරය අනුව අනුවර්තන සජීවිකරණ හැසිරීම් සඳහා ඉඩ ලබා දේ. විවිධ සටන් උපක්‍රම යෙදීමට ඔබට ඉඩ සලසන මුල් සන්දර්භය-සංවේදී පාලනයන් සහ චරිතවල ඒකාබද්ධ ක්‍රියා සම්බන්ධීකරණය කරන සහ පරාජයේ ඉහළ සම්භාවිතාවකදී පසුබැසීමට ඉඩ සලසන AI එන්ජිමක් ද ක්‍රීඩාව කැපී පෙනේ. සිතියම් සහ අවස්ථා සංස්කරණය කිරීම සඳහා අතුරු මුහුණතක් සපයා ඇත.

ක්‍රීඩා එන්ජිම දෘඩ ශරීර භෞතික විද්‍යාව, අස්ථි සජීවිකරණය, පරාවර්තන වර්තන සහිත පික්සෙල්-පික්සල් ආලෝකය, ත්‍රිමාණ ශබ්දය, අහස, ජලය සහ තණකොළ වැනි ගතික වස්තූන් ආකෘතිකරණය කිරීම, අනුවර්තන විස්තර කිරීම, ලොම් සහ ශාකවල යථාර්ථවාදී විදැහුම්කරණය, ගැඹුර සහ නොපැහැදිලි සඳහා සහය දක්වයි. වේගවත් චලනය අතරතුර බලපෑම්, විවිධ වර්ගයේ වයනය සිතියම්ගත කිරීම (ගතික කියුබ් සිතියම්කරණය සහ පරාල සිතියම්කරණය ඇතුළුව).



මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න