NVIDIA කාර්තුමය වාර්තාව: මුළු ආදායම 31% කින් අඩු වී ඇත, නමුත් ක්‍රීඩා අංශය වර්ධනය වේ

  • පැස්කල් ජීපීයූ ඉන්වෙන්ටරි තවමත් ඉල්ලුම මත බරයි, නමුත් මෙම කාර්තුව අවසන් වන විට වෙළඳපල ශක්තිමත් වර්ධනයක් කරා ආපසු යනු ඇත
  • සේවාදායක වෙළඳපොලේ ක්ෂණික අපේක්ෂාවන් සම්බන්ධයෙන් NVIDIA හට එවැනි විශ්වාසයක් නැත, එබැවින් සමාගම දැනට වාර්ෂික අනාවැකි පළ කිරීමෙන් වැළකී සිටියි.
  • සෑම ක්‍රීඩා වේදිකාවක්ම අනාගතයේදී කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතා කරනු ඇත
  • නව තාක්ෂණික ක්‍රියාවලියෙන් කිසිවක් අදහස් නොවේ; NVIDIA 7 nm වෙත මාරු වීමට ඉක්මන් නොවේ

NVIDIA සතුව ඇත වාර්තා කර ඇත එහි දින දර්ශනයේ 2020 අප්‍රේල් 28 දිනෙන් අවසන් වූ 2019 මුදල් වර්ෂයේ පළමු කාර්තුවේ ප්‍රතිඵල මත. මෙම කාලපරිච්ඡේදය සඳහා සමාගමේ ප්‍රධාන මූල්‍ය දර්ශක එක්කෝ විශ්ලේෂකයින්ගේ අපේක්ෂාවන් සමඟ සමපාත විය, නැතහොත් පුරෝකථනය කළ ප්‍රමාණයට වඩා තරමක් යහපත් විය. මෝටර් රථ අංශය මෙන් අවම වශයෙන් ක්‍රීඩා අංශය බලාපොරොත්තු වූවාට වඩා හොඳින් ක්‍රියා කරයි, නමුත් දත්ත මධ්‍යස්ථාන සඳහා වෘත්තීය දෘශ්‍යකරණ මෙවලම් සහ නිෂ්පාදන ස්වාධීන විශේෂඥයින් බලාපොරොත්තු වූවාට වඩා නරක ලෙස අලෙවි විය.

NVIDIA හි මුළු ආදායම එම කාලපරිච්ඡේදය සඳහා ඩොලර් බිලියන 2,22 දක්වා ළඟා වූ අතර එය පෙර කාර්තුවේ ප්‍රතිඵලයට වඩා 1% වැඩි නමුත් පසුගිය වසරේ එම කාලය තුළ ආදායමට වඩා 31% අඩුය. “ඉහළ පදනමේ” බලපෑම තවමත් දැනෙමින් පවතී - වසරකට පෙර සමාගමේ ආදායම ගුප්තකේතන මුදල් උත්පාතය මගින් තීරණය කරන ලදී, නමුත් එහි පිරිසිදු ස්වරූපයෙන් එය දැන් හඳුනාගෙන ඇත්තේ විශේෂිත පතල් විසඳුම් විකිණීමෙන් ඩොලර් මිලියන 289 ක ආදායමක් නොමැතිකම පමණි. OEM කොටසේ කෙලින්ම විකුණනු ලැබේ.

ග්‍රැෆික් ප්‍රොසෙසර අලෙවියෙන් ආදායම ඩොලර් බිලියන 2,02 දක්වා ළඟා වූ අතර එය මුළු මුදලින් 91%කි. වසරින් වසර පදනමින් පහත වැටීම 27%ක් වූ නමුත් අනුක්‍රමික පදනමින් 1%ක වැඩිවීමක් දක්නට ලැබිණි. CFO Colette Kress පැහැදිලි කරන්නේ ග්‍රැෆික් ප්‍රොසෙසර අලෙවියෙන් ලැබෙන ආදායම පහත වැටීම සූදු සහ සේවාදායක අංශවල නිරීක්ෂණය වූ ප්‍රවණතා මෙන්ම “ක්‍රිප්ටෝ මුදල්” සාධකය නිසා බවයි.

NVIDIA කාර්තුමය වාර්තාව: මුළු ආදායම 31% කින් අඩු වී ඇත, නමුත් ක්‍රීඩා අංශය වර්ධනය වේ

කෙසේ වෙතත්, සූදු GPU ක්‍රියාත්මක කිරීමත් සමඟ සෑම දෙයක්ම නරක යැයි ඔබ නොසිතිය යුතුය. ඇත්ත වශයෙන්ම, සමස්තයක් ලෙස ක්‍රීඩා ව්‍යාපාරයේ ආදායම ඩොලර් බිලියන 1,05 දක්වා අඩු වී ඇත (වසරින් වසර 39% කින් අඩු විය), නමුත් අනුක්‍රමික පදනම මත ආදායම 11% කින් වර්ධනය විය. එනම්, පළමු කාර්තුවේදී, NVIDIA ක්‍රීඩා කොන්සෝල සඳහා අඩු ග්‍රැෆික් ප්‍රොසෙසර සහ ටෙග්‍රා ප්‍රොසෙසර විකුණා ඇත, නමුත් පළමු සාධකය වන්නේ ගුප්තකේතන මුදල් උත්පාතයෙන් පසු ගබඩාවල අධික ලෙස ගබඩා කිරීම වන අතර දෙවැන්න සෘතුමය සංසිද්ධි මගින් පැහැදිලි කෙරේ. නමුත් පැස්කල් අතිරික්තයන් සමඟ තත්වය වැඩිදියුණු කිරීම සහ ටියුරින් හි ඉහළ ජනප්‍රියතාවය යන දෙකින්ම අනුක්‍රමික සැසඳීමකින් ක්‍රීඩා නිෂ්පාදන අලෙවියෙන් ලැබෙන ආදායම වැඩි වීම NVIDIA පැහැදිලි කරයි.


NVIDIA කාර්තුමය වාර්තාව: මුළු ආදායම 31% කින් අඩු වී ඇත, නමුත් ක්‍රීඩා අංශය වර්ධනය වේ

සාමාන්‍යයෙන්, NVIDIA ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී Jen-Hsun Huang විසින් ගබඩාවල අධික ලෙස ගබඩා කිරීමට හේතු පිළිබඳව ඉක්මන් නිගමනවලට එළඹීමට ඉඩ නොදෙන ලෙස ඉල්ලා සිටියේය. ටියුරිං ග්‍රැෆික් විසඳුම්, ජීවන චක්‍රයේ සංසන්දනාත්මක අවධියක පැස්කල් උත්පාදන නිෂ්පාදනවලට වඩා සැලකිය යුතු ලෙස අලෙවි වන බව ඔහු පැවසීය. ගබඩාවල එකතු වී ඇති සෑම දෙයක්ම පෙර පැස්කල් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයට විශේෂයෙන් සම්බන්ධ වේ. මේ වන විට, ඉන්වෙන්ටරි සමඟ තත්වය සම්පූර්ණයෙන්ම සාමාන්‍යකරණය කිරීමට NVIDIA හට නොහැකි වී ඇත, නමුත් එය වත්මන් මූල්‍ය වර්ෂයේ දෙවන සහ තුන්වන කාර්තු ආරම්භයේදී මෙය කිරීමට අපේක්ෂා කරයි.

ලාභ ආන්තිකය 64,5% සිට 58,4% දක්වා පහත වැටීමට හේතු විමසූ විට, NVIDIA හි CFO විසින් සූදු අංශයේ අඩු ආන්තික සහ ඉල්ලුම් රටා වෙනස් වීම ව්‍යාපාර ලාභදායිත්වය ඛාදනය වූ ප්‍රධාන සාධක ලෙස සඳහන් කළේය. කෙසේ වෙතත්, අනුක්‍රමික පදනමක් මත, සේවාදායක අංශයේ ලිවීම් නොමැති වීම හේතුවෙන් ලාභ ආන්තිකය සියයට 3,7 කින් වැඩි විය. මාර්ගය වන විට, මෙය ඇත්ත වශයෙන්ම ඔහුට උදව් කළේ නැත, නමුත් අපි ඒ ගැන පහත කතා කරමු.

සේවාදායක කොටස වර්ධනයක් පෙන්නුම් කළේ නැත

එබැවින්, දත්ත මධ්‍යස්ථාන සංරචක අංශයේ NVIDIA හි ආදායම ඩොලර් මිලියන 634 ඉක්මවා නැත, එය පසුගිය වසරේ එම කාලයට වඩා 10% අඩු වන අතර පෙර කාර්තුවේ ආදායමට වඩා 6% වැඩිය. ඇත්ත වශයෙන්ම, ආදායම පහත වැටීම සමනය කරනු ලැබුවේ තාර්කික නිගමනවලට එළඹිය හැකි කෘතිම බුද්ධි පද්ධතිවල භාවිතා කරන සංරචක සඳහා ඇති ඉල්ලුමෙන් පමණි. NVIDIA හි ප්‍රධානියා කිහිප වතාවක්ම මෙම සන්දර්භය තුළ ගූගල් සහ මයික්‍රොසොෆ්ට් සමගාමී යන්ත්‍ර පරිවර්තනය, කථන හඳුනාගැනීම සහ සංස්ලේෂණය යන තාක්ෂණයන්හි මෑත කාලීන ජයග්‍රහණ ගැන සඳහන් කළේය. කෙසේ වෙතත්, වාර්තාකරණ සම්මන්ත්‍රණයට සහභාගී වූ සමාගම් නියෝජිතයින් දෙදෙනාම සේවාදායක වෙළඳපොලේ දුෂ්කරතා තාවකාලික ලෙස වර්ගීකරණය කළ අතර, ඉදිරි වසරවලදී NVIDIA නිෂ්පාදන සඳහා විශාල අපේක්ෂාවන් පෙන්නුම් කරයි. ජෙන්සන් හුවාං තවමත් විශ්වාස කරන්නේ නුදුරු අනාගතයේ දී සමාගමේ ව්‍යාපාර වර්ධනය සාධක තුනකින් තීරණය වනු ඇති බවයි: ක්‍රීඩා වල කිරණ සොයා ගැනීම, සේවාදායක අංශයේ සංවර්ධනය සහ “ස්වයං නියමු” ඇතුළත් රොබෝ විද්‍යාවේ ප්‍රගතිය.

අවසාන සන්දර්භය තුළ, මගී වාහන යනු සැපයුම් අංශ, කාර්මික ස්වයංක්‍රීයකරණය සහ කෘෂිකර්මාන්තය ආවරණය කරන විශාල රොබෝ වෙළඳපොලක “අයිස් කන්දේ කෙළවර” පමණක් බව කියනු ලැබේ. මෙතෙක්, NVIDIA ඉදිරි වසර දෙක තුළ රොබෝ කුලී රථ ක්‍රියාත්මක වීමට පටන් ගන්නා බව ආඩම්බර වන අතර මූලික ව්‍යාපෘති බහුතරයක් එහි නිෂ්පාදනයේ සංරචක භාවිතා කරයි. ඊට අමතරව, වාහන නිෂ්පාදක හවුල්කරුවන් අතර, NVIDIA හි ප්‍රධානියා බොහෝ විට Toyota ගැන සඳහන් කර ඇති අතර, විවිධ මට්ටම්වල ස්වාධීනත්වයේ රියදුරු ආධාරක පද්ධති සමඟ මහා පරිමාණ වෙළඳපල ආවරණයක් ගණනය කරයි.

සේවාදායක කොටසේ, වෙනත් දේ අතර, NVIDIA වලාකුළු වේදිකාවේ සංවර්ධනය සහ මෙලනොක්ස් සමඟ ඇති ගනුදෙනුවේ ප්‍රතිඵල මත ඔට්ටු අල්ලයි, එය සුපිරි පරිගණක කාණ්ඩයේ ප්‍රකාශ වනු ඇත. කෙසේ වෙතත්, දෙවන කාර්තුවේදී, NVIDIA සේවාදායක වෙළඳපොලේ සැලකිය යුතු ප්‍රකෘතියක් අපේක්ෂා නොකරයි. සමාගමේ ප්‍රධානියා පැහැදිලි කළ පරිදි, ක්ලවුඩ් ක්‍රීඩා ක්ෂේත්‍රය තුළ, GeForce ග්‍රැෆික් විසඳුම් භාවිතයෙන් PC කොටසේ ලබා ගත් ප්‍රේක්ෂක ආවරණයට සමීප වීමට NVIDIA අපේක්ෂා කරයි. මෙහි ප්‍රේක්ෂක වර්ධනය සඳහා ආසන්න විභවය නව පරිශීලකයින් බිලියනයක් ලෙස ගණන් බලා ඇත.

අනාගතයට NVIDIA දැන් උත්සාහ කරන්නේ දුරදිග නොබලන්නටය

ත්‍රෛමාසික වාර්තාකරණ ප්‍රතිපත්තියේ සිත් ගන්නා සුළු වෙනසක් වූයේ NVIDIA විසින් වසර සඳහා සිය මූල්‍ය පුරෝකථනය නිතිපතා යාවත්කාලීන කිරීම ප්‍රතික්ෂේප කිරීමයි. දැන් පොදු ක්ෂේත්රයේ උපරිම "සැලසුම් ක්ෂිතිජය" යනු ආසන්නතම බ්ලොක් එකයි. දැනටමත් ආරම්භ වී ඇති 2020 මූල්‍ය වර්ෂයේ දෙවන කාර්තුවේදී සමාගම ඩොලර් බිලියන 2,55 ක ආදායමක් උපයා ගැනීමට අපේක්ෂා කරන අතර ලාභ ආන්තිකය 58,7% සිට 59,7% දක්වා පරාසයක වැටේ යැයි අපේක්ෂා කෙරේ. මෙහෙයුම් වියදම් ඩොලර් මිලියන 985 දක්වා වැඩි වනු ඇත.පසුගිය කාර්තුවේ දී, ඔවුන් ද වර්ධනය විය, ප්රධාන වශයෙන් වන්දි පැකේජ හේතුවෙන් - සමාගම සිය කාර්ය මණ්ඩලය සහ වැටුප් වැඩි කිරීම දිගටම කරගෙන යයි. සමහර යටිතල පහසුකම් පිරිවැය ද ඉහළ යමින් පවතී.

NVIDIA කාර්තුමය වාර්තාව: මුළු ආදායම 31% කින් අඩු වී ඇත, නමුත් ක්‍රීඩා අංශය වර්ධනය වේ

ක්රියාවලිය කාර්යක්ෂම විය යුතුය

ප්‍රශ්නෝත්තර සැසිය අවසානයේදී, NVIDIA හි විධායක අධ්‍යක්ෂවරයාගෙන් විමසා සිටියේ, සාමාන්‍යයෙන්, 7-nm ක්‍රියාවලි තාක්ෂණය ප්‍රගුණ කිරීම සහ මෙම වසරේ අනුරූප නිෂ්පාදන නිකුත් කිරීම සඳහා ඔහුගේ සැලසුම් බෙදා ගත හැකිද යන්නයි. ජෙන්සන් හුවාං පැකිලීමකින් තොරව පෙර ප්‍රකාශිත නිබන්ධනය සාකච්ඡා කිරීමට ආපසු පැමිණියේ තාක්ෂණික ක්‍රියාවලියම කිසිවක් අදහස් නොකරන අතර නිෂ්පාදනවල ඕනෑම තාක්ෂණික සංක්‍රමණයක් ආර්ථික වශයෙන් යුක්ති සහගත කළ යුතු බවයි. ඔහුට අනුව, 12nm තාක්‍ෂණය භාවිතයෙන් නිපදවන NVIDIA හි වර්තමාන පිරිනැමීම්, කාර්ය සාධනය සහ බලශක්ති කාර්යක්ෂමතාව යන දෙකෙන්ම තරඟකරුගේ 7nm නිෂ්පාදනවලට වඩා උසස් වේ.

NVIDIA හි වාසිය ඔහු පැවසුවේ නව ලිතෝග්‍රැෆික් ප්‍රමිතීන්ට අනුව නිපදවන නිෂ්පාදන සංවර්ධනය කිරීමේදී TSMC සමඟ සමීප සහයෝගීතාවයයි. ජෙන්සන් හුවාං කියා සිටින්නේ තරඟකරුවන් කරන පරිදි NVIDIA TSMC වෙතින් “සූදානම් කළ තාක්ෂණික ක්‍රියාවලියක් මිලට නොගන්නා” නමුත් එය තමන්ගේම නිෂ්පාදනවල ලක්ෂණ වලට ගැඹුරින් අනුගත කරන බවයි. මීට අමතරව, NVIDIA ඉංජිනේරුවන්, සමාගමේ ප්රධානියාට අනුව, භාවිතා කරන තාක්ෂණය කුමක් වුවත්, ඉහළ බලශක්ති කාර්යක්ෂමතාවයක් පෙන්නුම් කරන ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සැලසුම් කිරීමට හැකි වේ.

ත්‍රෛමාසික වාර්තා ප්‍රකාශයට පත්කිරීමේදී කොටස් වෙළෙඳ පොළේ මූලික ප්‍රතිචාරය වූයේ සමාගමේ කොටස්වල වෙළෙඳ පොළ වටිනාකම ඉහළ යාම නමුත් දැන් එය 6% සිට 2% දක්වා අඩු වී ඇත. සිත්ගන්නා කරුණ නම්, ඒ සමඟම, තරඟකාරී සමාගමක් වන AMD හි කොටස් ද සියයට කිහිපයකින් ශක්තිමත් වීමයි. කෙසේ වෙතත්, කොටස් හිමියන්ගේ වාර්ෂික රැස්වීමේදී සමාගමේ ප්‍රධානියාගේ ප්‍රකාශවලට වෙළඳපල ප්‍රතිචාරය මෙයට හේතු විය හැක. සිද්ධියේ පටිගත කිරීම ඊයේ සවස් වන විට ප්‍රසිද්ධියට පත් විය.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න