පර්යේෂණ ආයතනයක් වන SuperData අප්රේල් මාසයේදී ඩිජිටල් අලෙවියෙන් වැඩිපුරම මුදල් ඉපැයූ ක්රීඩා මොනවාදැයි හෙළි කළේය. සමාගමට අනුව, ලොව පුරා සිටින පාරිභෝගිකයින් ක්රීඩා වල ඩිජිටල් පිටපත් සහ PC, කොන්සෝල සහ ජංගම උපාංගවල ක්රීඩාව තුළ මිලදී ගැනීම් සඳහා ඩොලර් බිලියන 8,86 ක් වියදම් කළහ.
වඩාත්ම ලාභදායී කොන්සෝල ව්යාපෘතිය විය මාරක Kombat 11, එය ෆෝර්ට්නයිට් එහි සුපුරුදු පළමු ස්ථානයෙන් විස්ථාපනය කළේය. ඩිජිටල් පිටපත් මිලියන 1,8 ක් පමණ අලෙවි වූ අතර එය 2015 ට වඩා සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි ය මාරක Kombat X. එවිට සටන් ක්රීඩාව ඩිජිටල් ලෙස 400 ක සංසරණයකින් අලෙවි විය - වසර හතරක් පුරා භෞතික පිටපත් ප්රේක්ෂකයින්ට අඩු උනන්දුවක් ඇති විය.
නවතම NBA 2K හි ක්ෂුද්ර ගනුදෙනු ප්රකාශක 2K ක්රීඩා සඳහා පෙර වසරේ NBA 101K2 හි ක්රීඩාව තුළ මිලදී ගැනීම්වලට වඩා 18% වැඩි ආදායමක් උපයා ඇත. මෙහි Apex Legends එවැනි සාර්ථකත්වයන් ගැන පුරසාරම් දෙඩීමට නොහැකිය - අප්රේල් මාසයේදී වෙඩික්කරු උපයා ගත්තේ ඩොලර් මිලියන 24 ක් පමණි, එනම්, සටන් රාජකීයය මුදා හරින විට පෙබරවාරි මාසයේදී ඔහුට ලැබුණු මුදලින් හතරෙන් එකක් පමණි.
ගැටළු කොතැනකවත් අතුරුදහන් වී නැත Overwatch සහ හර්ත්ස්ටෝන්, නව අන්තර්ගතයන් සමඟ ප්රේක්ෂකයින් ආකර්ෂණය කර ගැනීමට Blizzard ගේ උත්සාහයන් නොතකා. පසුගිය වසරට සාපේක්ෂව ලාභය පිළිවෙලින් 15% සහ 37% කින් පහත වැටී ඇත. එක්ව, මෙම ක්රීඩා 39 එම කාල සීමාවට වඩා 2018% අඩු මුදලක් ගෙන ආවේය.
මූලාශ්රය:
3dnews.ru