සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී එයාර්ෂිප් සින්ඩිකේට් හි සම-නිර්මාතෘ සහ ප්රධාන නිර්මාණකරු ස්ටීව් මධුරේරා, සමමිතික ක්රියාදාම ක්රීඩාවක් වන Darksiders Genesis හි දිග සහ ව්යුහය පිළිබඳව සාකච්ඡා කළේය.

සංවර්ධකයාට අනුව, ජෙනසිස් මෙහෙයුම් 11 කට බෙදා ඇති අතර, ඒ සෑම එකක්ම ක්රීඩකයින් ලොක්කන් පස් දෙනෙකුට එරෙහිව තරඟ කරයි. අමතර සම්පත් සඳහා මෙහෙයුම් නැවත ධාවනය කළ හැකිය.
"අපි කුතුහලයට විපාක දෙනවා. සෑම තැනකම සැඟවුණු වස්තූන් (රහස්, ප්රහේලිකා) තිබෙනවා. ක්රීඩාවේ ව්යුහය මෙහෙවර මත පදනම් වූවක්, ඒ නිසා ඔබට යමක් මග හැරුණොත් ඔබට ඒවා නැවත ධාවනය කළ හැකියි," මධුරේයිරා පැහැදිලි කළාය.
ක්රීඩාවේ කාලසීමාව සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, එය සාමාන්යයෙන් අවම වශයෙන් පැය 15 ක් වනු ඇත. Darksiders Genesis මුලින් නිර්මාණය කර තිබුණේ පැය 10 ක් දිගු කිරීමටයි, නමුත් සංවර්ධනය ඉදිරියට යත්ම ව්යාපෘතිය විෂය පථය වර්ධනය විය.
ක්රීඩාව සම්පූර්ණ කිරීමට ගතවන කාලය දුෂ්කරතා මට්ටම සහ එක් එක් පරිශීලකයාගේ ක්රීඩා විලාසය මත රඳා පවතින බව මධුරේයිරා සඳහන් කරයි: සමහරුන්ට හැකි ඉක්මනින් මට්ටම් හරහා යාමට අවශ්ය වන අතර තවත් සමහරු විවේකයක් ගෙන පරිසරය ගවේෂණය කිරීමට කැමැත්තක් දක්වති.

ජෙනසිස් යනු ඩාර්ක්සයිඩර්ස් විශ්වයේ ඩයබ්ලොයිඩ් කට්ටලයකි. ක්රීඩාවේ ප්රධාන චරිත දෙකක් අඩංගු වන අතර, අවශ්ය පරිදි ඒවා අතර මාරු කළ හැකිය. සංවර්ධකයින් සමුපකාර මාදිලියක් ද පොරොන්දු වේ.
Darksiders Genesis දෙසැම්බර් 5 වන දින PC සහ Google Stadia හි නිකුත් කෙරේ. මෙම ව්යාපෘතිය 2020 පෙබරවාරි මාසයේදී PS4, Xbox One සහ Nintendo Switch හි නිකුත් කෙරේ. සංවර්ධකයින් කලින් ප්රකාශයට පත් කරන ලදී ක්රීඩා.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru
