සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී
සංවර්ධකයාට අනුව, ජෙනසිස් මෙහෙයුම් 11 කට බෙදා ඇති අතර, පරිශීලකයින්ට ලොක්කන් 5 දෙනෙකු සමඟ සටන් කිරීමට සිදුවනු ඇත. අමතර සම්පත් සඳහා කාර්යයන් නැවත ධාවනය කළ හැක.
“අපි කුතුහලයට විපාක දෙනවා. වස්තූන් (රහස්, ප්රහේලිකා) සෑම තැනකම සැඟවී ඇත. ක්රීඩාවේ ව්යුහය දූත මෙහෙවර මත පදනම් වේ, එබැවින් ඔබට යමක් මග හැරී ඇත්නම් ඔබට ඒවා නැවත ධාවනය කළ හැකිය, ”මධුරෙයිරා පැහැදිලි කළේය.
කාලසීමාව සඳහා, සාමාන්යයෙන් එය අවම වශයෙන් පැය 15 ක් වනු ඇත. මුලදී, Darksiders Genesis පැය 10 ක් පවතින පරිදි නිර්මාණය කර ඇත, නමුත් සංවර්ධනයේ ප්රගතියත් සමඟ ව්යාපෘතිය පරිමාණයෙන් වර්ධනය විය.
එක් එක් පරිශීලකයාගේ දුෂ්කරතා මට්ටම සහ ක්රීඩා විලාසය මත සම්පූර්ණ කිරීමේ කාලය රඳා පවතින බව Madureira සටහන් කරයි: සමහරුන්ට හැකි ඉක්මනින් මට්ටම් හරහා යාමට අවශ්ය වනු ඇත, අනෙක් අය පරිසරය ගවේෂණය කිරීමෙන් අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට තීරණය කරයි.
උත්පත්ති යනු Darksiders විශ්වයේ "ඩයබ්ලොයිඩ්" වේ. ක්රීඩාවේ ප්රධාන චරිත දෙකක් ඇත, ඔවුන් අතර ඔබට අවශ්ය පරිදි මාරු විය හැක. කතුවරුන් සමුපකාර මාදිලියක් ක්රියාත්මක කිරීමට ද පොරොන්දු වේ.
Darksiders Genesis දෙසැම්බර් 5 වෙනිදා PC සහ Google Stadia හි නිකුත් කෙරේ. ව්යාපෘතිය 4 පෙබරවාරි මාසයේදී PS2020, Xbox One සහ Nintendo Switch වෙත ළඟා වනු ඇත. මීට පෙර, සංවර්ධකයින් විසින් ප්රකාශයට පත් කරන ලදී
මූලාශ්රය: 3dnews.ru