පළමු සංවත්සරය නිමිත්තෙනි
DECosmic ප්රවාහයේ දෙසැම්බර් තරඟය නිදර්ශන ද්රව්ය ලෙස තෝරා ගන්නා ලදී. පටිගත කරන අවස්ථාවේදී, මිනිත්තු 83 ක ඡේදය වාර්තාවක් වූ නමුත් එතැන් සිට උද්යෝගිමත් (
එහි වේගවත් බව සමඟ, DECosmic පළමු තත්පරයේ සිටම සංවර්ධකයින් මවිතයට පත් කිරීමට පටන් ගත් නමුත්, තුන්වන මෙහෙයුමේදී Capcom සේවකයින්ට සැබෑ හෙළිදරව්ව පැමිණියේ, කාලය ඉතිරි කර ගැනීම සඳහා, ප්රවාහය මට්ටමේ ජ්යාමිතිය හරහා මිරිකා ගත් විටය.
ඔහුගේ ජපන් සගයන් සඳහා පරිවර්තකයෙකු ලෙස ක්රියා කළ වෝකර්ට අනුව, සංවර්ධකයින් මෙම අවදානම ගැන දැන සිටියේ නැත: “දැන් අපි [දෝෂය] ගැන දන්නා නිසා අපට එය නිවැරදි කිරීමට සිදුවනු ඇත.”
අනාගතයේදී Devil May Cry 5 එවැනි හිඩැස් නැති කිරීමට පැච් එනතුරු බලා සිටින බව පෙනේ. වෝකර් තවදුරටත් කියා සිටියේ, "අපේ කට්ටිය නොකැඩෙන ක්රීඩා සෑදීම ගැන ආඩම්බර වෙනවා."
Devil May Cry 5 එහි සැලසුම නොතකා වේගයෙන් ධාවනය සඳහා සුදුසු බව අත්දැකීමෙන් ඔප්පු වී ඇත, නමුත් මීළඟ ව්යාපෘතිය නිර්මාණය කිරීමේදී, ඉට්සුනෝ ස්පීඩ් ධාවන පංකා ඔවුන්ටද ක්රීඩාව “විනෝද” කිරීමට මනසේ තබා ගැනීමට පොරොන්දු විය.
Devil May Cry 5 PC (Steam), PS8 සහ Xbox One සඳහා 2019 මාර්තු 4 වන දින අලෙවි විය. ක්රීඩාවේ අවසාන යාවත්කාලීනය PC අනුවාදයෙන් පසු ගිය පෙබරවාරි දක්වා දිව යයි
මූලාශ්රය: 3dnews.ru