NVIDIA ප්‍රමුඛතා වෙනස් කරයි: ක්‍රීඩා GPU වල සිට දත්ත මධ්‍යස්ථාන දක්වා

දත්ත මධ්‍යස්ථාන සහ ඉහළ කාර්ය සාධන පරිගණක (HPC) පද්ධති සඳහා සන්නිවේදන උපකරණ නිෂ්පාදනය කරන ප්‍රධාන නිෂ්පාදකයෙකු වන මෙලනොක්ස් ඩොලර් බිලියන 6,9ක් අත්පත් කර ගැනීම NVIDIA විසින් මෙම සතියේ නිවේදනය කළේය. NVIDIA විසින් Intel අභිබවා යාමට පවා තීරණය කළ GPU සංවර්ධකයෙකු සඳහා එවැනි අසාමාන්‍ය අත්පත් කර ගැනීමක් කිසිසේත් අහම්බයක් නොවේ. NVIDIA ප්‍රධාන විධායක නිලධාරී Jen-Hsun Huang මෙම ගනුදෙනුව පිළිබඳව අදහස් දැක්වූ පරිදි, Mellanox මිලදී ගැනීම සමාගමට ඉතා වැදගත් ආයෝජනයක් විය, මන්ද අප කතා කරන්නේ උපායමාර්ගයේ ගෝලීය වෙනසක් ගැන ය.

NVIDIA ප්‍රමුඛතා වෙනස් කරයි: ක්‍රීඩා GPU වල සිට දත්ත මධ්‍යස්ථාන දක්වා

සුපිරි පරිගණක සහ දත්ත මධ්‍යස්ථාන සඳහා උපකරණ අලෙවියෙන් ලැබෙන ආදායම වැඩි කර ගැනීමට NVIDIA දිගු කලක් තිස්සේ උත්සාහ කර ඇති බව රහසක් නොවේ. සූදු පරිගණකවලින් පිටත GPU යෙදුම් දිනෙන් දින වර්ධනය වන අතර, මෙලනොක්ස්ගේ බුද්ධිමය දේපල NVIDIA හට තමන්ගේම විශාල දත්ත විසඳුම් සංවර්ධනය කිරීමට උපකාර විය යුතුය. සන්නිවේදන සමාගමක් අත්පත් කර ගැනීම සඳහා NVIDIA විශාල මුදලක් වැය කිරීමට කැමැත්තෙන් සිටීම මෙම ක්ෂේත්‍රය කෙරෙහි දැක්වූ අවධානය මනාව පිළිබිඹු කරයි. තවද, ක්‍රීඩකයින්ට තවදුරටත් මිත්‍යාවන් නොතිබිය යුතුය: NVIDIA සඳහා ඔවුන්ගේ අවශ්‍යතා තෘප්තිමත් කිරීම මූලික ඉලක්කය වීම නතර වේ.

මෙලනොක්ස් මිලදී ගැනීම නිවේදනය කිරීමෙන් පසුව සිදු වූ HPC වයර් සමඟ ඔහුගේ සම්මුඛ සාකච්ඡාවේදී ජෙන්සන් හුවාං මේ ගැන කෙලින්ම කතා කළේය. “දත්ත මධ්‍යස්ථාන අද සහ අනාගතයේ වැදගත්ම පරිගණක වේ. කෘත්‍රිම බුද්ධිය, යන්ත්‍ර ඉගෙනීම සහ විශාල දත්ත විශ්ලේෂණ සමඟ වැඩ බර දිගටම පරිණාමය වේ, එබැවින් අනාගත දත්ත මධ්‍යස්ථාන යෝධ, බලවත් පරිගණක මෙන් ගොඩනැගේ. අපි GPU සමාගමක් වූ අතර පසුව අපි GPU වේදිකා නිෂ්පාදකයෙකු බවට පත් විය. දැන් අපි චිප්ස් වලින් පටන්ගෙන දත්ත මධ්‍යස්ථානය දක්වා ව්‍යාප්ත වන පරිගණක සමාගමක් බවට පත්ව ඇත.

Mellanox යනු දත්ත මධ්‍යස්ථානවල සහ ඉහළ ක්‍රියාකාරී පද්ධතිවල නෝඩ් සම්බන්ධ කිරීම සඳහා උසස් තාක්ෂණයන් ඇති ඊශ්‍රායල සමාගමක් බව අපි මතක තබා ගනිමු. විශේෂයෙන්, ගැඹුරු ඉගෙනුම් සහ දත්ත විශ්ලේෂණ ක්ෂේත්‍රයේ ගැටළු විසඳීම සඳහා NVIDIA විසින් පිරිනමනු ලබන Volta GPU මත පදනම් වූ සුපිරි පරිගණක පද්ධතියක් වන DGX-2 හි Mellanox ජාල විසඳුම් දැන් භාවිතා වේ.

“අනාගත දත්ත මධ්‍යස්ථාන වලදී, පරිගණනය සර්වර් වලින් ආරම්භ නොවන අතර අවසන් නොවනු ඇතැයි අපි විශ්වාස කරමු. පරිගණකකරණය ජාලය දක්වා විහිදේ. දිගු කාලීනව, දත්ත මධ්‍යස්ථාන පරිමාණයෙන් පරිගණක ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය නිර්මාණය කිරීමට අපට අවස්ථාව තිබේ යැයි මම සිතමි, ”මෙලනොක්ස් අත්පත් කර ගැනීමේ NVIDIA ප්‍රධාන විධායක නිලධාරියා පැහැදිලි කරයි. ඇත්ත වශයෙන්ම, GPU අරා සහ ඉදිරිපස අන්තර් සම්බන්ධතා යන දෙකම ඇතුළත් වන අන්තයේ සිට අවසානය දක්වා ඉහළ කාර්ය සාධන විසඳුම් ගොඩනැගීමට අවශ්‍ය තාක්ෂණයන් NVIDIA සතුව ඇත.

NVIDIA ප්‍රමුඛතා වෙනස් කරයි: ක්‍රීඩා GPU වල සිට දත්ත මධ්‍යස්ථාන දක්වා

දැනට, NVIDIA සූදු ග්‍රැෆික් වෙළඳපොල මත එහි ශක්තිමත් යැපීම දිගටම පවත්වා ගෙන යයි. සියලු උත්සාහයන් තිබියදීත්, ක්‍රීඩකයින් තවමත් සමාගමේ ආදායමෙන් වැඩි ප්‍රමාණයක් ගෙන එයි. මේ අනුව, පසුගිය වසරේ සිව්වන කාර්තුවේ දී, NVIDIA සූදු උපකරණ අලෙවියෙන් ඩොලර් මිලියන 954 ක් උපයා ඇති අතර, සමාගම දත්ත මධ්‍යස්ථාන සඳහා විසඳුම් වලින් අඩු ආදායමක් උපයා ඇත - ඩොලර් මිලියන 679. කෙසේ වෙතත්, පරිගණක පද්ධති අලෙවිය 12% කින් වැඩි වූ අතර වෙළුම් විකුණුම් ක්‍රීඩා වීඩියෝ කාඩ්පත් 45% කින් පහත වැටුණි. අනාගතයේදී NVIDIA මූලික වශයෙන් දත්ත මධ්‍යස්ථාන සහ ඉහළ ක්‍රියාකාරී පරිගණකකරණය මත රඳා පවතින බවට මෙය සැකයක් නැත.


මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න