NVIDIA විසින් ධාවක 470.57.02, විවෘත-මූලාශ්‍ර RTXMU ප්‍රකාශයට පත් කර ඇති අතර, RTX SDK වෙත Linux සහාය එක් කර ඇත.

NVIDIA විසින් හිමිකාර NVIDIA ධාවක 470.57.02 හි නව ශාඛාවේ පළමු ස්ථාවර නිකුතුව ප්‍රකාශයට පත් කර ඇත. ධාවකය Linux (ARM, x86_64), FreeBSD (x86_64) සහ Solaris (x86_64) සඳහා පවතී.

ප්රධාන නවෝත්පාදන:

  • නව GPU සඳහා සහය එක් කරන ලදී: GeForce RTX 3070 Ti, GeForce RTX 3080 Ti, T4G, A100 80GB PCIe, A16, PG506-243, PG506-242, CMP 90HX, CMP 70HX-100-506, A207 , CMP 100HX.
  • Xwayland DDX සංරචකය භාවිතයෙන් Wayland පරිසරයේ ධාවනය වන X11 යෙදුම් සඳහා OpenGL සහ Vulkan දෘඪාංග ත්වරණය සඳහා මූලික සහය එක් කරන ලදී. පරීක්ෂණ අනුව විනිශ්චය කිරීම, NVIDIA 470 ධාවක ශාඛාව භාවිතා කරන විට, XWayland භාවිතයෙන් දියත් කරන ලද X යෙදුම්වල OpenGL සහ Vulkan කාර්ය සාධනය සාමාන්‍ය X සේවාදායකයක් යටතේ ක්‍රියාත්මක වීමට සමාන වේ.
  • Wine හි NVIDIA NGX තාක්‍ෂණය භාවිතා කිරීමේ හැකියාව සහ Linux මත Windows ක්‍රීඩා ධාවනය කිරීම සඳහා Valve විසින් සකස් කරන ලද Proton පැකේජය ක්‍රියාත්මක කර ඇත. වයින් සහ ප්‍රෝටෝන ඇතුළුව, ඔබට දැන් DLSS තාක්‍ෂණයට සහය දක්වන ක්‍රීඩා ධාවනය කළ හැකිය, එමඟින් ඔබට ගුණාත්මක බව නැති නොවී විභේදනය වැඩි කිරීමට යන්ත්‍ර ඉගෙනීමේ ක්‍රම භාවිතා කරමින් යථාර්ථවාදී රූප පරිමාණය සඳහා NVIDIA වීඩියෝ කාඩ්පත්වල ටෙන්සර් කෝර් භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි.

    Wine භාවිතයෙන් දියත් කරන ලද Windows යෙදුම්වල NGX ක්‍රියාකාරීත්වය භාවිතා කිරීමට, nvngx.dll පුස්තකාලය ඇතුළත් වේ. ප්‍රෝටෝනයේ වයින් සහ ස්ථායී නිකුතු මත NGX සහාය තවමත් ක්‍රියාත්මක කර නැත, නමුත් මෙම ක්‍රියාකාරීත්වයට සහය වන වෙනස්කම් දැනටමත් ප්‍රෝටෝන පර්යේෂණාත්මක ශාඛාව තුළ ඇතුළත් කිරීමට පටන් ගෙන ඇත.

  • පවතින මතකයේ ප්‍රමාණයෙන් පමණක් සීමා වී ඇති සමගාමී OpenGL සන්දර්භ ගණනෙහි සීමාවන් ඉවත් කර ඇත.
  • ප්‍රභව සහ ඉලක්කගත GPUs NVIDIA ධාවකය විසින් සකසන ලද වින්‍යාසයන්හි මෙන්ම, AMDGPU ධාවකය මඟින් මූලාශ්‍ර GPU සකසන විට අනෙකුත් GPU (PRIME Display Offload) වෙත විදැහුම්කරණ මෙහෙයුම් අක්‍රිය කිරීම සඳහා PRIME තාක්ෂණය සඳහා සහය එක් කරන ලදී.
  • නව Vulkan දිගු සඳහා සහය එක් කරන ලදී: VK_EXT_global_priority (VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_REALTIME_EXT, SteamVR හි අසමමුහුර්ත ප්‍රතිනිර්මාණය භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි), VK_EXT_global_priority_query, VK_EXT_ext_name_provotened_ext_name, provoking_EXT_name EXT_color_write_enable, VK_ EXT_vertex_input_dynamic_state, VK_EXT_ycbcr_2plane_2_formats, VK_NV_inherited_viewport_cissor.
  • VK_QUEUE_GLOBAL_PRIORITY_MEDIUM_EXT හැර Vulkan ගෝලීය ගුණාංග භාවිතා කිරීම සඳහා දැන් root ප්‍රවේශය හෝ CAP_SYS_NICE වරප්‍රසාද අවශ්‍ය වේ.
  • පද්ධති මතකයට දත්ත පිටපත් කිරීමකින් තොරව Mellanox InfiniBand HCA (Host Channel Adapters) වැනි තෙවන පාර්ශවීය උපාංග මගින් NVIDIA GPU මතකයට සෘජුවම ප්‍රවේශ වීමට RDMA භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසන නව කර්නල් මොඩියුලයක් nvidia-peermem.ko එක් කරන ලදී.
  • පෙරනිමියෙන්, විවිධ වීඩියෝ මතකය සහිත GPU භාවිතා කරන විට SLI ආරම්භ කිරීම සක්‍රීය වේ.
  • nvidia-settings සහ NV-CONTROL මඟින් මෘදුකාංග සිසිලන පාලනයට සහාය දක්වන පුවරු සඳහා පෙරනිමියෙන් සිසිල් කළමණාකරණ මෙවලම් සපයයි.
  • GSP.bin ස්ථිරාංග ඇතුළත් කර ඇති අතර, GPU පද්ධති ප්‍රොසෙසරය (GSP) චිපයේ පැත්තට GPU ආරම්භ කිරීම සහ පාලනය ගෙන යාමට භාවිතා කරයි.

ඒ අතරම, ක්‍රීඩා සංවර්ධකයන්ගේ සම්මන්ත්‍රණයේදී, NVIDIA විසින් MIT බලපත්‍රය යටතේ RTXMU (RTX Memory Utility) SDK මෙවලම් කට්ටලයේ විවෘත කේත කේතය නිවේදනය කරන ලදී, එමඟින් BLAS (පහළ මට්ටමේ ත්වරණ ව්‍යුහයන්) බෆර සංයුක්ත කිරීම සහ බෙදා හැරීමට ඉඩ සලසයි. වීඩියෝ මතක පරිභෝජනය සැලකිය යුතු ලෙස අඩු කරයි. සංයුක්ත කිරීම මඟින් සමස්ත BLAS මතක පරිභෝජනය 50% කින් අඩු කිරීමට හැකි වන අතර, උප බෙදාහැරීම මඟින් කුඩා බෆර කිහිපයක් 64 KB හෝ 4 MB ප්‍රමාණයේ පිටුවලට ඒකාබද්ධ කිරීමෙන් බෆර ගබඩාවේ කාර්යක්ෂමතාව වැඩි දියුණු කරයි.

NVIDIA විසින් ධාවක 470.57.02, විවෘත-මූලාශ්‍ර RTXMU ප්‍රකාශයට පත් කර ඇති අතර, RTX SDK වෙත Linux සහාය එක් කර ඇත.

NVIDIA විසින් NVRHI (NVIDIA Rendering Hardware Interface) පුස්තකාලය සහ MIT බලපත්‍රයක් යටතේ ඩෝනට් රාමුව සඳහා කේතය ද විවෘත කර ඇත. NVRHI යනු Windows සහ Linux මත විවිධ ග්‍රැෆික් API (Direct3D 11, Direct3D 12, Vulkan 1.2) මත ධාවනය වන වියුක්ත ස්ථරයකි. ඩෝනට් විසින් තත්‍ය කාලීන විදැහුම්කරණ පද්ධති මූලාකෘති කිරීම සඳහා පෙර-සාදන ලද සංරචක සහ විදැහුම්කරණ අදියරයන් සපයයි.

මීට අමතරව, NVIDIA SDK හි Linux සහ ARM ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සඳහා සහය ලබා දී ඇත: DLSS (ගැඹුරු ඉගෙනුම් සුපිරි නියැදීම, යන්ත්‍ර ඉගෙනුම් ක්‍රම භාවිතයෙන් යථාර්ථවාදී රූප පරිමාණය), RTXDI (RTX Direct Illumination, dynamic lighting), RTXGI (RTX Global Illumination, recreation of ආලෝක පරාවර්තනය ), NRD (NVIDIA Optix AI-Acceleration Denoiser, යථාර්ථවාදී රූප විදැහුම්කරණය වේගවත් කිරීම සඳහා යන්ත්‍ර ඉගෙනීම භාවිතා කරයි).

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න