ප්ලැටිනම් ක්රීඩා ප්රධානියා වන අට්සුෂි ඉනාබා වීඩියෝ ක්රොනිකල්ස් සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී චිත්රාගාරය දැන් කරන්නේ කුමක්ද යන්න ගැන කතා කළේය.
ප්ලැටිනම් ක්රීඩා "මීට පෙර කිසිදා නොකළ" ප්රකාශ නොකළ ව්යාපෘතියක් සංවර්ධනය වෙමින් පවතී. ඉනබා තවදුරටත් මෙසේ පැවසීය: “බොහෝ අය මෙය පවසන බව මම දනිමි, නමුත් අප වැඩ කරන ක්රීඩාව සැබවින්ම අන් කිසිවකට වඩා වෙනස් ය. ප්රවීණ ක්රීඩා සංවර්ධකයින්ගේ අපගේ විවිධ ඉතිහාසය සඳහා වුවද, මෙය මීට පෙර කිසිදා නිර්මාණය කර නොතිබූ දෙයකි. එබැවින්, ක්රීඩා නිර්මාණ ඉදිරිදර්ශනයකින්, අපි දැන් ඉතා පැහැදී සිටිමු."
Bayonetta 3 හි සංවර්ධනය ද නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලියට වඩා වෙනස් ය
“2019 අපට ඇදහිය නොහැකි තරම් වැදගත් වසරක් වනු ඇත,” ඉනාබා පැවසීය. — අපි ප්රකාශ කළ හැකි හෝ නොකළ හැකි නිශ්චිත ක්රීඩා ගණන ගැන කතා නොකර, මෙය අපට නව විශාල ප්රවේශයන්, නව අභියෝග සහ නව ක්රමවල වසරක් වනු ඇතැයි මට පැවසිය හැකිය. ප්රතිපත්තිමය වශයෙන්, අපි ඉදිරි වසරවල ලාභාංශ ගෙවන නව පදනමක් ගොඩනඟමු. නව අභියෝග අපට ඉතා වැදගත් වේවි.” ප්ලැටිනම් ක්රීඩා වල නව ප්රවේශයන් අතර ප්රකාශකයින්ගෙන් බාහිර අරමුදල් ඉවත් කිරීම මෙන්ම ක්රීඩා නිර්මාණයේ ව්යුහය ගවේෂණය කිරීම ඇතුළත් වේ. ස්ටුඩියෝව ස්වාධීනත්වය කරා අඛණ්ඩව උත්සාහ කරයි, අවසානයේ එහි බුද්ධිමය දේපල හිමිකර ගනිමින් අනාගතය පිළිබඳව තමන්ගේම තීරණ ගනී.
ප්ලැටිනම් ක්රීඩා තෙවන පාර්ශ්ව හවුල්කරුවන් සමඟ බයිනෙට්ටා වැනි තමන්ට අයිති නැති විවිධ බුද්ධිමය දේපල සඳහා ව්යාපෘතිවල වැඩ කර ඇත.
ආසන්නතම ප්ලැටිනම් ක්රීඩා ක්රීඩාව වේ