අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

ක්‍රීඩා සහ පොත් වලින් ඉංග්‍රීසි ඉගෙනීම ප්‍රියජනක සහ බෙහෙවින් ඵලදායී වේ. ක්‍රීඩාව සහ පොත එක් ජංගම යෙදුමකට ඒකාබද්ධ කර ඇත්නම්, එය ද පහසුය. එය එසේ වූයේ පසුගිය වසර පුරා මම ජංගම “ක්‍රීඩා පොත්” ප්‍රභේදය ගැන සෙමින් දැන හඳුනා ගෙන සිටිමි. හඳුනන අයගේ ප්‍රතිඵල මත පදනම්ව, මෙය ක්‍රීඩා හෝ සාහිත්‍යය යන දෙකෙහිම රසවත්, මුල් සහ එතරම් ප්‍රසිද්ධ නොවන ශාඛාවක් බව පිළිගැනීමට මම සූදානම්. Skyeng සඳහා වූ මෙම පර්යේෂණාත්මක ලිපියෙන්, ප්‍රභේදයේ වඩාත් සිත්ගන්නාසුලු නියෝජිතයින් සහ ඔවුන්ගේ ප්‍රකාශකයන් සමාලෝචනය කිරීමෙන් මම “සූදු” පෞරාණිකත්වය සොලවන්නෙමි.

නමුත් පළමුව, කුඩා ඉතිහාසයක්.

බොහෝ කලකට පෙර, පසුගිය සියවසේදී, මම පාසලේදී ලබාගත් ඉංග්‍රීසි භාෂා දැනුම තහවුරු කිරීමට පොත් සහ පරිගණක ක්‍රීඩා භාවිතා කළෙමි. එය අන්තර්ජාලයට පෙර කාලයක් වූ නිසා පොත් කඩදාසිවලින්ද සෙල්ලම් බඩු නම් නම් තැටිවලින්ද සාදා තිබුණි. මෙම ක්රම ඔවුන්ගේ වාසි සහ අවාසි තිබුණි. පොත් සොයා ගැනීමට සාපේක්ෂව පහසු විය, ඒවාට පොහොසත් වචන මාලාවක් තිබුණි, අවසානයේ, ඒවා ඕනෑම තැනක සහ ඕනෑම වේලාවක කියවිය හැකි විය; අනෙක් අතට, ඒවා නිශ්චිත විකල්පයකින් සංලක්ෂිත වේ - මට යමක් තේරුනේ නැත්නම්, මම එය මඟ හැරියෙමි, එය පසුව සොයා ගැනීමට බලාපොරොත්තු වෙමි: හොඳයි, මට උමං මාර්ගයේ ශබ්දකෝෂයක් ලබා ගත නොහැක. සෙල්ලම් බඩු (සහ මේවා ගවේෂණ) එවැනි නොසැලකිලිමත්කමට සමාව දුන්නේ නැත - ඔබ යමක් තේරුම් නොගත්තේ නම්, ඔබ තවත් ඉදිරියට ගියේ නැත, ඔබට වටිනා පරිගණක කාලය අහිමි විය, ප්රතිඵලයක් වශයෙන් - උපරිම අවධානය සහ නව වචන වඩාත් ඵලදායී ඉගෙනීම. ඊට අමතරව, විධාන පෙළට ඇතුළත් කළ යුතු බැවින් වචනවල වැරදි කිරීමට නොහැකි විය. කාසියේ අනෙක් පැත්ත නම් ක්‍රීඩා වල අඩු පෙළ ඇති අතර ඒවායේ ගුණාත්මකභාවය සැමවිටම පරමාදර්ශී නොවීමයි.

දැන් අපේ සාක්කුවල හොඳ පරණ 286 වලට වඩා සිය ගුණයකින් බලවත් පරිගණක තිබෙන නිසා කිසිම ගැටලුවක් නැතිව ඕනෑම තැනක කියවා සෙල්ලම් කරන්න පුළුවන්. “ක්‍රීඩා පොත්” - ක්‍රීඩා අංග සහිත පොත් භාවිතා කරමින් පොත් සහ ක්‍රීඩා වලින් භාෂාවක් ඉගෙනීමේ ප්‍රතිලාභ ඒකාබද්ධ කිරීමට අපට අවස්ථාව තිබේ. මෙන්න, එක් එක් පරිච්ඡේදයෙන් පසුව, ඔබ කුමන්ත්රණය දිගටම කරගෙන යාමට තෝරා ගන්නා අතර, තේරීම නිවැරදි වීම සඳහා, ඔබ සිදු වන්නේ කුමක්ද යන්න තේරුම් ගත යුතුය. අපි ඔවුන් ගැන කතා කරමු.

පාරිභාෂික ප්‍රශ්නය

ඉතා සමාන ප්‍රභේද දෙකක් තිබේ - අන්තර්ක්‍රියාකාරී ප්‍රබන්ධ (අපි ඒවා බොහෝ විට “පෙළ ගවේෂණ” ලෙස හඳුන්වමු) සහ ක්‍රීඩා පොත් (ඔබේම ත්‍රාසජනක පොත් තෝරන්න, අතු බෙදීමක් සහිත පොත් ලෙසද හැඳින්වේ). මෑතකදී, මෙම සංසිද්ධි එකකට පාහේ ඒකාබද්ධ වී ඇත, නමුත් ඒවායේ මූලයන් රැඩිකල් ලෙස වෙනස් වේ.

අන්තර්ක්‍රියාකාරී ප්‍රබන්ධ ක්‍රමලේඛකයින් විසින් සොයා ගන්නා ලද අතර, ඒ සියල්ල ඇඩ්වෙන්චර් සමඟ ආරම්භ වූ අතර එමඟින් ප්‍රභේදයට එහි නම ලැබුණි. වික්‍රමාන්විතයෙන් පසුව Zorks, පසුව Kings සහ Space Quests, පසුව ඒ සියල්ල ක්‍රමක්‍රමයෙන් Full Throttle බවට පරිණාමය විය. සම්භාව්‍ය “පෙළ ප්‍රශ්න” වලදී, පින්තූරයක් වෙනුවට පෙළ ඇත, තිරය මත ක්ලික් කිරීම වෙනුවට ඔබට පෙළ විධාන ටයිප් කළ යුතුය (“දොර විවෘත කරන්න”, “සවලක් ගන්න”), ඒවා තවමත් එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් පවතී. . කවදා හෝ මම ඔවුන්ගේ වර්තමාන තත්වය ගැන ලිපියක් ලියන්නෙමි, නමුත් දැනට මට වසර විස්සකට පෙර මගේ වැඩ සඳහා උනන්දුවක් දක්වන අයව “ක්‍රීඩා රට” සඟරාව සඳහා යොමු කළ හැකිය. එක් අමුතු තැනක් (අවවාදයයි: ලිපි ගොඩක්!).

“ක්‍රීඩා පොත්” සාහිත්‍ය ප්‍රවණතාවක් ලෙස පෙනී සිටියේය, ඒවා ලේඛකයින් විසින් සොයා ගන්නා ලදී, ඒවා පසුගිය ශතවර්ෂයේ 30 ගණන්වල පොත් සාප්පු වල විකුණනු ලැබීය. මේවා සාමාන්‍ය කඩදාසි පොත් වන අතර, කුමන්ත්‍රණයේ සංවර්ධනය තෝරා ගැනීමට පාඨකයාට කුඩා නිදහසක් ලබා දී ඇත. සෑම පරිච්ඡේදයක් අවසානයේම, ඔහු ඊළඟට කුමක් සිදුවේද යන්න තීරණය කර නිවැරදි පිටුව සොයා ගනී. 70 දශකයේ දී, ඔවුන් ද පරිණාමය වූ අතර, මේසය මත භූමිකාව රඟ දැක්වීමේ ක්‍රීඩා කරා ගමන් කළහ, ඔවුන්ට ඩයිස් සමඟ සටන්, චලනය වන චිප්ස් සහිත කාඩ්පත් සහ වෙනත් ක්‍රීඩා ගුණාංග තිබුණි, නමුත් පදනම සාහිත්‍ය කුමන්ත්‍රණයක් ලෙස පැවතුනි (විශිෂ්ට කෘතියක් නොවුණත්), එය වික්‍රමයට නොතිබුණි. කිසිසේත්ම .

මෙම උරුමය IF සහ gamebooks අතර තවත් වෙනසක් ඇති කළේය. IF හි, ක්‍රීඩකයාට ක්‍රීඩාවේ සෑම නිශ්චිත කොටසකම ක්‍රියා කිරීමේ යම් නිදහසක් තිබුණි (ඔහුට ස්ථාන පරීක්ෂා කිරීමට, ඒවා අතර ගමන් කිරීමට, වස්තු භාවිතා කිරීමට සහ ප්‍රහේලිකා විසඳීමට හැකිය), නමුත් පොදුවේ කුමන්ත්‍රණය රේඛීයව පැවති අතර ඉක්මනින් හෝ පසුව තනි එකක් බවට පත් විය. අවසන්. ක්‍රීඩා පොත් වල, පරිච්ඡේද තුළ ක්‍රියා කිරීමේ නිදහසක් නොමැති තරම්ය, නමුත් ඒවා අතර ඔබ කථා වස්තුව අතුරින් තීරණ ගත යුතු අතර සෑම විටම අවසානයන් කිහිපයක් තිබේ.

දැන් මෙම විවිධ දිශාවන් දෙකෙහි මාර්ග හරස් වී එකිනෙකට බැඳී ඇත, නමුත් මෙම පාඨයේ පැහැදිලිකම සඳහා මම ක්රීඩා පොත් ගැන පමණක් කතා කරමි.

ඉතින් අපි යමු!

ක්රීඩා තේරීම

අවම මෝස්තර සහිත තනිකරම පෙළ පදනම් වූ කථා සඳහා විශේෂීකරණය වූ කුඩා ඇමරිකානු සමාගමකි. සාහිත්‍ය සංරචකය මෙහි ඉදිරියෙන් ඇත; මේවා සැබෑ පොත් වේ, එහිදී ඔබේ තීරණ කුමන්ත්‍රණයේ වර්ධනයට බලපායි, නමුත් ඔබට “අහිමි” කළ නොහැකි, ඔබට ළඟා විය හැක්කේ විවිධ අවසානයන් පමණි. මෙම ප්‍රවේශයේ ප්‍රතිවිපාකය වන්නේ කුමන්ත්‍රණයේ සහ භාෂාවේ ගුණාත්මකභාවය කෙරෙහි විශාල අවධානයක් යොමු කිරීමයි. කියන දේ නොතේරෙනවා නම් මෙතන කරන්න දෙයක් නැති නිසා එහි අතුරු ප්‍රතිඵලයක් තමයි උසස් පෙළ භාෂා දැනුමට ඒවා වඩාත් ගැලපෙන්නේ.

ක්‍රීඩා තේරීම සෑම කෙනෙකුටම එවැනි “අතු පොත්” ලිවීම සඳහා තමන්ගේම ස්ක්‍රිප්ටින් භාෂාව විවෘත කළ අතර සැලකිය යුතු පිරිසක් එයින් ප්‍රයෝජන ගත්හ. ලේබලය යටතේ ඔවුන්ගේ පොත් විකුණා හෝ නොමිලේ ලබා දේ සත්කාරක ක්‍රීඩා.

සියලුම වේදිකා සඳහා ක්‍රීඩා පොත් ලබා ගත හැකි අතර පළමු පරිච්ඡේද බ්‍රවුසරයේ නොමිලේ කියවිය හැකිය - ඔබට තිබේ නම් එය පහසුය අපගේ ව්යාප්තිය Chrome සඳහා: ඔබට පෙළ පරිවර්තනය කිරීමට සහ අධ්‍යයනය කිරීමට වචන එකතු කිරීමට හැකිය.

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

පොදුවේ ගත් කල, සියලුම තේරීම් ක්‍රීඩා පොත් හොඳයි. ඔබට ඔවුන්ගේ පළමු නිර්මාණය සමඟ ආරම්භ කළ හැකිය මකරාගේ තේරීම, සහ දාර්ශනිකයෙකුගෙන් රොබෝවරුන්ගේ තේරීම; මෙහි නිර්දේශ කිහිපයක් තෝරා ගැනීම පහසු නැත.

Steampunk හි අධ්‍යයනයක්

Hosted වෙතින් නිෂ්පාදනයක්, i.e. නිදහස් ලේඛකයෙකු විසින් ලියන ලද නමුත් මෙම කතුවරයා වන හීදර් ඇල්බානෝ මීට පෙර "නිල" CoG පොත් කිහිපයක් ලියා ඇත. ෂර්ලොක් හෝම්ස්, ජැක් ද රිපර්, ජෙකිල් සහ හයිඩ්, සම්භාව්‍ය ෆැන්ටසි, වික්ටෝරියානු එංගලන්තය සහ ස්ටීම්පන්ක්ගේ දරුණු හා පුදුම සහගත සාර්ථක හොජ්පොජ් එකක්. කතාව සිත් ඇදගන්නා සුළුය, අනපේක්ෂිත හැරීම් සහ කුමන්ත්‍රණ දෙබලකින් පිරී ඇත. ඔබ කියවන සහ නැවත කියවන ප්‍රභේදයක් සමඟ දැන හඳුනා ගැනීමට පටන් ගැනීම සඳහා විශිෂ්ට තේරීමක්, සෑම අවස්ථාවකම කතාව වෙනස් කරන්න. නැවත නැවත ක්‍රීඩා කිරීමට දිරිගැන්වීමක් එක් කිරීමට, ඔබ කරන ඇතැම් දේවල් කිරීමෙන් අගුලු හරින ලද "ජයග්‍රහණ" ඇත.

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

බළලා තේරීම

නවාතැනකින් නිවසට ගෙන ගිය බළලෙකුගේ (හෝ බළලුන්ගේ) ජීවිතය පිළිබඳ කතාව පවසන ක්‍රීඩා පොතක්. ඔබ තීරණය කළ යුත්තේ බන්දේසිය තුළ හෝ ඔබේ සපත්තු තුළ අසූචි තබා ගැනීම, රාක්කයෙන් බඳුනක් විසි කිරීම හෝ ඔබේ දණහිස් මත purr කිරීම, ආහාර අනුභව කිරීමට එකඟ වීම හෝ foie gras බලා සිටීමයි. බළලෙකුගේ ජීවිතය සිදුවීම් වලින් පිරී නැති බව පෙනේ, නමුත් මෙය CoG නාමාවලියේ වඩාත්ම විශාල ක්‍රීඩා පොතයි: යුද්ධය සහ සාමයට වඩා වචන 600 ක් ඇත. බළලුන්ට ආදරය කරන්නන් සඳහා අනිවාර්ය වේ.

පොතක ජීවත් වීම

එන්ජිම සංවර්ධනය කිරීම සඳහා විශාල උත්සාහයක් සහ ආදරයක් ඇති මෙක්සිකානු සමාගමක්, නමුත් අන්තර්ගතය සම්බන්ධයෙන් එහි තරඟකරුවන්ට බරපතල ලෙස පිටුපසින් සිටී. පොත් (මෙහි මාර්ග පොත් ලෙස හැඳින්වේ) සිත් ඇදගන්නාසුළු ආරම්භයකින් ආරම්භ වේ, එයින් ඔබ විශාල හා රසවත් යමක් අපේක්ෂා කරයි, නමුත් ආරම්භය අවසන් වූ විගසම හදිසි, කඩා වැටුණු අවසානයක් පැමිණේ. ඒ අතරම, කෙසේ හෝ කුමන්ත්‍රණයට බලපෑම් කිරීමට පාඨකයාට බොහෝ අවස්ථාවන් නොමැත - පොතේ ගෑරුප්පු පහක් හෝ හයක් පමණ ඇත, ඒවා අමුතු ස්ථානවල සිදු වන අතර කතාවට ඔවුන්ගේ බලපෑම පැහැදිලි නැත. කෙසේ වෙතත්, මෙම සියලුම පොත් නොමිලේ එක් වරක් (සහ සමහර විට තවත්) කියවිය හැකි අතර, ඒවායේ කුඩා ප්‍රමාණය භාෂා ඉගෙන ගන්නන්ට ආයාචනා කළ හැකිය. ළමයින් සඳහා ක්රීඩා පොත් ද තිබේ!

වැඩිහිටියන්: අතීත වැරදි (play, ඇප්ස්ටෝර්) යනු ඩික්ගේ The Man in the High Castle ට තරමක් සමාන පසුබිමක් සහිත ඩිස්ටෝපියන් පශ්චාත්-ලෝක යුද්ධය 3 අනාගතයේ නොයර් කට්ටලයකි. අවාසනාවකට, එය සියල්ල සැකසීමෙන් අවසන් වේ. අඳුරු වනාන්තරය - වනාන්තරයේ අමුතු වික්‍රමාන්විතයක් පිළිබඳ කතාවක්, එය නැවතත් කුමන්ත්‍රණයට සම්බන්ධ නැත.

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

ළමුන් සඳහා: රාක්ෂයා සහ බළලා - ළමා පොතක ඉතා කෙටි හා සරල කුමන්ත්‍රණ ප්‍රවේශය විශිෂ්ට ලෙස ක්‍රියාත්මක වන බව හදිසි නිරූපණයකි.

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

කියුබස්

ක්‍රීඩා පොත් වලට අමතරව අන්තර්ක්‍රියාකාරී කෞතුකාගාර චාරිකා ද නිර්මාණය කරන බාර්සිලෝනා හි නිර්මාපකයින්. අපි සම්භාව්‍ය “ශාඛා පොත්” (ඩෙඩ්මන් දිනපොත්) සමඟ ආරම්භ කළ නමුත් සංගීතය සහ පොහොසත් නිර්මාණය සමඟ, දැන් අපි ඩයිස් සමඟ අපගේම භූමිකාව රඟදැක්වීමේ පද්ධතියක් නිර්මාණය කර ඇති අතර අපූරු ක්‍රියාදාම චිත්‍රපට (හෙවි මෙටල් තන්ඩර්) ලියමින් සිටිමු. තෙවන කොටස සැලසුම් කර ඇති බවක් පෙනෙන්නට තිබුණත්, මෙම ක්‍රියාදාම චිත්‍රපට හත්වන ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් හි ක්‍රියා නොකරන බැවින් මම ඒවා ගැන ලියන්නේ නැත. මීට අමතරව, Cubus සතුව කිසිදු සටන් පද්ධති සහ අහඹු සටන් නොමැතිව සම්පූර්ණයෙන්ම අසමසම නිෂ්පාදනයක් ඇත.

ෆ්රැන්කන්ස්ටයින් යුද්ධ
AppStore / Google Play

සමහර විට මෙම එකතුවේ ඇති හොඳම ක්‍රීඩා පොත XNUMX වන සියවසේ ප්‍රංශයේ විකල්ප ඉතිහාසයක කතාව කියයි, එහිදී විප්ලවවාදීන් ෆ්‍රැන්කන්ස්ටයින්ගේ දිනපොත් ලබාගෙන, වැටුණු සොල්දාදුවන්ගෙන් රාක්ෂයන් සෑදීමට ඉගෙන ගත් අතර නැපෝලියන්ගේ මෘත දේහය නැවත පණ ගන්වා ඔහුව මින්මැදුරක ඩාර්ත් වඩර් බවට පත් කළේය. ප්‍රධාන චරිත දෙක දෛවයේ කැමැත්තෙන් ඉදිරිපසින් ප්‍රතිවිරුද්ධ පැතිවල සිටින සහෝදරයන් ය. නැතහොත් එකම පැත්තේ සිටින අය තීරණය කිරීම ඔබට භාරයි; මෙම කෘතියේ බොහෝ දේ පාඨකයාගේ තීරණය අනුව රැඩිකල් ලෙස වෙනස් විය හැකිය. පෙළ වෙඩි තැබීමක්, පෙළ උපායශීලී සටනක් සහ විශිෂ්ට ශබ්ද පටයක් ද ඇත. සමහර විට ටයිමරය සක්රිය කරයි: සමහර කොටස් ඉක්මනින් සම්මත කළ යුතුය; ඔබේ භාෂාව පිළිබඳ දැනුම ප්‍රමාණවත් නොවේ නම්, මෙය දුෂ්කරතා ඇති කළ හැකිය.

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

තීන්ත

"සැබෑ" ක්‍රීඩා ලෙස පෙනී සිටීමට ඔවුන්ගේ නිර්මාණ උපරිමයෙන් කරන, තත්‍ය ක්‍රීඩා පොත් ලෙස ඉතිරිව ඇති කේම්බ්‍රිජ් හි තරුණයන්. කඩදාසි පොත්වල කළ නොහැකි ග්‍රැෆික්ස්, සජීවිකරණ, ශබ්ද, ප්‍රයෝග සහ අනෙකුත් සියලුම සීනු සහ විස්ල් රාශියක් ඇත, නමුත් තවමත් කුමන්ත්‍රණය ඔබේ තීරණ වලට යටත් වන අතර මෙම තීරණ ඔබ කියවන පෙළ මත පදනම්ව ගත යුතුය. Inkle ක්‍රීඩා නිෂ්පාදකයින් සහ ප්‍රකාශකයින් සමඟ ක්‍රියාකාරීව සහයෝගයෙන් කටයුතු කරයි - ඔවුන් Penguin USA සඳහා ව්‍යාපෘති නිර්මාණය කරයි, උදාහරණයක් ලෙස ඉංග්‍රීසි කවි කටපාඩම් කිරීම සඳහා යෙදුමක් ද ඇතුළුව හදවතින් කවි, සහ සෙල්ලම් බඩු සඳහා සංවාද ලියන්න තීන්ත ස්ක්‍රිප්ටින් භාෂාව. කොල්ලන් තරුණ හා උකුල් නිසා, ඔවුන්ගේම ක්රීඩා iOS සඳහා මුලින්ම නිකුත් කරනු ලැබේ, පසුව පමණක්, ඔවුන් වාසනාවන්ත නම්, වෙනත් වේදිකාවලට.

80 දින

මූලාශ්‍ර ද්‍රව්‍ය සඳහා ඉතා ලිබරල් ප්‍රවේශයක් ගන්නා "දින 80 තුළ ලොව වටා" මත පදනම් වූ ක්‍රීඩා පොතක්. ඇත්ත වශයෙන්ම, ජූල්ස් වර්න්ගේ දින 80 ක් මෙහි රැඳී සිටින අතර ඔහුගේ විවිධ කෘතිවල වික්‍රමාන්විතයන් ගණනාවක් ද ඇත. ඒ අතරම, Passepartout (ඔබ) සහ Fogg ගමන් කරන ලෝකය steampunk සම්ප්‍රදායෙන් ගෙන ඇත - දිය යට දුම්රිය ලන්ඩනයේ සිට පැරිසිය දක්වා ධාවනය වේ, වාෂ්ප ගුවන් යානා පියාසර කරයි, කාර්ය මණ්ඩලය රොබෝවරුන් විසින් පාලනය කරනු ලැබේ, සහ ක්‍රෝම්-දිලිසෙන තාක්ෂණික ආශ්චර්යයන් සෑම තැනකම තිබේ. ඇත්ත වශයෙන්ම, ක්‍රීඩාවේ ප්‍රධාන ලක්ෂණය වන්නේ ගමන අතරතුර එහි ලෝකය ගවේෂණය කිරීමයි. ඔබට අවසන් රේඛාවට ළඟා වීමට කාලය නොමැති නම් හෝ ඔබට මුදල් හෝ සෞඛ්‍ය හිඟ වුවහොත් ඔබට අහිමි විය හැකිය - නමුත් මෙය කිසිසේත් කමක් නැත, මන්ද සෑම නව ගමනක්ම පෙර ගමනට වඩා රැඩිකල් ලෙස වෙනස් බැවින්, සිය ගණනක් ඇත. ලොව පුරා ඇති හැකි මාර්ග. තවද, මාර්ගය වන විට, මෙම එකතුවේ ඇති වචන ගණන අනුව මෙය ශූරයා වේ: ඒවායින් 750 දහසක් ඇත, “යුද්ධය සහ සාමය” එකහමාරකට ආසන්නය!

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

මන්ත්‍ර ගුරුකම්!

ස්ටීව් ජැක්සන්ගේ 80 ගණන්වල ජනප්‍රිය RPG සම්භාව්‍ය පොතේ අනුවර්තනයක්, සටන් ෆැන්ටසි මාලාවේ කොටසකි (ක්‍රීඩා වැඩමුළුවේ නිර්මාතෘවරයෙකු වන ඉයන් ලිවින්ග්ස්ටන් සමඟ ජැක්සන් විසින් ලියන ලදි). මෙහි ක්‍රීඩා අංග විශාල ඉඩ ප්‍රමාණයක් ගනී, ඔබ ඔබේ සෞඛ්‍යය නිරීක්ෂණය කළ යුතු අතර කඩුවෙන් හා මැජික් සමඟ සතුරන්ට එරෙහිව සටන් කළ යුතුය, නමුත් පදනම තවමත් පෙළ වේ; කතාව ප්රවේශමෙන් කියවීමෙන් බොහෝ සටන් වළක්වා ගත හැකි අතර, සටන් වලදී භාවිතා කිරීමට හොඳම තාක්ෂණය අනුමාන කිරීම සඳහා පාඨමය ඉඟි කෙරෙහි අවධානය යොමු කළ යුතුය. මැජික් මන්ත්‍ර අකුරු වලින් එකලස් කර ඇත, බොහෝ මන්ත්‍ර ඇත, ඒවා මතක තබා ගත යුතුය; කෙසේ වෙතත්, ඒවා භාෂාවක් ඉගෙනීමේදී ප්‍රයෝජනවත් විය හැකි වචන වලට සමාන වේ (HOT - fireball, FOG - blinding, etc.). කොටස් හතර (පොත් හතරක් ද තිබුණි) එකිනෙකට සම්බන්ධ වී ඇත, එබැවින් ඔබ පළමු සිට ආරම්භ කළ යුතුය. එය ඩොලර් පහක් සඳහා ටිකක් කෙටි බවක් පෙනෙන්නට ඇත, නමුත් එය අත්තිවාරම දමන අතර එය එතැන් සිට වඩාත් විනෝදජනක වේ.

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

හොඳයි, ප්‍රසාද දීමනාවක් ලෙස - Ink එන්ජිමේ නොමිලේ ඩෙස්ක්ටොප් ඩෙමෝ එකක් කැරැල්ල. මෙය පැය භාගයක් පමණ සේවා කළ හැකි ක්‍රීඩා පොතකි.

ටින් මෑන් ක්‍රීඩා

සම්භාව්‍ය පරිගණක ක්‍රීඩා පොත් - ඕස්ට්‍රේලියානු සමාගමක් වන ටින් මෑන් ක්‍රීඩා. මෙම gamebook කොල්ලන් බල්ලන් එකකට වඩා අනුභව කර ඇති අතර, කෙසේ හෝ Inkle Sorcery මත අත තැබීමට සමත් වූවා නම්, Fighting Fantasy සිට අනෙක් සියල්ල එහිම මෙන්ම ඔවුන්ගේම ක්‍රීඩා රාශියක්ද ඇත. මේවා සැබවින්ම පොත් වලට වඩා භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්‍රීඩා වේ - ඒවාට භූමිකාව රඟදැක්වීමේ පද්ධතියක් ඇත, ප්‍රාථමික එකක් වුවද, චරිතයට උපකරණ ඇත, ඔහු නිරන්තරයෙන් සටන් වලට සම්බන්ධ වේ (ඒවා වළක්වා ගත හැකිය, නමුත් මේ සඳහා ඔබ යාවත්කාලීන කළ යුතුය. යම් නිපුණතා සහ නැවත දාදු කැටය පෙරළන්න). ඡේදයේ ආරම්භයේ දී, ඔබට දුෂ්කරතා මට්ටම තෝරා ගත හැකිය, "ආපසු අනුචලනය කිරීමට" හැකියාවක් නොමැතිව ම්ලේච්ඡ සිට "පාඨකයා" දක්වා, සියලු සටන් ඔබට පක්ෂව ස්වයංක්‍රීයව විසඳනු ලැබේ. මැද ඇති විකල්පය තෝරා ගැනීමට මම නිර්දේශ කරමි (අසීමිත “පිටු සලකුණු” සමඟ) - මෙම කෘතිවල සාහිත්‍යමය කුසලතා එතරම් කැපී පෙනෙන්නේ නැත, නමුත් ඒවා ක්‍රීඩාවේ කොටසක් ලෙස හොඳින් ක්‍රියා කරයි.

GA 12: Asuria Awakens

GA යනු Gamebook Adventures මාලාවක්, Tin Man Games හි ප්‍රමුඛතම නිෂ්පාදනයකි; එහි ඇති ක්‍රීඩා වලට ස්ථාවර කුමන්ත්‍රණයක් නොමැත, එබැවින් ඔබ නවතම එක සමඟ ආරම්භ කළ යුතුය. ප්‍රධාන චරිතය, කුඩා කොල්ලකරුවන්-තොරතුරු දෙන්නෙකු, අසල්වැසි විදුහල්පතිවරයෙකුගේ අභිරහස් අතුරුදහන් වීමේ තත්වයන් සොයා ගැනීමට යවනු ලැබේ; පැමිණි පසු, ඔහු අසුරියා දෙවියන්ගේ පුනර්ජීවනය වටා ඇති අමුතු සිදුවීම්වල අගාධයේ සිටී. ක්රීඩාව විශාලයි, කුමන්ත්රණය හොඳින් ලියා ඇත, සහ සැකසුම අසාමාන්යය (සහ එය ඉදිරියට යන විට වඩාත් අසාමාන්ය වේ). හොඳයි, ප්ලස් යනු ටින් මෑන් ක්‍රීඩා වල හොඳින් සංවර්ධිත භූමිකාව රඟදැක්වීමේ පද්ධතියයි, එහිදී ඔබට පොරවකින් සියල්ල මෝඩ ලෙස කපා දැමීමට උත්සාහ කළ හැකිය, නැතහොත් ඔබට පෙළ කියවා විසඳුම් සෙවිය හැකිය. කුඩා විවේචනාත්මක නොවන කුමන්ත්‍රණ දෝෂ ඇත, නමුත් මෙය එතරම් විශාල හා අතු වැඩකින් අපේක්ෂා කෙරේ.

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

වීමට හෝ නොවීමට

ටින් මෑන් ක්‍රීඩා සඳහා සම්භාව්‍යයක් අනපේක්ෂිත ලෙස ලබා ගැනීම: රයන් නෝර්ත්ගේ කඩදාසි ක්‍රීඩා පොතේ විද්‍යුත් අනුවාදයක්, ඒ සඳහා ඔහු ඉතා සාර්ථකව Kickstarter හි අරමුදල් රැස් කළේය. ඔබට හැම්ලට්, ඔපීලියා සහ හැම්ලට්ගේ පියා ලෙස "සෙල්ලම්" කළ හැකි (අනුමාන කළ හැකි පරිදි ඉක්මනින් ඔහුගේ සෙවනැල්ල බවට පත්වන) හැම්ලට් පිළිබඳ සම්පූර්ණයෙන්ම පිස්සු හා ඇදහිය නොහැකි තරම් හාස්‍යජනක නැවත පැවසීමකි. මෙය සාහිත්‍ය ව්‍යාපෘතියකි, ක්‍රීඩාවක් නොවේ, නමුත් කුමන්ත්‍රණය සංවර්ධනය කිරීම සඳහා විකල්ප රාශියක් ඇත. තනි පුද්ගල විහිළු තේරුම් ගැනීම සඳහා සම්භාව්‍ය පිළිබඳ දැනුම යෝග්‍ය වේ, කෙසේ වෙතත්, පහසුව සඳහා, “ෂේක්ස්පියර් කුමන්ත්‍රණය” තේරීම් තිරවල යෝරික්ගේ හිස් කබලෙන් සලකුණු කර ඇත. මීට අමතරව, ඔෆීලියාගේ මධ්‍යම උණුසුම සහ හදිසියේම ichthyologist වීමට තීරණය කළ හැම්ලට්ගේ පියාගේ සෙවනැල්ලේ දිය යට වික්‍රමාන්විතයන් ඇතුළු අවසානයන් සියයකට වඩා තිබේ. මාර්ගය වන විට, රෝමියෝ සහ ජුලියට් පිළිබඳ අඛණ්ඩ පැවැත්මක් දැනටමත් කඩදාසි මත පළ කර ඇත.

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

විනෝද ක්‍රීඩා

වොෂින්ටන් කලාපයේ IP, සෑම් ලෑන්ඩ්ස්ට්‍රොම්ගේ ඩිලයිට් ක්‍රීඩා යනු "දුප්පතුන් සඳහා ටින් මෑන්" වර්ගයකි. මේවා ද පොත් භූමිකාව රඟ දක්වන ක්‍රීඩා වේ, නමුත් මෙහි තණකොළ අඩු වන අතර ජලය තුනී වේ. නමුත් සෑම දෙයක්ම හැකි ය එක් පැකේජයකින් බාගත කරන්න "freemium" ආකාරයෙන්: මාලාවේ එක් කොටසක් සම්පූර්ණ කර, "කාසි" සමුච්චය කර, ඊළඟ එක විවෘත කරන්න - නැතහොත් සැබෑ මුදල් සඳහා "කාසි" මිලදී ගත්තා (ඔබ දිනපතා යෙදුම දියත් කළහොත් ඔවුන් ඒවා විසි කරයි). සෑම් දක්ෂ කතුවරයෙකි, ඔහුට බොහෝ ලිපි මාලාවන් ඇත, ඔහු පිටතින් මිනිසුන් ද ආකර්ෂණය කරයි. ඒවා සියල්ලම තරු වලින් බොහෝ දුරස් වන බැවින් සාහිත්යමය සොයාගැනීම් සඳහා බලා සිටීමට අවශ්ය නැත. නමුත් ළමයින් ඇතුළු විවිධ ප්‍රේක්ෂකයින් සඳහා විවිධ ප්‍රභේදවල ක්‍රීඩා පොත් රාශියක් ඔබට වෙනත් කොතැනින් සොයාගත හැකිද?

අපි පොත් සෙල්ලම් කරමු - ක්‍රීඩා පොත් මොනවාද සහ උත්සාහ කිරීමට වටින ඒවා මොනවාද?

මෙය අද සමාලෝචනය අවසන් කරයි. හොඳයි, මෙය පර්යේෂණාත්මක ලිපියක් බැවින්, අදහස් දැක්වීම් සඳහා මම ඉතා කෘතඥ වනු ඇත: හබ්ර්ගේ පාඨකයන්ට සාමාන්යයෙන් එවැනි පාඨයන් කොතරම් රසවත්ද යන්න තේරුම් ගැනීමට අපට අවශ්යය. එය දිගටම කරගෙන යාම වටී ද?

මූලාශ්රය: www.habr.com

අදහස් එක් කරන්න