World of Warcraft රසිකයෙක් Unreal Engine 4 භාවිතයෙන් Stormwind ප්‍රතිනිර්මාණය කළේය

වර්ල්ඩ් ඔෆ් වෝර්ක්‍රාෆ්ට් රසිකයෙක් ඩැනියෙල් එල් යන අන්වර්ථ නාමයෙන් අන්‍යල් එන්ජිම 4 භාවිතයෙන් ස්ටෝම්වින්ඩ් නගරය ප්‍රතිනිර්මාණය කළේය. ඔහු තම යූ ටියුබ් නාලිකාවේ යාවත්කාලීන ස්ථානය නිරූපණය කරන වීඩියෝවක් ප්‍රකාශයට පත් කළේය.

World of Warcraft රසිකයෙක් Unreal Engine 4 භාවිතයෙන් Stormwind ප්‍රතිනිර්මාණය කළේය

UE4 භාවිතා කිරීමෙන් ක්‍රීඩාව Blizzard අනුවාදයට වඩා දෘශ්‍යමය වශයෙන් යථාර්ථවාදී විය. ගොඩනැගිලිවල සහ අවට ඇති අනෙකුත් වස්තූන්ගේ වයනය සඳහා වඩාත් ග්‍රැෆික් විස්තර ලැබී ඇත. මීට අමතරව, උද්යෝගිමත් ස්ටෝම්වින්ඩ් නිර්මාණය කිරීමේ ක්රියාවලිය පිළිබඳ වීඩියෝවක් නිකුත් කළේය.

මෙය Daniel L Unreal Engine භාවිතයෙන් WoW ස්ථාන ප්‍රතිනිර්මාණය කිරීමට කටයුතු කළ පළමු අවස්ථාව නොවේ. ඔහු මීට පෙර එල්වින් ෆොරස්ට්, ඩුරෝටාර් සහ වෙනත් ස්ථානවල මෙවැනි වීඩියෝ නිකුත් කළේය.

අගෝස්තු 26-27 රාත්‍රියේ Blizzard විසින් World of Warcraft Classic සේවාදායකයන් දියත් කරන ලදී. ක්‍රීඩාව ක්ෂණිකව Twitch ප්‍රවාහ වේදිකාවේ ප්‍රමුඛයා බවට පත්විය. පළමු දිනයේදී මිලියන 1,2 කට වැඩි පිරිසක් මෙම ව්‍යාපෘතිය නැරඹූහ.  



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න