Diablo IV devs තෙවන පුද්ගල දර්ශනය උත්සාහ කළ නමුත් සමමිතික මත පදිංචි විය

අපකීර්තිමත් BlizzCon 2018 ට පසුව, කොටකු ප්‍රකාශයට පත් කරන ලදී ද්රව්යය Diablo IV සම්බන්ධයෙන්. ක්‍රීඩාව තුන්වන පුද්ගල ක්‍රියාදාම ක්‍රීඩාවක් බවට පත් කිරීමට සංවර්ධකයින්ට අවශ්‍ය බව එහි සඳහන් විය. සහ BlizzCon 2019 දී, කතුවරුන් මෙම තොරතුරු අර්ධ වශයෙන් තහවුරු කර ඇත: Blizzard Entertainment ඇත්ත වශයෙන්ම සලකා බලමින් සිටියේ සිව්වන කොටසේ ප්‍රධාන චරිතය පිටුපස කැමරාවක් තැබීමේ විකල්පයයි.

Diablo IV devs තෙවන පුද්ගල දර්ශනය උත්සාහ කළ නමුත් සමමිතික මත පදිංචි විය

මෙම ලකුණු මත, VG247 ලබා දුන්නේය අදහස් දැක්වීය Diablo IV ප්‍රධාන කලාකරු Matt McDaid: “අපි පූර්ව නිෂ්පාදන අතරතුර විවිධ විකල්ප දෙස බැලූ අතර කිසිවක් බැහැර කළේ නැත. කණ්ඩායම කැමරාව සමඟ අත්හදා බැලීමට උත්සාහ කළ නමුත් එය සමමිතික ප්‍රක්ෂේපණය සම්බන්ධයෙන් ගත් කල, මෙය සැබෑ ඩයබ්ලෝ එකක් බව සැමට හැඟුණි.

Diablo IV devs තෙවන පුද්ගල දර්ශනය උත්සාහ කළ නමුත් සමමිතික මත පදිංචි විය

ප්‍රධාන කලාකරුවා පසුව උඩිස් දර්ශනයේ ප්‍රතිලාභ ගැන කතා කළේය: “ක්‍රීඩකයා සටන් නොමැති නගරවලට ඇතුළු වන අවස්ථා තිබේ, සහ කැමරාව විශාලනය වේ. ලෝක ලොක්කන් සමඟ ඇති වන සටන් වලදී, තිරයේ සියලුම පරිශීලකයින් පෙන්වීමට පරිමාණය වැඩි වේ. මෑතකදී සංවර්ධකයින් ද කිව්වා, ඡන්ද බලයේ සිව්වන කොටස නිර්මාණය කිරීමට පෙලඹවූයේ කුමක්ද?

Diablo IV PC, PS4 සහ Xbox One මත නිකුත් කෙරේ. Blizzard තවමත් නිකුත් වන දිනයක් ප්‍රකාශ කිරීමට සූදානම් නැත.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න