Haven සංවර්ධකයින් ක්‍රීඩාවේ මූලික කරුණු ගැන කතා කළ අතර ක්‍රීඩාවෙන් නව උපුටනයක් පෙන්වීය

The Game Bakers Emeric Thoa හි නිර්මාණාත්මක අධ්‍යක්ෂක නිල PlayStation බ්ලොග් අඩවියේ Haven gameplay හි ප්‍රධාන අංග තුන ගැන කතා කළා.

Haven සංවර්ධකයින් ක්‍රීඩාවේ මූලික කරුණු ගැන කතා කළ අතර ක්‍රීඩාවෙන් නව උපුටනයක් පෙන්වීය

පළමුව, ගවේෂණය සහ චලනය. එක්ව ග්‍රහලෝකය ගවේෂණය කිරීම සැලසුම් කර ඇත්තේ ක්‍රීඩකයින් ලිහිල් කිරීම සඳහා වන අතර, චලනය සඳහා භාවිතා කරන ස්ලයිඩින් යාන්ත්‍ර විද්‍යාව සැලසුම් කර ඇත්තේ ක්‍රීඩකයින්ට එකට හිම මත ලිස්සා යාමේ හැඟීම ලබා දීම සඳහා ය.

දෙවනුව, සටන්. සටන් තත්‍ය කාලීනව සිදු වන අතර ප්‍රධාන චරිතවල සහයෝගීතාවය අවශ්‍ය වේ: පද්ධතිය ගොඩනගා ඇත්තේ රිද්ම ක්‍රීඩාවකදී මෙන් පරිශීලකයාට ඔහුගේ ක්‍රියාවන් ප්‍රශස්ත කිරීමට අවශ්‍ය වන ආකාරයටය.


තෙවනුව, "කූඩුව" තුළ විවේක ගන්න. වර්ග අතර, චරිත ඔවුන්ගේ නැව වෙත ආපසු පැමිණෙන අතර, එහිදී ඔවුන්ට ශිල්ප, ඉවුම් පිහුම් (ආහාර අනුභව කිරීම සටනේ කාර්යක්ෂමතාව වැඩි කරයි) සහ සබඳතා වර්ධනය කර ගත හැකිය.

ඊට අමතරව, ක්‍රීඩාව අත්දැකීම් ලකුණු ලබා දීමට වැඩි කැමැත්තක් දක්වන්නේ සටන්වලට සහභාගී වීම සඳහා නොව, එකට කාලය ගත කිරීම සඳහා ය: “මෙය හැවන් වෙනස් කරයි, මන්ද සාමාන්‍යයෙන් RPG වල මෙම අංගය මඟ හැරේ.”

Haven යනු අපූරු ක්‍රියාදාම භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්‍රීඩාවක් වන අතර, ලෝකයේ තම ස්ථානය සොයා ගැනීමට අමතක වූ ග්‍රහලෝකයකට පලා ගිය පෙම්වතුන් වන Yu සහ Kay ගේ කතාව පවසන බව අපි ඔබට මතක් කරමු.

Haven PC සඳහා නිර්මාණය වෙමින් පවතී (මෙතෙක් නිකුතුව තහවුරු කර ඇත්තේ Steam මත පමණි), PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X සහ Nintendo Switch. මංගල දර්ශනය 2020 අවසානයට පෙර අපේක්ෂා කෙරේ, නමුත් සංවර්ධකයින් නිශ්චිත මුදා හැරීමේ දිනය බෙදා ගැනීමට ඉක්මන් නොවේ.

මූලාශ්ර:



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න