ත්‍රිමාණ සංස්කාරක ArmorPaint 3 නිකුත් කිරීම

වසර දෙකකට ආසන්න කාලයක් සංවර්ධනය කිරීමෙන් පසුව, ත්‍රිමාණ සංස්කාරක ArmorPaint 3 නිකුත් කර ඇති අතර, ත්‍රිමාණ මාදිලි සඳහා වයනය සහ ද්‍රව්‍ය යෙදීම සහ භෞතිකව පදනම් වූ විදැහුම්කරණය (PBR) මත පදනම් වූ ආධාරක ද්‍රව්‍ය සඳහා නිර්මාණය කර ඇත. ව්‍යාපෘති කේතය Haxe වලින් ලියා ඇති අතර zlib විවෘත බලපත්‍රය යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ. Windows, Linux, macOS, Android සහ iPadOS සඳහා සූදානම් කළ එකලස් කිරීම් ගෙවනු ලැබේ (ස්වයං-එකලස් කිරීම සඳහා උපදෙස්).

පරිශීලක අතුරුමුහුණත ගොඩනගා ඇත්තේ ග්‍රැෆික් මූලද්‍රව්‍යවල Zui පුස්තකාලයේ පදනම මත වන අතර එමඟින් බොත්තම්, පැනල්, මෙනු, ටැබ්, ස්විච, පෙළ ආදාන ප්‍රදේශ සහ මෙවලම් ඉඟි වැනි බ්ලොක් වල සූදානම් කළ ක්‍රියාත්මක කිරීම් සපයයි. පුස්තකාලය Haxe හි ලියා ඇත්තේ Kha රාමුව භාවිතා කර ඇති අතර, එය අතේ ගෙන යා හැකි ක්‍රීඩා සහ බහුමාධ්‍ය යෙදුම් නිර්මාණය කිරීම සඳහා ප්‍රශස්ත කර ඇත. ග්‍රැෆික් APIs OpenGL, Vulkan සහ Direct3D වේදිකාව මත පදනම්ව ප්‍රතිදානය සඳහා භාවිතා වේ. ආකෘති විදැහුම්කරණය සඳහා යකඩ සතු ත්‍රිමාණ විදැහුම්කරණ එන්ජිම භාවිතා වේ.

ArmorPaint ත්‍රිමාණ මාදිලි සඳහා වයනය පින්තාරු කිරීම සහ යෙදීම සඳහා මෙවලම් සපයයි, ක්‍රියා පටිපාටි බුරුසු සහ සැකිලි සඳහා සහය දක්වයි, සහ ඒවායේ යෙදුම අතරතුර ද්‍රව්‍ය සහ වයනය පරිවර්තනය කිරීම සඳහා නෝඩ් (නෝඩ්) පද්ධතියක් සපයයි. fbx, blend, stl, gltf සහ glb ආකෘතිවලින් meshes, මිශ්‍ර ආකෘතියෙන් (Blender 3D) ද්‍රව්‍ය සහ jpg, png, tga, bmp, gif, psd, hdr, svg සහ tif ආකෘතිවලින් වයනය ආනයනය කළ හැකිය. බොහෝ මෙහෙයුම් සිදු කරනු ලබන්නේ GPU පැත්තෙන් වන අතර එමඟින් ඔබට මධ්‍යම මට්ටමේ උපකරණවල 3K විභේදනයක් සහිත වයනය සමඟ සහ බලවත් වීඩියෝ කාඩ්පතක් සමඟ 4K දක්වා වැඩ කිරීමට ඉඩ සලසයි.

Direct3D12 සහ Vulkan API සඳහා සහය දක්වන පද්ධති සඳහා කිරණ ලුහුබැඳීම, බලපෑම්, සහ 3D viewport විදැහුම්කරණය සඳහා පර්යේෂණාත්මක සහාය සපයනු ලැබේ. ත්‍රිමාණ දසුන් මාර්ග ලුහුබැඳීම මත පදනම්ව යථාර්ථවාදී ආලෝක අනුකරණයක් ද සපයයි. සංස්කාරකය ප්ලගීන හරහා පුළුල් වූ ක්‍රියාකාරීත්වයට සහය දක්වයි, එය නව ද්‍රව්‍ය නෝඩ් සෑදීමට ද භාවිතා කළ හැකිය. වෙනමම, වෙනත් 3D පැකේජ සමඟ ArmorPaint ඒකාබද්ධ කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසන "සජීවී-සබැඳි" ප්ලගීන ඇත. දැනට, Blender, Maya සහ Unreal සහ Unity ගේම් එන්ජින් සමඟ ඒකාබද්ධ වීමට සමාන ප්ලගීන සංවර්ධනය වෙමින් පවතී.

0.8 අනුවාදයේ නවෝත්පාදනයන් අතර, ArmorPaint Cloud සම්පත් වල වලාකුළු පුස්තකාලයක් නිර්මාණය කිරීම, iOS සහ Android මත පදනම් වූ ටැබ්ලට් පරිගණක සඳහා එකලස්කිරීම්, කිරණ ලුහුබැඳීම සඳහා සහය ඇතිව පිළිස්සීම සහ විදැහුම්කරණය ක්‍රියාත්මක කිරීම, ඇලෙන සුළු ස්ථර පද්ධතියක් (decal layers) ), ස්ථර සහ නෝඩ් සමූහගත කිරීමේ හැකියාව, වෙස් මුහුණු ගණන ඉවත් කිරීමේ සීමාවන්, වෙස් මුහුණු මිශ්‍ර කිරීමේ හැකියාව, ද්‍රව්‍යවල දාරවල ඇඳීම් අනුකරණය කිරීම, svg සහ usdc ආකෘති ආනයනය සඳහා සහාය.

ප්‍රාදේශීයකරණ සහාය ඇතුළත් කිරීමට අතුරු මුහුණත සැලකිය යුතු ලෙස ප්‍රතිනිර්මාණය කර ඇත, සැකසුම් සැලකිය යුතු ලෙස නවීකරණය කර ඇත, තෝරාගත් නෝඩ් වල පෙරදසුනක් ක්‍රියාත්මක කර ඇත, නව ටැබ් එකතු කර ඇත (බ්‍රවුසරය, ස්ක්‍රිප්ට්, කොන්සෝලය සහ අකුරු), වැඩබිම් (ද්‍රව්‍ය, බේක්) සහ නෝඩ් (ද්‍රව්‍ය, Curvature Bake, Warp, Shader , Script, Picker). Vulkan ග්‍රැෆික් API සඳහා සහය එක් කරන ලදී, එහි පදනම මත Linux සඳහා පර්යේෂණාත්මක VKRT කිරණ ට්‍රේසර් ක්‍රියාත්මක කරන ලදී.

ත්‍රිමාණ සංස්කාරක ArmorPaint 3 නිකුත් කිරීම
ත්‍රිමාණ සංස්කාරක ArmorPaint 3 නිකුත් කිරීම
ත්‍රිමාණ සංස්කාරක ArmorPaint 3 නිකුත් කිරීම


මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න