Larian Baldur's Gate 3 සමඟ නිර්මාණාත්මක අවදානම් රාශියක් ගත්තේය

ස්ටුඩියෝ ලැරියන් වර්ධනය වේ භූමිකාව රඟදැක්වීමේ ක්‍රීඩාව Baldur's Gate 3. cRPG ප්‍රභේදයේ රසිකයින් විසින් බෙහෙවින් අගය කරනු ලබන දේවත්වය: Original Sin duology සඳහා එම කණ්ඩායමම වගකිව යුතුය. Game Informer සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡාවකදී Larian Studios CEO Swen Vincke Dungeon & Dragons අත්දැකීම වීඩියෝ ක්‍රීඩාවක් බවට පරිවර්තනය කිරීමේ ක්‍රියාවලිය කෙටියෙන් සාකච්ඡා කළේය.

Larian Baldur's Gate 3 සමඟ නිර්මාණාත්මක අවදානම් රාශියක් ගත්තේය

Sven Vincke ද Baldur's Gate 3 සමඟ සංවර්ධකයින් නිර්මාණාත්මක අවදානම් රාශියක් ගන්නා බව ඉඟි කළේය.

“ජීවිතයේ කිසි දිනෙක ඩී ඇන්ඩ් ඩී ක්‍රීඩා නොකළ පුද්ගලයින් ඉවතට හරවා නොගෙන, අපි පොත්, රීති පොත සහ මේසයේ වාඩි වී සිටීමේ හැඟීම ක්‍රීඩාවට අනුවර්තනය කරන්නේ කෙසේද යන්න පිළිබඳවයි,” ඔහු පැවසීය. "සියල්ල එකට මිශ්‍ර කිරීමෙන්, අපි නිවැරදි සූත්‍රය සොයාගෙන ඇතැයි මම සිතමි." නමුත් ඔබ විනිශ්චය කිරීමට සිදු වනු ඇත. නිර්මාණාත්මක අවදානම් නොගෙන ඔබට ක්‍රීඩාවක් කළ නොහැක. වඩාත් නිවැරදිව, ඔබට පුළුවන්, නමුත් එවිට ඔබ එකම ක්රීඩාව කරනු ඇත. අපි මෙම ව්‍යාපෘතියට කොපමණ මුදලක් යොදවනවාද යන්න සලකා බැලීමේදී, අපි නිර්මාණාත්මක අවදානම් රාශියක් ගත්තෙමු - මම හිතන්නේ මිනිසුන් බලාපොරොත්තු වූවාට වඩා වැඩි යමක්.

මෙතෙක්, Baldur's Gate 3 පිළිබඳ කිසිදු විස්තරයක් නොදනී, එය පරිගණකයට මුදා හරින අතර Google Stadia හි ලබා ගත හැකිය.


Larian Baldur's Gate 3 සමඟ නිර්මාණාත්මක අවදානම් රාශියක් ගත්තේය

වෙනත් Larian Studios ප්‍රවෘත්ති වල, බෙල්ජියම් සංවර්ධකයා මැලේසියාවේ ක්වාලාලම්පූර් හි පිහිටි පස්වන කාර්යාලයක් විවෘත කරන බව නිවේදනය කර ඇත. ඉතිරිය ගෙන්ට්, ඩබ්ලින්, ක්විබෙක් සිටි සහ ශාන්ත පීටර්ස්බර්ග් හි වේ.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න