1997 දී නිකුත් කරන ලද මුල් Grand Theft Auto සංවර්ධනය කිරීම පහසු නොවීය. මාස පහළොවක් වෙනුවට, පසුව රොක්ස්ටාර් නෝර්ත් බවට පත් වූ ස්කොට්ලන්ත චිත්රාගාරය ඩීඑම්ඒ මෝස්තරය වසර ගණනාවක් එහි වැඩ කළේය. නමුත් ක්රියාදාම ක්රීඩාව කෙසේ හෝ නිකුත් වූ අතර එය කෙතරම් සාර්ථකද යත්, චිත්රාගාරය රොක්ස්ටාර් ක්රීඩා වෙත විකුණන ලදී, එහි බිත්ති තුළ එය සැබෑ සංසිද්ධියක් බවට පත් විය. BBC නාලිකාවේ සංරක්ෂිත වීඩියෝ දර්ශනවලට ස්තූතිවන්ත වෙමින් 1996 දක්වා ආපසු ගොස් එම අවස්ථාවේ ක්රීඩාවේ වැඩ කටයුතු ඉතා වේගයෙන් සිදුවෙමින් පැවති කාර්යාලය නැරඹීමට සුවිශේෂී අවස්ථාවක් දර්ශනය විය.
වාර්තාවේ මිනිත්තු හයක කොටසක් නිල බීබීසී මයික්රොබ්ලොග් හි ප්රකාශයට පත් කරන ලදී. එහි දී, නාලිකා සේවක Rory Cellan-Jones DMA නිර්මාණ විශේෂඥයින් සමඟ සම්මුඛ සාකච්ඡා පැවැත්වීය. එකල, ඩන්ඩි හි පිහිටා ඇති චිත්රාගාරය (දැන් රොක්ස්ටාර් නෝර්ත් එඩින්බරෝ හි පිහිටා ඇත) තරමක් ප්රසිද්ධ විය - එය ලෙමිංස් මාලාවේ සාර්ථක කොටස් කිහිපයක් නිකුත් කළේය. එය දැනටමත් සියයක් පමණ විය. පළමුව, මාධ්යවේදියා ක්රමලේඛක ඩේවිඩ් කිව්ලින් සමඟ ක්රීඩාවේ සංකල්පය ගැන කතා කළේය. ඊළඟට ඔහු ගුවන්විදුලි මධ්යස්ථාන සඳහා සංගීත නිර්මාපකයෙකු වන ක්රේග් කෝනර් සංගීතය නිර්මාණය කරන කාමරයට ගියේය (ඒ සියල්ල මුල් ඒවා විය). ඒ මොහොතේ සේවකයා හිප්-හොප් ධාවන පථවල වැඩ කරමින් සිටියේය.
#මෙම දිනයේ 1996: ග්රෑන්ඩ් තෙෆ්ට් ඔටෝ නම් නව ක්රීඩාවක සංවර්ධකයින්ගේ අවධානය වෙනතකට යොමු කිරීමට රෝරි සෙලන්-ජෝන්ස් කාර්යබහුල විය. GTA 1996 දී නැව්ගත කළේ නැත. ස්තූතියි රෝරි.pic.twitter.com/SihuPGhKgE — BBC ලේඛනාගාරය (@BBCArchive)
මැයි 16, 2019
Cellan-Jones චලන ග්රහණ කට්ටලයටද ගියේය (එහිදී ඔහු නළුවා "පිස්සු" නොවන නමුත් චලන ග්රහණ රූගත කිරීම් කරන බවට විහිළු කළේය), ශබ්ද ප්රයෝග විශේෂඥ සහ පරීක්ෂක ෆියෝනා රොබට්සන් සහ ගෝර්ඩන් රොස් (ගෝර්ඩන් රොස්). රූපවාහිනී ඉදිරිපත් කරන්නාට අනුව, ඔවුන්ට ඔවුන්ගේ "සිහින රැකියාව" ලැබුණි. අවසානයේ මාධ්යවේදියා ගැරී ටිමන්ස් සමඟ කතා කළේය. මෙහි සිටින පුද්ගලයින් “ක්රීඩා කිරීමට මුදල් ගෙවන” බව ඔහුගේ ප්රකාශයට සංවර්ධකයා ඉතා උත්ප්රාසාත්මක ලෙස ප්රතිචාර දැක්වූ අතර Grand Theft Auto නිකුත් කිරීමෙන් පසු චිත්රාගාරය නව රසවත් ව්යාපෘති භාර ගැනීමට සැලසුම් කරන බව සඳහන් කළේය.
Grand Theft Auto මුලින් Race'n'Chase ලෙස හැඳින්වීමට නියමිත අතර එය MS-DOS, Windows 95, PlayStation, Sega Saturn සහ Nintendo 64 සඳහා නිකුත් කිරීමට නියමිතව ඇත. කෙසේ වෙතත්, එය අවසන් කොන්සෝල දෙකෙහි කිසි විටෙක දර්ශනය නොවීය. සංවර්ධනය 4 අප්රේල් 1995 වන දින ආරම්භ වූ නමුත් 1996 ජූලි වන විට කාලසටහනට පටහැනිව එය සම්පූර්ණ කිරීමට නොහැකි විය. කතුවරුන් ඔවුන්ගේ ඉලක්කය "නව චිත්රක ක්රමයක් භාවිතා කරමින් විනෝදජනක, උද්වේගකර සහ වේගවත් බහු ක්රීඩක මෝටර් රථ ගැටීමේ ධාවන ක්රීඩාවක්" නිර්මාණය කිරීම ලෙස අර්ථ දැක්වීය. නිෂ්පාදක ඩේවිඩ් ජෝන්ස් Pac-Man ඔහුගේ එක් ආශ්වාදයක් ලෙස සඳහන් කළේය: පදිකයින්ට පහර දීම සහ පොලිසිය විසින් ලුහුබැඳීම එකම යාන්ත්රිකයන් මත පදනම් විය. 2011 දී ප්රකාශයට පත් කරන ලදී
Grand Theft Auto 1997 ඔක්තෝම්බර් මාසයේදී නිකුත් කරන ලදී. මෙම ක්රියාව ඉක්මනින් එක්සත් රාජධානියේ වැඩියෙන්ම අලෙවි වන ලැයිස්තුවට ඇතුළු වූ අතර 1998 නොවැම්බර් වන විට PC සහ PlayStation සඳහා ලොව පුරා නැව්ගත කිරීම් පිටපත් මිලියනය ඉක්මවා ගියේය. එය ප්රබන්ධ නගරවල වැලිපිල්ල තුළ නරුම විනෝදය ලබා දෙන, මෝටර් රථ සොරකම් කරන සහ පදිකයින් උඩින් දුවන ක්රීඩා වල සමස්ත ප්රභේදයක් බිහි කළේය. මෑතකදී Take-Two Interactive
යම් කාලයක් සඳහා, ඔරිජිනල් Grand Theft Auto නිල රොක්ස්ටාර් වෙබ් අඩවියෙන් නොමිලේ බාගත කළ හැකි නමුත් දැන් යම් හේතුවක් නිසා එය Steam හි පවා නොමැත. කෙසේ වෙතත්, ජංගම සහ අතේ ගෙන යා හැකි වේදිකා සඳහා Grand Theft Auto: Chinatown Wars විකිණීමට ඇත, එය පළමු කොටස් ඉතා සිහිපත් කරයි.
ග්රෑන්ඩ් තෙෆ්ට් ඔටෝ: වයිස් සිටි නිර්මාණය පිළිබඳ තවත් පැරණි තිරය පිටුපස වීඩියෝවක් ගැන යමෙකු උනන්දු වනු ඇත.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru