කටකතා: Elden Ring ජුනි මාසයේදී නිකුත් නොකරන අතර එහි එන්ජිම භාවිතා කරනු ඇත

ResetEra සංසදයේ පරිශීලක නැවත වරක් Omnipotent යන අන්වර්ථ නාමයෙන් අභ්‍යන්තර තොරතුරු යැයි කියනු ලැබේ Elden Ring ගැන. මෙවර තොරතුරු ක්‍රීඩා එන්ජිම සහ අපේක්ෂිත මුදා හැරීමේ දිනය සම්බන්ධයෙනි.

කටකතා: Elden Ring ජුනි මාසයේදී නිකුත් නොකරන අතර එහි එන්ජිම භාවිතා කරනු ඇත

ඊට පටහැනිව කටකතා, Elden Ring Unreal Engine භාවිතා නොකරනු ඇත. Omnipotent ට අනුව, ක්‍රීඩාව පදනම් වී ඇත්තේ මෘදුකාංගයේ පෙර කෘතීන් මෙන්, නවීකරණය කරන ලද තාක්ෂණය මත ය.

තොරතුරු සපයන්නාට අනුව, පෙර ව්යාපෘතිවලට සාපේක්ෂව එන්ජිමට යම් වැඩිදියුණු කිරීම් ලැබී ඇත (උදාහරණයක් ලෙස, ආලෝකය අනුව), නමුත් ඔබ කොන්සෝල මත Elden Ring වෙතින් 60 fps බලාපොරොත්තු නොවිය යුතුය.

Elden Ring මුදා හැරීමේ වේලාව සම්බන්ධයෙන්, Omnipotent ජුනි මංගල දර්ශනය පිළිබඳ එක් පරිශීලකයෙකුගේ යෝජනාව ප්‍රතික්ෂේප කළ නමුත් “හේතුවක් සඳහා බෙදා නොගත් අභ්‍යන්තර දිනයන් හෙළි නොකළේය.”


කටකතා: Elden Ring ජුනි මාසයේදී නිකුත් නොකරන අතර එහි එන්ජිම භාවිතා කරනු ඇත

කලින් සර්වබලධාරී කිව්වාElden Ring නිර්මාණය කිරීමේදී සංවර්ධකයින් සමීප පරිමාණයෙන් ආභාෂය ලැබූ බව කොලොසස්ගේ සෙවනැල්ල, නමුත් සමානයි ක්රීඩාව හුදකලා කිරීම ක්රීඩාවේ නොසිටිනු ඇත.

Elden Ring හි කොටසක් ලෙස නිවේදනය කරන ලදී E3 2019, නමුත් එතැන් සිට ව්‍යාපෘතිය ගැන නිල නාලිකා වලින් කිසිවක් අසන්නට නොලැබුණි. ක්‍රීඩාව PC, PS4 සහ Xbox One සඳහා සංවර්ධනය වෙමින් පවතින අතර තවමත් ආසන්න වශයෙන් නිකුත් කිරීමේ දිනයක්වත් නොමැත.

Elden Ring යනු ජපන් චිත්‍රාගාරය වෙතින් මෘදුකාංග සහ A Song of Ice and Fire පොත් මාලාවේ කතුවරයා වන George R. R. Martin අතර ඒකාබද්ධ ව්‍යාපෘතියකි. ලේඛකයා විශ්වාස කළ හැකි මිථ්‍යාවකින් ක්‍රීඩා ලෝකය පිරවීමට උපකාරී වේ.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න