ජපානයේ පැවති CEDEC ක්රීඩා සංවර්ධකයින්ගේ සමුළුවේදී, පසුගිය අප්රේල් මාසයේදී Square Enix විසින් ආරම්භ කරන ලද Luminous Productions, NVIDIA සමඟ ඒකාබද්ධ ඉදිරිපත් කිරීමක් පැවැත්වූ අතර තත්ය කාලීන කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතා කරමින් Back Stage demo එකක් පෙන්වීය. මාර්ග ලුහුබැඳීමේ වීඩියෝවේ, කලකිරුණු ගැහැණු ළමයෙක් විවිධ ආලෝක ප්රභවවලින් වට වූ කැඩපතක් ඉදිරිපිට වේශ නිරූපණය කරයි.
මෙයින් පසු විධානය ද
මාර්ගය වන විට, සමහර රූපවල ඔබට එක් ආකෘතියක් මත පදනම්ව තරබාරු පුද්ගලයින් සිහින් අය බවට පහසුවෙන් පරිවර්තනය කිරීමේ මාධ්යයන් ද දැකිය හැකිය. එසේම, ඔබට පින්තූරවල දැකිය හැකි පරිදි, Luminous එන්ජිම ඔබට ස්ලයිඩරයක ආධාරයෙන් පාහේ අක්ෂර වයස්ගත කිරීමට ඉඩ සලසන සමාන තාක්ෂණයකට සහය දක්වයි. ආකෘතිවල පදනම සැබෑ පුද්ගලයින් පරිලෝකනය කිරීමෙන් නිර්මාණය කර ඇති අතර පසුව ඔවුන්ට සුදුසු පරිවර්තනයන් යෙදිය හැකිය. එවැනි විශේෂාංග ඇත්ත වශයෙන්ම සංවර්ධකයින්ගේ කාර්යය වඩාත් පහසු කළ හැකිය.
මම කල්පනා කරන්නේ මෙම එන්ජිම කොපමණ ක්රීඩා කීයක් භාවිතා කරයිද? ලුමිනස් ප්රොඩක්ෂන්ස් විසින් තත්ය කාලීන කිරණ සොයාගැනීමේ ප්රයෝග ඇතුළුව බොහෝ වැඩ කර ඇත, නමුත් අතීතයේ බොහෝ සංවර්ධකයින් මෙම මෙවලම භාවිතයෙන් ගැටලු රාශියකට මුහුණ දී ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, නිර්මාණකරුවන්
Luminous Productions සඳහන් කළේ එය මෙම වසරේ ජුනි මාසයේදී මාර්ග ලුහුබැඳීමේ තාක්ෂණය භාවිතයෙන් demo එකක් සංවර්ධනය කිරීම ආරම්භ කළ බවයි - මුලදී සෑම දෙයක්ම තත්පරයට රාමු 5 කින් ධාවනය වූ නමුත් දැන් කාර්ය සාධනය තත්පරයට රාමු 30 දක්වා වැඩි කර ඇත. demo Windows 10 මත ධාවනය වන අතර DirectX Raytracing සඳහා සහය අවශ්ය වේ, නමුත් සංවර්ධකයින් දැනටමත් අනාගත කොන්සෝල සමඟ තාක්ෂණයේ ගැළපුම ගැන සලකා බලයි.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru