Google Stadia හි නිල දියත් කිරීම පසුගිය වසරේ නොවැම්බර් මාසයේදී සිදු වුවද, Cloud සේවාවට තවමත් ඇත්තේ ක්රීඩා 28 ක් පමණි. මාධ්යවේදීන්
ප්රවාහ සේවාව සඳහා ව්යාපෘති නොමැතිකමේ ප්රධාන සාධකයක් වන්නේ දුර්වල මූල්ය අභිප්රේරණයයි. නම් නොකළ ප්රකාශකයාගේ නියෝජිතයෙකුට අනුව, Google හි පිරිනැමීම "එය නොසැලකිලිමත් වන තරමට නිහතමානී විය."
“Stadia කණ්ඩායම අපි ළඟට ආවා. සාමාන්යයෙන් මෙය අනුගමනය කරන්නේ ඔවුන් සමඟ යාමට ඔබට දිරිගැන්වීමක් ලබා දෙන යම් ආකාරයක දීමනාවකි, නමුත් මේ අවස්ථාවේ දී එය කිසිසේත්ම දිරිගැන්වීමක් නොතිබුණාක් මෙනි, ”ප්රසිද්ධ ඉන්ඩි සංවර්ධකයා සිහිපත් කරයි.
ස්වාධීන ක්රීඩා කර්මාන්තයේ තවත් නියෝජිතයෙකුට අනුව, එවැනි ගනුදෙනු වලදී කුඩා චිත්රාගාර ඔවුන්ගේ ව්යාපෘති නිර්මාණය කිරීමට සම්පත් සඳහා පමණක් නොව, යම් ආකාරයක ආරක්ෂාවක් සඳහාද සොයයි. උදාහරණයක් ලෙස, දෙවැන්න සපයනු ලබන්නේ එපික් ක්රීඩා විසිනි.
දෙවන සාධකය වන්නේ ආවරණයයි. Google Stadia හි ප්රේක්ෂකයින් Nintendo Switch හෝ Steam ට වඩා ඉතා කුඩා වන අතර, නිර්මාණකරුවන්ට ඔවුන්ගේ ක්රීඩා හැකි තරම් පුද්ගලයින් විසින් දැකීමට අවශ්ය වේ.
තෙවනුව, සෙවුම් දැවැන්තයාගේ අනෙකුත් ප්රයත්නයන් සමඟ දැනටමත් සිදුවී ඇති පරිදි, ගූගල් විසින් Stadia සඳහා වන සැලසුම් අත්හැරිය හැකි බවට චිත්රාගාර කනස්සල්ල පළ කරයි (
“යමෙකුට [Stadia] ක්රියාත්මක කළ හැකි නම්, ඒ Google ය, නමුත් ඔවුන් අතීතයේ බොහෝ අසාර්ථක අත්හදා බැලීම් කර ඇති අතර එමඟින් ප්රධාන සේවාවන්ට සහය නොමැතිව ඉතිරි විය,” නම් නොකළ ප්රකාශකයෙකුගේ විධායක නිලධාරියෙක් පැවසීය.
Google සංවර්ධකයින්ගේ ගැටළු පිළිබඳව අදහස් දැක්වීය: Stadia කණ්ඩායමේ නියෝජිතයෙක් Business Insider වෙත හවුල්කරුවන්ගේ ලැයිස්තුවක් එවා ඇත. Bethesda, Ubisoft සහ 2K Games වැනි විශාල සමාගම් ඕනෑවට වඩා ඇත, නමුත් ප්රායෝගිකව indie කණ්ඩායම් නොමැත.
“එය මුදල් ගැන පමණක් නොවේ. අවසානයේදී මට මෙය අවශ්ය වන්නේ මන්දැයි මම කල්පනා කරමි. සහ [Stadia සම්බන්ධයෙන්] හොඳ හේතු තිබුණේ නැත. වේදිකාවේ පළමුවැන්නා වීමේ අපේක්ෂාව හැර, අපට එහි කිසිවක් නැත, ”ගූගල් ස්ටේඩියා හි ඔහුගේ ව්යාපෘතිය නිකුත් කිරීමට අකමැති වූ ඉන්ඩි සංවර්ධකයා සාරාංශ කළේය.
කලින් Google
මූලාශ්රය: 3dnews.ru