පසුගිය සතියේ නිකුත් කරන ලද නව වාර්තාවක, විශ්ලේෂණ සමාගමක් වන Edison Trends වඩාත් ජනප්රිය ඔන්ලයින් ක්රීඩා සඳහා විකුණුම් ප්රවණතා තක්සේරු කිරීම සඳහා "එක්සත් ජනපදයේ මිලියන සංඛ්යාත පාරිභෝගිකයින්ගෙන් නිර්නාමික සහ එකතු කරන ලද ඉලෙක්ට්රොනික මුදල් ලැබීම්" නියැදියක ප්රතිඵල පෙන්වීය. රාජකීය ප්රභේදය.
විශ්ලේෂණයට අනුව, 52 දෙවන කාර්තුවේ සිට Fortnite විකුණුම් සැලකිය යුතු ලෙස (2018%) පහත වැටී ඇත. අනෙක් අතට, PlayerUnknown's Battlegrounds එම කාලසීමාව තුළ 2%කින් පමණ පහත වැටුණි.
පසුගිය වසර දෙක තුළ සබැඳි ක්රීඩා සඳහා පාරිභෝගික වියදම් විශාල වශයෙන් උච්චාවචනය වී ඇත. උදාහරණයක් ලෙස, Fortnite හි, ඔවුන් 110 නොවැම්බර් සිට 2017 මැයි දක්වා මසකට සාමාන්යයෙන් 2018% කින් වර්ධනය වූ නමුත් එතැන් සිට සමස්තයක් ලෙස පහත වැටී ඇත. කෙසේ වෙතත්, ව්යාපෘතිය එහි හොඳම මාසය වූයේ 2018 දෙසැම්බර් මාසයේ වන අතර, 20 ජූලි මාසයේ පෙර පැවති ඉහළම අගයට සාපේක්ෂව 2018%ක වැඩි පාරිභෝගික වියදම් සහිතව.
PlayerUnknown's Battlegrounds 2017 දෙසැම්බරයේ විකුණුම්වල උපරිමයට පැමිණියේ, දියත් කර මාස නවයකට පමණ පසුවය. වියදම් අඛණ්ඩව පහත වැටුණු නමුත් 2018 ආරම්භයේ සිට Fortnite හි වඩා ස්ථාවරව පැවතුනි.
තුළ වියදම්
නැවත නැවත මිලදී ගැනීම් විශ්ලේෂණය කිරීමෙන් පරිශීලක පක්ෂපාතිත්වය ද අධ්යයනය විසින් පරීක්ෂා කරන ලදී. Apex Legends මේ සම්බන්ධයෙන් තරඟයට වඩා ඉදිරියෙන් සිටි අතර, ජුනි මාසයේදී යමක් මිල දී ගත් ක්රීඩකයින්ගෙන් 62% ක් ඊළඟ මාසයේ නැවත එසේ කළ අතර Fortnite හි අගය 49% විය.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru