Ubisoft සමාගම
කෙසේ වෙතත්, ක්රීඩකයන් සටහන් කළ එකම කරුණ මෙය නොවේ. සමීක්ෂණයට ලක් වූවන්ගෙන් 60% ක් පමණ ඔවුන්ට නව ආයුධ නොමැති බව පැවසූ අතර 50% කට වැඩි රූපලාවණ්ය අභිරුචිකරණයක් අවශ්ය වූ අතර බහු ක්රීඩක මාදිලියට මිත්ර බොට් එකතු කිරීමට සහාය විය.
ක්රීඩකයන් අතර වඩාත් ජනප්රිය විකල්ප:
- නව කථා අන්තර්ගතය එකතු කිරීම (ක්රීඩකයන්ගෙන් 70% කට වඩා);
- නව ආයුධ (ක්රීඩකයන්ගෙන් 60% කට වඩා);
- මිත්ර බොට් (ක්රීඩකයන්ගෙන් 50% කට වඩා);
- ආයුධ සහ චරිත අභිරුචිකරණය කිරීමේ අවස්ථා පුළුල් කිරීම (ක්රීඩකයින්ගෙන් 50% කට වඩා);
- විරුද්ධවාදීන්ගේ කෘතිම බුද්ධිය වැඩිදියුණු කිරීම (ක්රීඩකයන්ගෙන් 35% කට වඩා වැඩි);
- උපකරණ මට්ටම් ඉවත් කිරීම (ක්රීඩකයන්ගෙන් 35% කට වඩා වැඩි);
- සියලුම ආයුධ සහ උපකරණ එකවර විකිණීමේ හැකියාව (35% ට වැඩි);
- ජාල සම්බන්ධතාවයකින් තොරව ක්රීඩාව (35% ට වැඩි).
සංවර්ධකයින් පැවසුවේ ඔවුන්ට ප්රධාන කාර්යය වන්නේ ක්රීඩාවේ දෝෂ සහ දෝෂ නිවැරදි කිරීමයි. එසේ තිබියදීත්, චිත්රාගාරය ලබන වසරේ නව වෙනස්කම් කිරීමට අවධානය යොමු කරනු ඇත. AI වැඩිදියුණු කිරීමට සහ අනුබද්ධ බොට් එකතු කිරීමට දැනටමත් කටයුතු කරමින් සිටින බව සමාගම සඳහන් කළේය.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru