Ubisoft විසින් patch 4.3 නිකුත් කර ඇත
Ubisoft විසින් DirectX 12 සහ Vulkan යන දෙකම ඇගයීමට ලක් කළ නමුත් අභ්යන්තර පරීක්ෂණ Vulkan මත වඩා හොඳ CPU කාර්ය සාධනයක් පෙන්නුම් කළ බැවින් දෙවැන්න තෝරා ගැනීම සැලකිය යුතු කරුණකි. Vulkan ගෙන එන ප්රධාන තාක්ෂණික හැකියාවන් නම්: Dynamic Texture Indexing, Render Target Aliasing සහ Asynchronous Computing.
ගතික වයනය සුචිගත කිරීම අඩු ඇඳීම් ඇමතුම් හේතුවෙන් CPU භාරය අඩු කිරීමට උපකාරී වේ. Render Target Aliasing තාක්ෂණය භාවිතයෙන්, Ubisoft GPU කාර්ය භාරය මත පදනම්ව PC මත ගතික විභේදනය ක්රියාත්මක කළේය. අවසාන වශයෙන්, අසමමුහුර්ත පරිගණනය මඟින් ඔබට ග්රැෆික් කාඩ්පත මත ගණනය කිරීම් සහ ග්රැෆික් කාර්යයන් ක්රියාත්මක කිරීමට ඉඩ සලසයි, තවත් මෙවලම් සහ ප්රශස්තිකරණ විකල්පයන් සපයයි.
“Vulkan API හට DirectX 11 ට වඩා වාසි ඇත, එය Rainbow Six Siege ග්රැෆික් ක්රියාකාරිත්වය වැඩි දියුණු කිරීමට උපකාරී වේ. Vulkan ක්රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ CPU සහ GPU හි පිරිවැය අඩු කිරීමට උපකාර කරනු ඇති අතර, අනාගතයේ දී නව සහ ආකර්ෂණීය දේවල් සඳහා මග පාදන වඩාත් නවීන විශේෂාංග සඳහා සහය හඳුන්වා දෙයි. පැච් 4.3 නිකුත් කිරීමත් සමඟ පරිගණකයේ Vulkan පුළුල් ලෙස පරීක්ෂා කිරීම ආරම්භ වේ, ”සමාගම පැවසීය.
එවැනි සම්පත්-දැඩි Ubisoft ක්රීඩා වල Vulkan API ක්රියාත්මක කිරීමේ ප්රතිඵල දැකීම සිත්ගන්නා කරුණකි.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru