Ubisoft Vulkan සමඟින් පරිගණකයේ Rainbow Six Siege වේගවත් කරයි

Ubisoft විසින් patch 4.3 නිකුත් කර ඇත ටොම් ක්ලැන්සිගේ රේන්බෝ සික්ස් වටලෑම, Vulkan සහාය එකතු කරන. මෙම API GPU වෙත වඩාත් සෘජු ප්‍රවේශයක් ලබා දීම සහ CPU මත යැපීම අඩු කිරීම මගින් ග්‍රැෆික් කාර්ය සාධනය වැඩිදියුණු කිරීමට පොරොන්දු වේ. එබැවින් දුර්වල CPU සහිත පද්ධති මත කාර්ය සාධනය වැඩිදියුණු කිරීම වඩාත් කැපී පෙනෙනු ඇත.

Ubisoft Vulkan සමඟින් පරිගණකයේ Rainbow Six Siege වේගවත් කරයි

Ubisoft විසින් DirectX 12 සහ Vulkan යන දෙකම ඇගයීමට ලක් කළ නමුත් අභ්‍යන්තර පරීක්ෂණ Vulkan මත වඩා හොඳ CPU කාර්ය සාධනයක් පෙන්නුම් කළ බැවින් දෙවැන්න තෝරා ගැනීම සැලකිය යුතු කරුණකි. Vulkan ගෙන එන ප්‍රධාන තාක්ෂණික හැකියාවන් නම්: Dynamic Texture Indexing, Render Target Aliasing සහ Asynchronous Computing.

ගතික වයනය සුචිගත කිරීම අඩු ඇඳීම් ඇමතුම් හේතුවෙන් CPU භාරය අඩු කිරීමට උපකාරී වේ. Render Target Aliasing තාක්ෂණය භාවිතයෙන්, Ubisoft GPU කාර්ය භාරය මත පදනම්ව PC මත ගතික විභේදනය ක්‍රියාත්මක කළේය. අවසාන වශයෙන්, අසමමුහුර්ත පරිගණනය මඟින් ඔබට ග්‍රැෆික් කාඩ්පත මත ගණනය කිරීම් සහ ග්‍රැෆික් කාර්යයන් ක්‍රියාත්මක කිරීමට ඉඩ සලසයි, තවත් මෙවලම් සහ ප්‍රශස්තිකරණ විකල්පයන් සපයයි.

“Vulkan API හට DirectX 11 ට වඩා වාසි ඇත, එය Rainbow Six Siege ග්‍රැෆික් ක්‍රියාකාරිත්වය වැඩි දියුණු කිරීමට උපකාරී වේ. Vulkan ක්‍රීඩකයින්ට ඔවුන්ගේ CPU සහ GPU හි පිරිවැය අඩු කිරීමට උපකාර කරනු ඇති අතර, අනාගතයේ දී නව සහ ආකර්ෂණීය දේවල් සඳහා මග පාදන වඩාත් නවීන විශේෂාංග සඳහා සහය හඳුන්වා දෙයි. පැච් 4.3 නිකුත් කිරීමත් සමඟ පරිගණකයේ Vulkan පුළුල් ලෙස පරීක්ෂා කිරීම ආරම්භ වේ, ”සමාගම පැවසීය.

එවැනි සම්පත්-දැඩි Ubisoft ක්‍රීඩා වල Vulkan API ක්‍රියාත්මක කිරීමේ ප්‍රතිඵල දැකීම සිත්ගන්නා කරුණකි. අරාසින්ගේ ධර්මයේ මූලාරම්භය, අරාසිසින් කේරස් ඔඩිසි и වොච් බල්ලන් 2, සැලකිය යුතු කාර්ය සාධනයක් ලබා ගත හැක. තුළ සිටීම කුතුහලයට කරුණකි 2 අංශය Ubisoft DirectX 12 සඳහා තෝරාගෙන ඇත.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න