පරිශීලක Cody Darr, aka Sonic Ether, Minecraft සඳහා ෂේඩර් ඇසුරුම් යාවත්කාලීනයක් ඉදිරිපත් කර ඇති අතර එහිදී ඔහු මාර්ග ලුහුබැඳීම නම් විදැහුම්කරණ තාක්ෂණයක් එක් කරයි. පිටතින්, එය යුධ පිටියේ V සහ ටොම්බ් රයිඩර්ගේ සෙවනැල්ලෙන් දැනට පවතින විලාසිතාමය කිරණ ලුහුබැඳීම මෙන් පෙනේ, නමුත් එය වෙනස් ආකාරයකින් ක්රියාත්මක වේ.
මාර්ග ලුහුබැඳීම උපකල්පනය කරන්නේ අථත්ය කැමරාවකින් ආලෝකය විමෝචනය වන බවයි. එවිට ආලෝකය වස්තුවෙන් පරාවර්තනය හෝ අවශෝෂණය වේ. මෙය ඔබට මෘදු සෙවනැලි සහ යථාර්ථවාදී ආලෝකය නිර්මාණය කිරීමට ඉඩ සලසයි. කිරණ ලුහුබැඳීමේදී මෙන්, ඔබ ගුණාත්මකභාවය සඳහා ගෙවිය යුතු බව ඇත්ත.
පරිශීලකයා Intel Core i9-9900k ප්රොසෙසරයක් සහ NVIDIA GeForce GTX 1070 Ti වීඩියෝ කාඩ්පතක් සහිත පරිගණකයක වැඩිදියුණු කිරීම් සමඟින් ක්රීඩාව දියත් කළේය. එහි ප්රතිඵලයක් වශයෙන්, ඔහු උපරිම ගුණාත්මක සැකසුම් සහ දිගු ඇඳීම් දුරක් සමඟ රාමු 25-40 / s පමණ රාමු අනුපාතයක් ලබා ගත්තේය. ඇත්ත වශයෙන්ම, සංඛ්යාතය වැඩි කිරීම සඳහා, ඔබට වඩා බලවත් කාඩ්පතක් අවශ්ය වේ.
Minecraft සඳහා මාර්ග ලුහුබැඳීමේ තාක්ෂණය ඇත්තේ ෂැඩර් පැකේජයේ පමණක් බව සටහන් වේ. එය $10 හෝ ඊට වැඩි මුදලකට කර්තෘගේ Patreon වෙත දායක වීමෙන් ලබා ගත හැක.
අපි ඔබට මතක් කර දෙන්නෙමු අපි ray tracing තාක්ෂණය පරීක්ෂා කිරීම සහ Shadow of the Tomb Raider හි බුද්ධිමත් ප්රති-අන්වර්ථකරණය භාවිතා කිරීම පිළිබඳ ලිපියක් පළ කළ බව. වීඩියෝ කාඩ්පත් හතරක් මත පරීක්ෂණ සිදු කරන ලදී:
- NVIDIA GeForce RTX 2080 Ti Founders Edition (1350/14000 MHz, 11 GB);
- NVIDIA GeForce GTX 2080 Founders Edition (1515/14000 MHz, 8 GB);
- NVIDIA GeForce RTX 2070 Founders Edition (1410/14000 MHz, 8 GB);
- NVIDIA GeForce RTX 2060 Founders Edition (1365/14000 MHz, 6 GB).
ඒ අතරම, ගුණාත්මක භාවයේ මනස්කාන්ත වෙනසක් දක්නට නොලැබුණි. ඇත්ත වශයෙන්ම, කිරණ ලුහුබැඳීම සහ ඩීඑල්එස්එස් පින්තූරය වැඩිදියුණු කළ නමුත් මෙට්රෝ නික්මයාමේ දී මෙන් දීප්තිමත් නොවේ. ඒ අතරම, ලාරා ක්රොෆ්ට් පිළිබඳ ක්රියාකාරී ක්රීඩාවේ සංවර්ධකයින් පැහැදිලිවම පින්තූරය “ලෙවකන්න” හැකි සෑම දෙයක්ම කළහ.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru