Half-Life 2 හි අක්‍ෂර ඇසිපිය නොහෙලීමේ ගැටලුව Valve විසින් විසඳා ඇත

Valve ඇතුලේ සමහර අය තවමත් Half-Life කතා මාලාවේ වැඩ කරනවා. නැත, අපි කතා කරන්නේ සම්භාව්‍ය වෙඩික්කරු කතාවේ තුන්වන කථාංගය හෝ තුන්වන කොටස ගැන නොවේ (මෙය බැහැර කළ නොහැකි වුවද) - සමාගම වසර 2 ක් නිකුත් කරන ලද Half-Life 15 හි NPC නොබැඳීමේ ගැටලුව සරලව නිවැරදි කළේය. පෙර.

Half-Life 2 හි අක්‍ෂර ඇසිපිය නොහෙලීමේ ගැටලුව Valve විසින් විසඳා ඇත

එපමණක් නොවේ. මෑතකදී ඉදිරිපත් කරන ලද යාවත්කාලීනයේදී, Valve විසින් Alliance සොල්දාදුවන් සඳහා නැතිවූ ශබ්ද ද සවි කර, ක්‍රීඩාව සුරැකීමේදී පැකිලීම ඉවත් කර, සහ සැකසුම් මෙනුවට ඇතුළු වන විට SteamVR දියත් කිරීම නිවැරදි කළේය. මෙම යාවත්කාලීනය Half-Life 2, Half-Life 2: Episode 1, Half-Life 2: Episode 2, Half-Life 2: Lost Coast සහ Half-Life: Source සඳහා පවා අදාළ වේ.

Half-Life 2 හි අක්‍ෂර ඇසිපිය නොහෙලීමේ ගැටලුව Valve විසින් විසඳා ඇත

Half-Life 2 හි සියලුම තිර රචනය නොකළ NPCs (එනම්, තිර රචනය කරන ලද දර්ශන සහ කැපුම් දර්ශනවලින් පිටත ක්‍රියා කරන ඒවා) වසර පහකට පමණ පෙර, Valve එහි Steam සේවාවෙහි SteamPipe ඩිජිටල් අන්තර්ගත බෙදා හැරීමේ පද්ධතියට Source engine games ගෙන ගිය පසු, ඇස් බැසීම නතර විය. ගැටළුව සුළු වශයෙන් පෙනෙන්නට ඇත, නමුත් එය තවමත් පංකා කුපිත කළ හැකිය, එබැවින් සංවර්ධකයින් වසර කිහිපයකට පසුව ගැටළුව විසඳීමට තීරණය කළහ.

Half-Life 2 හි අක්‍ෂර ඇසිපිය නොහෙලීමේ ගැටලුව Valve විසින් විසඳා ඇත

මාර්ගය වන විට, මුදා හැරීමෙන් වසර 15 කට පසු සහාය වාර්තාවක් නොවේ - 2017 Valve දී පැච් එකක් නිකුත් කළේය Half-Life සඳහා, එනම් පළමු කොටස නිකුත් වී වසර 19 කට පසුවය. ඒ නිසා, කෙසේ වෙතත්, Half-Life 3 සඳහා යාවත්කාලීන කිසිවක් අදහස් වනු ඇතැයි අපේක්ෂා නොකරන්න විටින් විට ඇසෙන ඉඟි и කටකතා.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න