Apple's macOS VR හි කේන්ද්රස්ථානය නොවන අතර, 2017 හි සහාය එක් කළ දා සිට පරිශීලකයින්ට SteamVR වෙත ප්රවේශය තිබුණි. නමුත් Macs කිසි විටෙකත් ඔවුන්ගේ ක්රීඩා හැකියාවන් සඳහා ප්රසිද්ධ වී නැත, සහ VR වැනි නිකේතන අවකාශයක එය විශේෂයෙන්ම සත්ය වේ. Valve එය තේරුම් ගෙන ඇති බව පෙනේ.
බොහෝ සාධාරණ මිල ගණන් ඇති Macs සතුව විවික්ත ග්රැෆික්ස් පවා නොමැති අතර, එබැවින් ඉහළ මට්ටමේ VR හෙඩ්සෙට් සහ උපාංග කාර්යක්ෂමව ධාවනය කිරීමට සම්පත් නොමැත. ඒක පුදුමයක් නෙවෙයි
යාවත්කාලීන සටහන් වල Valve බෙදාගෙන ඇති එකම තොරතුරු වන්නේ "ප්රොපටීස්" මෙනුවේ මෘදුකාංගයේ "බීටා" ටැබය තුළ පැරණි SteamVR ගොඩනැගීම් තේරීමට macOS පරිශීලකයින්ට උපදෙස් පමණි. එය macOS මත SteamVR පංකා සඳහා පහසු මෙවලමකි, නමුත් අවාසනාවකට එය තාවකාලික පියවරක් පමණි: SteamVR හි පැරණි අනුවාද එක් ආකාරයකින් හෝ වෙනත් ආකාරයකින් ක්රියා කිරීම නවත්වනු ඇත.
මෙම ප්රවෘත්තිය නිසැකවම සමහරුන්ට බලාපොරොත්තු සුන් වනු ඇත, නමුත් Valve බොහෝ විට macOS හි SteamVR භාවිතා කරන්නන් සංඛ්යාව සොයා බලා ඇති අතර ආධාරක පිරිවැය දිගු කාලීනව ලාභ නොලබන බව තීරණය කර ඇත. කෙසේ වෙතත්, අනාගතයේදී සමාගම සිය අදහස වෙනස් කිරීමට සැමවිටම අවස්ථාවක් තිබේ - විශේෂයෙන් Linux සහාය තවමත් සංරක්ෂණය කර ඇති බැවින්.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru