Zetman's YouTube නාලිකාව Alien: Isolation, Bioshock Remastered, Assassin's Creed: Brotherhood, Nier: Automata සහ Dragon Age Origins භාවිතා කරමින් වීඩියෝ කිහිපයක් ප්රකාශයට පත් කර ඇත.
මෙම ray tracing හෝ path tracing විසඳුම සම්පූර්ණ DirectX Raytracing ඒකාබද්ධ කිරීම තරම් නිවැරදි නොවන බව වටහා ගැනීම වටී, නමුත් එය තවමත් පවතින ක්රීඩා වල දෘශ්ය වෙනස් කිරීමට විශිෂ්ට ක්රමයක් වේ.
නිදසුනක් ලෙස, Alien හි දැඩි පරිසරය තුළ: හුදකලා කිරීම, එවැනි බලපෑම් භාවිතා කිරීමෙන් වායුගෝලය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩිදියුණු කළ හැකිය. මම කල්පනා කරන්නේ මේ ආකාරයේ ආලෝකයක් භාවිතා කළහොත් ඩූම් 3 කෙබඳු වනු ඇත්ද? Alien: Isolation හි ක්රියාකාරීත්වය ඉදිරියට යා යුතු දෙයක් නම්, id මෘදුකාංගයේ භයානක වෙඩික්කරු Reshade වෙතින් බොහෝ සෙයින් ප්රයෝජන ලබයි.
Reshade හරහා කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතා කිරීම නිසා Bioshock Remastered ද වඩා හොඳින් පෙනේ. අවාසනාවන්ත ලෙස, Zetman සමහර වැරදි සැකසුම් යොදන්නට ඇත, එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස චලනය වන විට විශාල ශබ්දයක් ඇති වේ. Reshade භාවිතා කිරීමේ අනෙකුත් සියලුම අවස්ථාවන්හිදී අහිතකර ශබ්ද නොමැත.
අන්තිම නමුත් අවම වශයෙන්, Assassin's Creed: Brotherhood, Nier: Automata සහ Dragon Age Origins ද Reshade mod සමඟ සැලකිය යුතු ලෙස වඩා හොඳ පෙනුමක් ලබා දේ. මෙම කිරණ ලුහුබැඳීම් සහ මාර්ග ලුහුබැඳීමේ බලපෑම් සාමාන්ය හෝ යල් පැන ගිය ආලෝක පද්ධති සහිත පැරණි ක්රීඩා වලට සැබවින්ම නව ජීවයක් ලබා දිය හැකිය.
Zetman විසින් ජනප්රිය NVIDIA GeForce GTX 1060 ත්වරණකාරකය භාවිතා කළ බව සඳහන් කිරීම වටී, එය කිරණ ලුහුබැඳීමේ බලපෑම් හැසිරවීමට තරම් බලවත් නොවන සහ සුදුසු දෘඩාංග ඒකක නොමැත. වඩාත් නවීන GPU වලට නිසැකවම මෙම ක්රීඩා වඩාත් සුමටව ධාවනය කිරීමට හැකි වනු ඇත.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru