2020 ආරම්භයේදී, නිල යූ ටියුබ් නාලිකාවේ විශේෂ වීඩියෝවක, පසුගිය දශකය තුළ සිදු වූ Xbox වේදිකාවේ පරිණාමයේ ප්රධාන සිදුවීම් සිහිපත් කිරීමට මයික්රොසොෆ්ට් තීරණය කළේය. කෙසේ වෙතත්, එය ආරම්භ වන්නේ එතරම් ආශ්වාදජනක නොවේ: සමාගම අපට මතක් කර දෙන්නේ මීට වසර 10 කට පෙර අපි Halo Reach, Minecraft සහ Call of Duty 4 Modern Warfare ක්රීඩා කළ බවයි. අනික අද අපි සෙල්ලම් කරනවා
එබැවින්, 2010 ආරම්භ වූයේ ඉඩකඩ සහිත 360 GB දෘඪ තැටියක් සහ Kinect ස්පර්ශ ක්රීඩා පාලකයක් සහිත Xbox 250 Slim හි වඩාත් සංයුක්ත අනුවාදයක් නිකුත් කිරීමෙනි. පුදුමයට කරුණක් නම්, Kinect 2010 දී වැඩියෙන්ම අලෙවි වූ ඉලෙක්ට්රොනික උපාංගය වූ අතර, දියත් කළ පළමු දින 60 තුළ ඒකක මිලියන 8ක් අලෙවි විය. අද, Kinect අතීතයට අයත් දෙයක්, නමුත් Xbox One, Windows 10, Cortana, Windows Mixed Reality සහ අනෙකුත් සමාගම් නිෂ්පාදනවල එහි තාක්ෂණයන් දිගටම වර්ධනය වේ.
2011 නිකුත් කිරීම මගින් සලකුණු කරන ලදී
2012 දී, ජනප්රිය ධාවන තරඟ මාලාවක් වන Forza Horizon හි ධාවන තරඟ ආරම්භ වූ අතර එය තවමත් ජනප්රියත්වය රඳවා ගනී. මයික්රොසොෆ්ට් විශ්වාස කරන්නේ මෙම ක්රීඩාව නව පරම්පරාවේ විවෘත-ලෝක රියදුරු සිමියුලේටර්වල මතුවීම සනිටුහන් කළ බවයි.
2013 දී, වර්තමාන Xbox One කොන්සෝලය දියත් කරන ලද අතර, එමඟින් ලෝකයට නව පරම්පරාවේ ක්රීඩා සහ යෙදුම් ඉදිරිපත් කරන ලදී. කොන්සෝලය ග්රැෆික්ස්, ශබ්ද සහ ක්රීඩා පරිසරයන් සඳහා නව ප්රමිතියක් නිර්මාණය කළේය. එම වසරේම, කථාවක් හෝ අරමුණක් නොමැතිව නිම නොකළ ස්වාධීන ක්රීඩාවක්, Minecraft, ලෝකයේ වඩාත්ම ජනප්රිය එකක් බවට පත් විය.
මයික්රොසොෆ්ට් කණ්ඩායම Minecraft හි විභවය හඳුනාගෙන එය 2014 දී Xbox Game Studios වෙත හඳුන්වා දුන්නේය. එතැන් සිට, ක්රීඩාව අඛණ්ඩව සංවර්ධනය වෙමින් පවතින අතර දැන් Xbox කොන්සෝල, Nintendo Switch, PS4, Smartphones සහ Windows 10 PCs මත පවතී.
E3 2015 දී, මයික්රොසොෆ්ට් නැවතත් ක්රීඩා කර්මාන්තයේ විප්ලවීය වෙනසක් ඇති කළේය: ෆිල් ස්පෙන්සර් විසින් Xbox One සමඟ පැරණි ක්රීඩා වල පසුගාමී අනුකූලතාව සඳහා තාක්ෂණය දියත් කරන බව නිවේදනය කළේය. මයික්රොසොෆ්ට් එතැන් සිට අනුකරණ තාක්ෂණය වැඩිදියුණු කිරීම සඳහා සම්පත් ආයෝජනය කර ඇති අතර, එහි ප්රතිඵලයක් ලෙස පැරණි ගැළපෙන ක්රීඩා නාමාවලියක් නිරන්තරයෙන් පුළුල් වන අතර ඒවායින් බොහොමයක් පෙරට වඩා හොඳ පෙනුමක් ඇත.
2016 දී, මයික්රොසොෆ්ට් Xbox One S, Xbox පවුලේ තුනී සහ තරමක් බලවත් පද්ධතියක් නිකුත් කළේය. කොන්සෝලය සමාජ ශාලා සහ කණ්ඩායම් සෙවීම වැනි ක්රීඩක කේන්ද්රීය විශේෂාංග සමඟින් ක්රීඩා ප්රජාවන් එකට ගෙන ඒමට නව ක්රම හඳුන්වා දුන්නේය.
අද ලෝකයේ ඇති බලවත්ම ක්රීඩා කොන්සෝලය වන Xbox One X, ගිලී යන 2017K ක්රීඩා වල නව යුගයක් ආරම්භ කරමින් 4 දී නිකුත් කරන ලදී. එසේම 2017 දී, Mixer streaming සේවාව Xbox One වෙත ඒකාබද්ධ කරන ලදී. මෙම සේවාව රසිකයින්ට එකට ක්රීඩා නැරඹීමට, ක්රීඩා කිරීමට සහ භුක්ති විඳීමට ඉඩ සලසයි, එය දිගටම වර්ධනය වෙමින් වැඩි වැඩියෙන් ජනප්රිය ප්රවාහකයන් ආකර්ෂණය කරයි.
2018 දී, මයික්රොසොෆ්ට් Xbox චිත්රාගාර සහ කණ්ඩායම් සංඛ්යාව සැලකිය යුතු ලෙස පුළුල් කළ අතර සියලුම Xbox Game Studio ක්රීඩා ගෝලීය දියත් කරන දිනයේම Xbox Game Pass දායකත්ව සේවාවෙන් ලබා ගත හැකි බව නිවේදනය කළේය.
පසුගිය වසරේ, සමාගම විසින් PC සඳහා බීටා හි Xbox Game Pass දියත් කළ අතර Xbox Game Pass Ultimate ද හඳුන්වා දෙන ලදී, එය Xbox Live Gold හි සියලුම ප්රතිලාභ සහ 100 PC සහ කොන්සෝල ක්රීඩා වලට වඩා පුස්තකාලයකට ප්රවේශය ඒකාබද්ධ කරයි.
2020 Xbox ප්රජාව සඳහා තරමක් විශාල වසරක් බවට පත්වෙමින් තිබේ. මෙම වසරේ බලාපොරොත්තු වන සමහර ක්රීඩා අතර Ori and the Will of the Wisps, Cyberpunk 2077, Minecraft Dungeons, Doom Eternal, CrossfireX සහ Bleeding Edge ඇතුළත් වේ. ව්යාපෘති xCloud තාක්ෂණය වලාකුළ භාවිතයෙන් ජංගම උපාංග වෙත කොන්සෝල-ගුණාත්මක ක්රීඩා ගෙන එනු ඇත. සහ ඉදිරියට එන Xbox Series X කොන්සෝලය කාර්ය සාධනය, ගුණාත්මකභාවය සහ ගැළපුම සඳහා නව තීරුවක් සැකසීමට පොරොන්දු වන අතර වසර අවසානයේදී Halo Infinite සමඟ වෙළඳපොළට පැමිණෙනු ඇත.
මූලාශ්රය: 3dnews.ru