වීඩියෝ: Quixel විසින් Silent Hill 2 හි වැසිකිලි දර්ශනය Unreal Engine 4 භාවිතයෙන් කිරණ ලුහුබැඳීම සමඟ ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලදී

Quixel කලා අධ්‍යක්ෂක Wiktor Ohman විසින් Unreal Engine 4 හි ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලද Silent Hill 2 හි දර්ශනයක ආකර්ෂණීය රූප බෙදාහදා ගත්තේය. සිත්ගන්නා කරුණ නම්, අඳුරු වැසිකිළිය තවදුරටත් ප්‍රබෝධමත් කිරීමට කතුවරයා තත්‍ය කාලීන කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතා කිරීමයි. Silent Hill 2 හි මීළඟ පරම්පරාවේ ප්‍රතිනිර්මාණය කෙබඳු විය හැකිද යන්න මෙම ව්‍යාපෘතිය පෙන්වයි.

වීඩියෝ: Quixel විසින් Silent Hill 2 හි වැසිකිලි දර්ශනය Unreal Engine 4 භාවිතයෙන් කිරණ ලුහුබැඳීම සමඟ ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලදී

වීඩියෝ: Quixel විසින් Silent Hill 2 හි වැසිකිලි දර්ශනය Unreal Engine 4 භාවිතයෙන් කිරණ ලුහුබැඳීම සමඟ ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලදී

Victor Okhman විසින් Quixel Megascans පුස්තකාලයෙන් ඩිජිටල් සම්පත් භාවිතා කරන ලදී, එය මෙම ප්‍රතිනිර්මාණය සමඟ ඇති විශිෂ්ට වයනය සහ මාදිලි වලින් මනාව පැහැදිලි වේ. මීට අමතරව, කලාකරුවා ආලෝකය වඩාත් නිවැරදිව ගණනය කිරීමට පමණක් නොව, යථාර්ථවාදී පරාවර්තන නිර්මාණය කිරීමට ද කිරණ සොයා ගැනීම භාවිතා කළේය.

වීඩියෝ: Quixel විසින් Silent Hill 2 හි වැසිකිලි දර්ශනය Unreal Engine 4 භාවිතයෙන් කිරණ ලුහුබැඳීම සමඟ ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලදී

අවාසනාවකට මෙන්, Konami හට Cult horror ක්‍රීඩාව Silent Hill 2 නැවත පණගැන්වීමට කිසිදු සැලසුමක් නොමැත, එබැවින් අපේක්ෂා කළ හැකි අනාගතයේදී එවැනි ප්‍රතිනිර්මාණයක් වාදනය කිරීමට හැකි වෙතැයි බලාපොරොත්තු නොවන්න. කෙසේ වෙතත්, කලාකරුවන් නවීන එන්ජින්වල සම්භාව්‍ය අන්තර්ක්‍රියාකාරී විනෝදාස්වාදයේ අංග ප්‍රතිනිර්මාණය කරන්නේ කෙසේදැයි බැලීම ඇත්තෙන්ම සිත්ගන්නා කරුණකි.

වීඩියෝ: Quixel විසින් Silent Hill 2 හි වැසිකිලි දර්ශනය Unreal Engine 4 භාවිතයෙන් කිරණ ලුහුබැඳීම සමඟ ප්‍රතිනිර්මාණය කරන ලදී

ඉහත තිරපිටපත්වලට අමතරව, කතුවරයා Unreal Engine 4 හි දර්ශනයක් නිර්මාණය කිරීමේ ක්‍රියාවලිය සවිස්තරාත්මකව නිරූපණය කරන වීඩියෝවක් ද නිකුත් කළේය. උනන්දුවක් දක්වන අයට GDC 2019 හි පෙන්වා ඇති එක ගැන හුරුපුරුදු විය හැකිය. Quixel විසින් රචිත Rebirth කෙටි චිත්‍රපටිය, එය කිරණ ලුහුබැඳීම භාවිතා නොකර ප්‍රකාශ යථාර්ථවාදය සාක්ෂාත් කර ගත්තද, Unreal Engine මත ද නිර්මාණය කරන ලදී.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න