වීඩියෝ: ReShade හරහා කිරණ ලුහුබැඳීම සමඟ Red Dead Redemption 2

Red Dead Redemption 2 කිසිදු අමතර දෙයක් නොමැතිව පරිගණකයේ ආකර්ෂණීය පෙනුමක් ඇති අතර, ක්‍රීඩාව NVIDIA RTX තත්‍ය කාලීන කිරණ ලුහුබැඳීමේ ප්‍රයෝග සඳහා නිල වශයෙන් සහය නොදක්වන අතර, Reshade සඳහා Pascal Gilcher's RayTraced Global Illumination shader ඔබට කිරණ ලුහුබැඳීමේ ප්‍රයෝග කිහිපයක් භුක්ති විඳීමට ඉඩ සලසයි. ඇතැමුන් දැනටමත් දන්නා පරිදි, ReShade shader විවිධ ක්‍රීඩා වල තත්‍ය කාලීන ගෝලීය ආලෝකකරණ බලපෑම් සැපයීමට Path Tracing භාවිතා කරයි.

වීඩියෝ: ReShade හරහා කිරණ ලුහුබැඳීම සමඟ Red Dead Redemption 2

"සෑම ක්‍රීඩාවකම පාහේ ReShade ක්‍රියා කිරීම අලුත් දෙයක් නොවන බව මම සිතමි, නමුත් සංවර්ධකයාගේ අඛණ්ඩ උත්සාහයන් නිසා RDR 12 මාදිලි දෙකක් වන Vulkan සහ DirectX 2 සඳහා එය ලබා ගත හැකි විය," පැස්කල් මහතා ඔහුගේ Patreon පිටුවේ ලිවීය. — මම නිල වෙබ් අඩවියෙන් 4.4.1 අනුවාදය පරීක්‍ෂා කළ අතර හුරේ - සියල්ල ක්‍රියාත්මක වේ! ඔබට ඉහත දැකිය හැකි පරිදි කිරණ ලුහුබැඳීමේ සෙවන ද දැන් ක්‍රියා කරයි. රොක්ස්ටාර් ක්‍රීඩා ඔවුන්ගේ ක්‍රීඩාවේ කිරණ සොයා ගැනීම අත්හැරීමට තීරණය කර ඇත, නමුත් අපට එය කිසිදු ගැටළුවක් නොමැතිව එකතු කළ හැකිය =)."

උනන්දුවක් දක්වන අයට Ultra Max සැකසීම් මත කිරණ සොයා ගැනීමේ බලපෑම් සහිත පරිගණකයේ Red Dead Redemption 2 පෙන්වන නව වීඩියෝවකින් ප්‍රතිඵල පරීක්ෂා කළ හැක:

Red Dead Redemption 2 ග්‍රැෆික් ඇක්සලරේටරය මත ඉතා ඉල්ලුමක් ඇති අතර, Pascal Gilcher වෙතින් ReShader භාවිතා කිරීම අමතර බරක් නිර්මාණය කරයි. විශේෂාංගගත වීඩියෝව 7GB Corsair Vengeance RAM සහ 1800GB MSI Armour GTX 4,2 Ti GPU සමඟ යුගල කළ 32GHz AMD Ryzen 1080 11X ප්‍රොසෙසරයක් භාවිතා කරයි.

සමස්තයක් වශයෙන්, මෙම මාදිලිය නියත වශයෙන්ම සෑම කෙනෙකුටම නොවේ, නමුත් ෂැඩර්ට පරිගණක ක්‍රීඩාවක දෘශ්‍ය වැඩිදියුණු කළ හැකි ආකාරය දැකීම සතුටක්. Red Dead Redemption 2 PC, PlayStation 4 සහ Xbox One මත ඇත.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න