"ඔබට ඉතා ඉක්මනින් මිය යා හැක": Sucker Punch Ghost of Tsushima හි ක්‍රීඩා සැලසුම් මූලධර්ම ගැන කතා කළේය

Ghost of Tsushima අධ්‍යක්ෂක Nate Fox සහ කලා අධ්‍යක්ෂක Jason Connell මෑත කථාංගය නිල ප්ලේස්ටේෂන් පොඩ්කාස්ට් සමුරායි ක්‍රියාදාම ක්‍රීඩාව පිළිබඳ නව තොරතුරු බෙදා ගත්තේය.

"ඔබට ඉතා ඉක්මනින් මිය යා හැක": Sucker Punch Ghost of Tsushima හි ක්‍රීඩා සැලසුම් මූලධර්ම ගැන කතා කළේය

ක්‍රීඩකයින් සඳහා මාර්ගෝපදේශයක් ලෙස සොබාදහම (සුළං, සතුන්) භාවිතා කිරීමේ අදහස සංවර්ධකයින් වෙත පැමිණියේ සමුරායි පිළිබඳ චිත්‍රපට වලින්. කතුවරුන්ට අවශ්‍ය වන්නේ "අතුරු මුහුණත දෙස නොව ක්‍රීඩා ලෝකය දෙස බැලීමට" පරිශීලකයන් දිරිමත් කිරීමටය.

“මෙම සියලුම යාන්ත්‍රිකයන්ගේ ඉලක්කය වීඩීයෝ ක්‍රීඩාවක් මෙන් [Ghost of Tsushima] සලකනවාට වඩා ඔබව Tsushima හි සුන්දරත්වයේ ගිල්වා ගැනීමයි. අපට ඔබව වැඩවසම් ජපානයේ එහි තැබීමට අවශ්‍යයි. අතුරු මුහුණත ඉතා අවම වන්නේ එබැවිනි, ”ෆොක්ස් පැහැදිලි කළේය.

"ඔබට ඉතා ඉක්මනින් මිය යා හැක": Sucker Punch Ghost of Tsushima හි ක්‍රීඩා සැලසුම් මූලධර්ම ගැන කතා කළේය

සංවර්ධකයින්ට අනුව, සකර් පන්ච් ප්‍රොඩක්ෂන්ස් වචන තුනකින් විස්තර කරන “පහළින්-පොළොව” සටන් පද්ධතිය: අපිරිසිදු, රුධිරය සහ වානේ, සිදුවෙමින් පවතින දෙයට විශ්වසනීයත්වයක් එක් කරයි.

“ඔබ කවදා හෝ සමුරායිවරුන් පිළිබඳ චිත්‍රපට නරඹා ඇත්නම්, ඔබට එය වැටහෙනු ඇත. එහිදී මිනිසුන් එක කඩුවකින් එකිනෙකා මරා දමයි. මේ නිසා, [Ghost of Tsushima's] සටන් ක්‍රමය අනෙකුත් ක්‍රීඩා වලට වඩා බෙහෙවින් වෙනස් වන්නේ ඔබට ඉතා ඉක්මනින් මිය යා හැකි බැවිනි-එසේම ඔබේ සතුරන්ටද මිය යා හැක,” කොනෙල් පැවසීය.

"ඔබට ඉතා ඉක්මනින් මිය යා හැක": Sucker Punch Ghost of Tsushima හි ක්‍රීඩා සැලසුම් මූලධර්ම ගැන කතා කළේය

Ghost of Tsushima ජූලි 17 වෙනිදා ප්ලේස්ටේෂන් 4 සඳහා පමණක් නිකුත් කෙරේ. පසුගිය සතියේ Sony Interactive Entertainment සහ Sucker Punch Productions නිකුත් කරන ලදී. විනාඩි 18 demo ක්‍රීඩා.

Ghost of Tsushima වනු ඇත සම්පූර්ණයෙන්ම රුසියානු භාෂාවට පරිවර්තනය කර ඇත (නම පවා "සුෂිමා අවතාරය"), නමුත් තැටි සංස්කරණයේ කොටුවේ අනුරූප නිරූපකයක් ඇත එසේ නොවනු ඇත, ආවරණ සංයුතිය නරක් නොවන පරිදි.



මූලාශ්රය: 3dnews.ru

අදහස් එක් කරන්න