චිත්රක අතුරුමුහුණත් නිර්මාණය කිරීම සඳහා පුස්තකාලය මුදා හැරීම Slint 0.2

0.2 අනුවාදය නිකුත් කිරීමත් සමඟ, චිත්‍රක අතුරුමුහුණත් නිර්මාණය කිරීමේ මෙවලම් කට්ටලය SixtyFPS ස්ලින්ට් ලෙස නම් කරන ලදී. නැවත නම් කිරීමට හේතුව වූයේ SixtyFPS යන නම පරිශීලක විවේචනය වන අතර, සෙවුම් යන්ත්‍ර වෙත විමසුම් යැවීමේදී ව්‍යාකූලත්වයට හා අපැහැදිලි භාවයට හේතු වූ අතර ව්‍යාපෘතියේ අරමුණ ද පිළිබිඹු නොවීය. නව නම GitHub හි ප්‍රජා සාකච්ඡාවක් හරහා තෝරා ගන්නා ලද අතර, පරිශීලකයින් නව නම් යෝජනා කරන ලදී.

පුස්තකාලයේ කතුවරුන් (Olivier Goffart සහ Simon Hausmann), හිටපු KDE සංවර්ධකයින් පසුව Qt හි වැඩ කිරීමට ට්‍රොල්ටෙක් වෙත ගිය අතර, දැන් ස්ලින්ට් සංවර්ධනය කරමින් ඔවුන්ගේම සමාගමක් ආරම්භ කර ඇත. ව්යාපෘතියේ එක් ඉලක්කයක් වන්නේ අවම CPU පරිභෝජනය සහ මතක සම්පත් සමඟ වැඩ කිරීමේ හැකියාව ලබා දීමයි (වැඩ සඳහා RAM කිලෝබයිට් සිය ගණනක් අවශ්ය වේ). විදැහුම්කරණය සඳහා පසුබිම් දෙකක් තිබේ - විවෘත GL ES 2.0 මත පදනම් වූ gl සහ Qt QStyle භාවිතයෙන් qt.

එය Rust, C++, සහ JavaScript හි වැඩසටහන් වල අතුරුමුහුණත් නිර්මාණය කිරීමට සහය දක්වයි. පුස්තකාලයේ කතුවරුන් විසින් විශේෂිත සලකුණු භාෂාවක් ".slint" සංවර්ධනය කර ඇත, එය තෝරාගත් වේදිකාව සඳහා ස්වදේශීය කේතයට සම්පාදනය කර ඇත. සබැඳි සංස්කාරකයක භාෂාව පරීක්ෂා කිරීමට හෝ ඒවා ඔබම එකතු කිරීමෙන් උදාහරණ සමඟ දැන හඳුනා ගැනීමට හැකිය. පුස්තකාල කේතය C++ සහ Rust වලින් ලියා ඇති අතර, GPLv3 බලපත්‍රය යටතේ හෝ කේතය විවෘත නොකර හිමිකාර නිෂ්පාදනවල භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසන වාණිජ බලපත්‍රයක් යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ.

චිත්රක අතුරුමුහුණත් නිර්මාණය කිරීම සඳහා පුස්තකාලය මුදා හැරීම Slint 0.2
චිත්රක අතුරුමුහුණත් නිර්මාණය කිරීම සඳහා පුස්තකාලය මුදා හැරීම Slint 0.2


මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න