Vulkan API මත Direct1.2D 3/10 ක්‍රියාත්මක කිරීම සහිත DXVK 11 ව්‍යාපෘතිය නිකුත් කිරීම

පළ කළා අන්තර් ස්ථර නිකුතුව ඩීඑක්ස්වීකේ 1.2, DXGI (DirectX Graphics Infrastructure), Direct3D 10 සහ Direct3D 11 ක්‍රියාත්මක කිරීම සපයන, Vulkan API වෙත ඇමතුම් පරිවර්තනය කිරීම හරහා ක්‍රියා කරයි. DXVK භාවිතා කිරීමට අවශ්යයි රියදුරන් සඳහා සහාය Vulkan APIවැනි
AMD RADV 18.3, AMDGPU PRO 18.50, NVIDIA 415.22, Intel ANV 19.0 සහ AMDVLK.

වයින් භාවිතයෙන් ලිනක්ස් මත ත්‍රිමාණ යෙදුම් සහ ක්‍රීඩා ධාවනය කිරීමට DXVK භාවිතා කළ හැක, OpenGL මත ධාවනය වන Wine හි ස්වදේශීය Direct3D 3 ක්‍රියාත්මක කිරීම සඳහා ඉහළ කාර්යසාධනයක් සහිත විකල්පයක් ලෙස සේවය කරයි. තුල සමහර ක්රීඩා වයින් + DXVK සංයෝජනයේ කාර්ය සාධනය වෙනස් Windows මත ක්‍රියාත්මක වීම 10-20% කින් පමණක් වන අතර, OpenGL මත පදනම් වූ Direct3D 11 ක්‍රියාත්මක කිරීම භාවිතා කරන විට, කාර්ය සාධනය වඩාත් සැලකිය යුතු ලෙස අඩු වේ.

නව නිකුතුව විධාන බෆර මාරු කිරීම සඳහා වෙනම නූල් භාවිතා කරයි, එය සමහර බහු-core වින්‍යාසයන්හි ක්‍රියාකාරිත්වය වැඩි දියුණු කරයි. මීට අමතරව, අක්‍රීය කාලය ඉවත් කිරීමට සහ GPU භාවිතය වැඩි කිරීමට විධාන බෆරය යැවීමේ වාර ගණන වැඩි කර ඇත. මෙම වෙනස්කම් මගින් කාර්ය සාධනය ධනාත්මකව බලපෑ යෙදුම් අතරින්, Quake Champions ක්‍රීඩාව සටහන් වේ.

Direct3D 11 පිරිවිතරයේ නිල වශයෙන් අර්ථ දක්වා නොමැති සහ Windows සඳහා අතිරේක පුස්තකාල හරහා නිෂ්පාදකයන් විසින් වෙන වෙනම සපයනු ලබන විශේෂිත විදැහුම්කරණ දිගු සඳහා සහය එක් කරන ලදී. නියමු ව්‍යාපෘතිය ක්‍රියාත්මක වීමට මෙම දිගු අවශ්‍ය වේ. DXVK-AGS යෝජිත AGS (AMD GPU සේවා) දිගු ක්‍රියාත්මක කිරීමත් සමඟ AMD AGS SDK සහ Resident Evil 2 සහ Devil May Cry 5 යන ක්‍රීඩා වල භාවිතා වන ඒවා ඇතුළුව සමහර ප්‍රශස්තකරණයන් භාවිතා කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි.

නිවැරදි කිරීම් වලට ඇතුළත් වන්නේ: සමහර ක්‍රීඩා වල CPU භාරය තරමක් අඩු කිරීම. රාජ්‍ය හැඹිලියට අමතර අයිතම එක් කිරීමට සහ සමාන Vulkan හසුරුවන්න නැවත සම්පාදනය කිරීමට හේතු වූ ගැටලුවක් විසඳා ඇත. ClearView ක්‍රමය භාවිතා කරන විට බිඳ වැටීම් හෝ Vulkan වැරදි ලෙස භාවිතා කිරීම හේතු වූ දෝෂයක් නිරාකරණය කරන ලදී. NVIDIA GPU සහිත පද්ධති මත Mirror's Edge Catalyst හි ගැටළු විසඳීමට භාවිතා කරන ලද NVAPI ක්‍රියාදාමය අක්‍රිය කර ඇත.

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න