raster graphics editor Krita නිකුත් කිරීම 5.1

කලාකරුවන් සහ නිදර්ශකයින් සඳහා අදහස් කරන ලද raster graphics editor Krita 5.1.0 නිකුතුව ඉදිරිපත් කර ඇත. සංස්කාරකය බහු-ස්ථර රූප සැකසීමට සහය දක්වයි, විවිධ වර්ණ ආකෘති සමඟ වැඩ කිරීම සඳහා මෙවලම් සපයන අතර ඩිජිටල් පින්තාරු කිරීම, සිතුවම් කිරීම සහ වයනය සෑදීම සඳහා විශාල මෙවලම් කට්ටලයක් ඇත. Linux සඳහා AppImage ආකෘතියෙන් ස්වයංපෝෂිත රූප, ChromeOS සහ Android සඳහා පර්යේෂණාත්මක APK පැකේජ මෙන්ම macOS සහ Windows සඳහා ද්විමය එකලස් කිරීම් ස්ථාපනය සඳහා සූදානම් කර ඇත. ව්‍යාපෘතිය Qt පුස්තකාලය භාවිතයෙන් C++ වලින් ලියා ඇති අතර GPLv3 බලපත්‍රය යටතේ බෙදා හරිනු ලැබේ.

ප්රධාන නවෝත්පාදන:

  • ස්ථර සමඟ වැඩ වැඩි දියුණු කිරීම. තෝරාගත් ස්ථර කිහිපයක් සඳහා එකවර පිටපත් කිරීම, කැපීම, ඇලවීම සහ පැහැදිලි මෙහෙයුම් සිදු කිරීමේ හැකියාව එක් කරන ලදී. මූසිකයක් නොමැති පරිශීලකයින් සඳහා සන්දර්භය මෙනුව විවෘත කිරීමට ස්ථර පාලන පැනලයට බොත්තමක් එක් කර ඇත. සමූහයක් තුළ ස්ථර පෙළගැස්වීම සඳහා මෙවලම් සපයයි. මිශ්‍ර කිරීමේ ක්‍රම භාවිතයෙන් තෝරාගත් ප්‍රදේශ මත ඇඳීම සඳහා සහය එක් කරන ලදී.
  • WebP, JPEG-XL, OpenExr 2.3/3+ ආකෘති සඳහා මෙන්ම Photoshop සඳහා විශේෂිත වූ ස්ථර ව්‍යුහයක් සහිත බහු ස්ථර TIFF ගොනු සඳහා සහය එක් කරන ලදී. Photoshop සහ අනෙකුත් Adobe වැඩසටහන් වල භාවිතා වන ASE සහ ACB palettes සඳහා සහය එක් කරන ලදී. PSD ආකෘතියෙන් පින්තූර කියවීම සහ සුරැකීමේදී, පිරවුම් ස්ථර සහ වර්ණ ලකුණු සඳහා සහය ක්රියාත්මක කර ඇත.
  • පසුරු පුවරුවෙන් වැඩි දියුණු කළ රූප ලබා ගැනීම. ඇලවීමේදී, ඔබට විවිධ යෙදුම්වල පසුරු පුවරුවේ පින්තූර තැබීමේ විශේෂාංග භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසන විකල්ප තෝරාගත හැක.
  • XSIMD පුස්තකාලය මත පදනම්ව, දෛශික CPU උපදෙස් භාවිතා කරමින් මෙහෙයුම් වේගවත් කිරීම සඳහා නව පසුබිමක් යොදවා ඇත, එය VC පුස්තකාලය මත පදනම් වූ පෙර භාවිතා කළ පසුපෙළ හා සසඳන විට, වර්ණ මිශ්‍රණය භාවිතා කරන බුරුසු වල ක්‍රියාකාරිත්වය වැඩි දියුණු කර ඇත. Android වේදිකාවේ දෛශිකකරණය භාවිතා කිරීමේ හැකියාව.
  • YCbCr වර්ණ අවකාශයන් සඳහා පැතිකඩ එකතු කරන ලදී.
  • ප්‍රතිඵලයක් ලෙස ලැබෙන වර්ණය පෙරදසුන් කිරීම සඳහා ප්‍රදේශයක් විශේෂිත වර්ණ තේරීම් සංවාදයට එක් කර ඇති අතර HSV සහ RGB මාදිලි අතර මාරුවීමේ හැකියාව ක්‍රියාත්මක කර ඇත.
  • කවුළු ප්‍රමාණයට සරිලන පරිදි අන්තර්ගතය පරිමාණය කිරීමට විකල්පයක් එක් කරන ලදී.
  • පිරවුම් මෙවලම්වල හැකියාවන් පුළුල් කර ඇත. නව මාදිලි දෙකක් එකතු කර ඇත: අඛණ්ඩ පිරවීම, කර්සරය චලනය කිරීමෙන් පිරවිය යුතු ප්‍රදේශ තීරණය කරනු ලැබේ, සහ චලනය වන සෘජුකෝණාස්‍රයක් හෝ වෙනත් හැඩයක් තුළට වැටෙන ප්‍රදේශවලට පිරවීම යොදන Enclose සහ Fill මෙවලම. පිරවීමේදී දාර සුමට කිරීම වැඩි දියුණු කිරීම සඳහා, FXAA ඇල්ගොරිතම භාවිතා වේ.
  • බුරුසු චලනයේ උපරිම වේගය තීරණය කිරීම සඳහා බුරුසු මෙවලම් වෙත සැකසුම් එකතු කර ඇත. ඉසින බුරුසුවට අමතර අංශු බෙදා හැරීමේ මාදිලි එකතු කර ඇත. Sketch Brush Engine වෙත Anti-aliasing සහාය එක් කර ඇත. මකනය සඳහා තනි සැකසුම් නිර්වචනය කිරීමට අවසර ඇත.
  • විශාලනය කිරීමට පින්ච් කිරීම, අහෝසි කිරීමට ස්පර්ශ කිරීම සහ ඔබේ ඇඟිලිවලින් කරකැවීම වැනි පාලන අභිනයන් අභිරුචිකරණය කිරීමට හැකිය.
  • palette සමඟ ඇති උත්පතන සංවාදය අමතර සැකසුම් ඉදිරිපත් කරයි.
  • මෑතකදී විවෘත කරන ලද ගොනු වෙත ප්‍රවේශ වීම සඳහා වන මෙනුව ප්‍රතිනිර්මාණය කර ඇත.
  • වෙනස්කම් නැවත සැකසීමට සහ සුරැකීමට ඩිජිටල් වර්ණ මිශ්‍ර අතුරුමුහුණතට බොත්තම් එක් කර ඇත.
  • ඉදිරිදර්ශනයේ රවුම් ඇඳීම පහසු කිරීමට මෙවලමක් එක් කරන ලදී.
  • මට්ටම් පෙරහන තනි නාලිකා සඳහා යෙදීමට අවසර ඇත.
  • සංවර්ධක පද්ධති මත ගොඩනැගීමේ කාලය අඩු කිරීම සඳහා, පෙර සම්පාදනය කරන ලද ශීර්ෂ ගොනු සමඟ ගොඩනැගීම සඳහා සහය එක් කර ඇත.
  • ඇන්ඩ්‍රොයිඩ් වේදිකාව සඳහා ගොඩනැගීමේදී, OCIO වර්ණ කළමනාකරණ පද්ධතිය භාවිතා කිරීමේ ගැටළු විසඳා ඇත.
  • Windows වේදිකාවේ, OpenGL ES ඇමතුම් Direct3D වෙත පරිවර්තනය කිරීම සඳහා වගකිව යුතු ANGLE ස්ථරය සඳහා නැවුම් කේත පදනමක් වෙත සංක්‍රමණයක් සිදු කර ඇත. වින්ඩෝස් විසින් RISC-V ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පය සඳහා ගොඩනැගීමට සහය වන llvm-mingw මෙවලම් කට්ටලය භාවිතා කිරීමේ හැකියාව ද සපයයි.



මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න