OBS Studio 30.1 සජීවී ප්‍රවාහ නිකුත් කිරීම

Опубликован выпуск OBS Studio 30.1, пакета для потокового вещания, композитинга и записи видео. Код написан на языках C/C++ и распространяется под лицензией GPLv2. Сборки сформированы для Linux (flatpak), Windows и macOS.

OBS Studio සංවර්ධනය කිරීමේ අරමුණ වූයේ Windows වේදිකාවට සම්බන්ධ නොවන, OpenGL සඳහා සහය දක්වන සහ ප්ලගීන හරහා විස්තාරණය කළ හැකි Open Broadcaster Software (OBS Classic) යෙදුමේ අතේ ගෙන යා හැකි අනුවාදයක් නිර්මාණය කිරීමයි. තවත් වෙනසක් වන්නේ මොඩියුලර් ගෘහ නිර්මාණ ශිල්පයක් භාවිතා කිරීමයි, එයින් අදහස් කරන්නේ අතුරු මුහුණත සහ වැඩසටහනේ හරය වෙන් කිරීමයි. එය මූලාශ්‍ර ප්‍රවාහයන් සම්ප්‍රේෂණය කිරීම, ක්‍රීඩා අතරතුර වීඩියෝ ග්‍රහණය කිරීම සහ PeerTube, Twitch, Facebook Gaming, YouTube, DailyMotion, Hitbox සහ වෙනත් සේවාවන් වෙත ප්‍රවාහය සඳහා සහය දක්වයි. ඉහළ කාර්යසාධනයක් සහතික කිරීම සඳහා, දෘඪාංග ත්වරණ යාන්ත්රණ භාවිතා කළ හැකිය (උදාහරණයක් ලෙස, NVENC, Intel QSV සහ VAAPI).

අත්තනෝමතික වීඩියෝ ප්‍රවාහ, වෙබ් කැමරාවලින් ලැබෙන දත්ත, වීඩියෝ ග්‍රහණ කාඩ්පත්, රූප, පෙළ, යෙදුම් කවුළුවල අන්තර්ගතය හෝ සම්පූර්ණ තිරය මත පදනම්ව දර්ශනයක් ගොඩනැගීම සමඟ සංයුක්ත කිරීම සඳහා සහාය ලබා දේ. විකාශනය අතරතුර, පූර්ව නිශ්චිත දර්ශන විකල්ප කිහිපයක් අතර මාරු වීමට ඉඩ දෙනු ලැබේ (උදාහරණයක් ලෙස, තිරයේ අන්තර්ගතය සහ වෙබ් කැමරාවෙන් රූපය අවධාරණය කරමින් බැලීම් මාරු කිරීමට). මෙම වැඩසටහන ශ්‍රව්‍ය මිශ්‍ර කිරීම, VST ප්ලගීන සමඟ පෙරීම, පරිමාව මට්ටම් කිරීම සහ ශබ්දය මර්දනය කිරීම සඳහා මෙවලම් ද සපයයි.

ප්රධාන වෙනස්කම්:

  • Включена поддержка HDR (High Dynamic Range) для потоков в формате HEVC (H.265), передаваемых поверх RTMP (Real-Time Messaging Protocol). Ранее HDR мог использоваться с форматом AV1, но данная конфигурация не поддерживалась в YouTube.
  • Переработан источник вещания, показывающий слайдшоу из изображений. Загрузка файлов в Slideshow Source теперь выполняется в асинхронном режиме. Решена проблема с зацикливанием до завершения показа всех изображений.
  • Добавлена настройка для автоматического кадрирования по заданным границам.
  • Для SDR (Standard Dynamic Range) в фильтре HDR Tone Mapping добавлена поддержка преобразователя оттенков maxRGB.
  • Добавлены опции для изменения масштаба силами GPU при стриминге и записи видео.
  • Для платформы Windows реализованы опции для захвата звука (Capture Audio) в играх и поддержки режима композитинга PMA (Premultiplied alpha).
  • Добавлена поддержка многотрекового звука для mpegts и возможность выбора звуковых каналов для CoreAudio.
  • Для VA-API и вывода через WebRTC/WHIP реализована поддержка формата AV1.
  • Добавлен новый источник вещания, использующий в качестве устройства захвата видео мультимедийный сервер PipeWire.
  • В фрагментированных форматах MP4 и MOV реализована поддержка PCM-звука.
  • Применяемый по умолчанию формат записи изменён на фрагментированный MP4 (fMP4) на платформах Linux и Windows, и фрагментированный MOV (fMOV) на платформе macOS.

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න