නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

වසර දෙකකට ආසන්න සංවර්ධනයකින් පසුව පළ කර ඇත නොමිලේ 3D ආකෘති පැකේජයක් නිකුත් කිරීම බ්ලෙන්ඩර් 2.80, එය ව්‍යාපෘතියේ ඉතිහාසයේ වඩාත්ම වැදගත් නිකුතුවක් බවට පත් විය.

ප්රධාන නවෝත්පාදන:

  • කාදිනල් ලෙස නැවත සැලසුම් කර ඇත වෙනත් ග්‍රැෆික් පැකේජවල අත්දැකීම් ඇති පරිශීලකයින්ට වඩාත් හුරුපුරුදු පරිශීලක අතුරු මුහුණතක්. නව අඳුරු තේමාවක් සහ පෙළ විස්තර වෙනුවට නවීන අයිකන කට්ටලයක් සහිත හුරුපුරුදු පැනල යෝජනා කර ඇත.

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීමනොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

    මූසිකය/ටැබ්ලටය සහ හොට්කී සමඟ වැඩ කිරීමේ ක්‍රමවලටද වෙනස්කම් බලපෑවේය. උදාහරණයක් ලෙස, තේරීම දැන් පෙරනිමියෙන් සිදු කරනු ලබන්නේ වම් මූසික බොත්තම අල්ලාගෙන සිටින අතරතුර වම් ක්ලික් කිරීම හෝ ඇදගෙන යාමෙන් වන අතර දකුණු ක්ලික් කිරීමෙන් සන්දර්භය මෙනුව ගෙන එයි. නිතර භාවිතා කරන කාර්යයන් සඳහා ඉක්මන් ප්‍රවේශ මෙනුවක් එක් කරන ලදී. දේපල සංස්කාරකයේ සහ සැකසුම් කොටස්වල පිරිසැලසුම යාවත්කාලීන කර ඇත. සැකිලි සහ වැඩබිම් (ටැබ්) සංකල්ප යෝජනා කර ඇති අතර, ඔබට අවශ්‍ය කාර්යය ඉක්මනින් ආරම්භ කිරීමට හෝ කාර්යයන් කිහිපයක් අතර මාරු වීමට ඉඩ සලසයි (උදාහරණයක් ලෙස, මූර්ති කිරීම, වයනය පින්තාරු කිරීම හෝ චලන ලුහුබැඳීම) සහ අතුරු මුහුණත ඔබේ මනාපයන්ට අනුවර්තනය කිරීමට හැකි වේ. ;

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • ක්‍රියාත්මක කළා සම්පුර්ණයෙන්ම නැවත ලියන ලද Viewport මාදිලිය ඔබට විවිධ කාර්යයන් සඳහා ප්‍රශස්ත කර ඇති සහ ඔබේ කාර්ය ප්‍රවාහය සමඟ ඒකාබද්ධ වූ පෝරමයක 3D දර්ශනයක් පෙන්වීමට ඉඩ සලසයි. ද යෝජනා කර ඇත නව එන්ජිම දර්ශන පිරිසැලසුම් හැසිරවීම, ආකෘති නිර්මාණය සහ මූර්ති කිරීම සඳහා සක්‍රිය පෙරදසුන් වැඩ සක්‍රීය කරන නවීන ග්‍රැෆික් කාඩ්පත් සඳහා ප්‍රශස්ත කරන ලද වේගවත් වැඩ බංකු විදැහුම්කරුවෙක්.

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

    වැඩ බංකු එන්ජින් ආධාරක උඩින්, මූලද්‍රව්‍යවල දෘශ්‍යතාව වෙනස් කිරීමට සහ ඒවායේ ආවරණය පාලනය කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. Eevee සහ Cycles විදැහුම්කරුවන් වෙතින් විදැහුම්කරණ ප්‍රතිඵල පෙරදසුන් කිරීමේදී උඩැතිරි ද දැන් සහය දක්වයි, ඔබට සම්පූර්ණ සෙවන සහිතව දර්ශනය සංස්කරණය කිරීමට ඉඩ සලසයි.
    දුම් සහ ගිනි අනුකරණයේ පෙරදසුන නැවත සකස් කර ඇත, එය භෞතිකව නිවැරදි විදැහුම්කරණයක් භාවිතයෙන් විදැහුම්කරණයේ ප්‍රතිඵලවලට සමීප වේ.

  • Eevee එන්ජිම මත පදනම්ව, නව LookDev විදැහුම්කරණ මාදිලියක් සකස් කර ඇති අතර, ආලෝක ප්‍රභවවල සැකසුම් වෙනස් නොකර දිගු දීප්ති පරාස (HDRI) පරීක්ෂා කිරීමට ඔබට ඉඩ සලසයි. LookDev මාදිලිය සයිකල් විදැහුම්කරණ එන්ජිමේ වැඩ පෙරදසුන් කිරීමට ද භාවිතා කළ හැක.

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • 3D Viewport සහ UV සංස්කාරකය තුළ එකතු කළා නව අන්තර්ක්‍රියාකාරී මෙවලම් සහ gizmos, මෙන්ම නව සන්දර්භ මෙවලම් තීරුවක්, මීට පෙර යතුරුපුවරු කෙටිමං හරහා පමණක් හැඳින්වූ මෙවලම් ඇතුළත් වේ. Gizmos විවිධ මූලද්‍රව්‍යවලට එකතු කර ඇත, ආලෝකය, කැමරාව සහ හැඩය සහ ගුණාංග සකස් කිරීම සඳහා පසුබිම් සංයුක්ත කිරීම;

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • නව විදැහුම්කරණය එක් කරන ලදී eevee, එය භෞතිකව පදනම් වූ තත්‍ය කාලීන විදැහුම්කරණයට සහය වන අතර විදැහුම්කරණය සඳහා GPU (OpenGL) පමණක් භාවිතා කරයි. Eevee අවසාන විදැහුම්කරණය සඳහා සහ තථ්‍ය කාලීන වත්කම් සෑදීම සඳහා Viewport කවුළුව තුළ භාවිතා කළ හැක. Eevee විසින් Cycles එන්ජිම මෙන් එකම සෙවන නෝඩ් භාවිතයෙන් සාදන ලද ද්‍රව්‍ය සඳහා සහය දක්වයි, එමඟින් ඔබට තත්‍ය කාලය ඇතුළුව වෙනම සැකසුම් නොමැතිව Eevee හි පවතින දර්ශන විදැහුම් කිරීමට ඉඩ සලසයි. පරිගණක ක්‍රීඩා සඳහා සම්පත් නිර්මාපකයින් සඳහා, අපි බොහෝ ක්‍රීඩා එන්ජින්වල සෙවන මාදිලි සමඟ අනුකූල වන ප්‍රතිපත්තිමය BSDF සෙවන ලබා දෙන්නෙමු;

  • Grease Pencil ද්විමාන චිත්‍ර ඇඳීම සහ සජීවිකරණ පද්ධතිය එකතු කර ඇති අතර, ඔබට 2D හි රූප සටහන් නිර්මාණය කිරීමට සහ ත්‍රිමාණ වස්තු ලෙස ත්‍රිමාණ පරිසරයක භාවිතා කිරීමට ඉඩ සලසයි (විවිධ කෝණවලින් පැතලි රූප සටහන් කිහිපයක් මත පදනම්ව ත්‍රිමාණ ආකෘතියක් සෑදී ඇත). ග්‍රීස් පැන්සල් වස්තූන් බ්ලෙන්ඩරයේ ස්වදේශික කොටසක් වන අතර පවතින තේරීම්, සංස්කරණය කිරීම, හැසිරවීම සහ සම්බන්ධ කිරීමේ මෙවලම් සමඟ ඒකාබද්ධ වේ. දළ සටහන් ද්‍රව්‍ය සහ වයනය භාවිතයෙන් ස්තර කර විදැහුම් කළ හැකි අතර, දැල්වලට සමාන ලෙස සංස්කරණය කර මූර්ති කිරීමේදී භාවිතා කළ හැකිය. විරූපණය සහ වර්ණ ගැන්වීම සඳහා සම්මත දැල් විකරණකාරක භාවිතා කළ හැකිය. විදැහුම් කිරීමේදී, නොපැහැදිලි කිරීම, සෙවනැලි නිර්මාණය කිරීම හෝ දාර ආලෝකමත් කිරීම වැනි බලපෑම් යෙදිය හැකිය.

  • Cycles rendering system එකේ සපයා ඇත තාක්ෂණය භාවිතයෙන් සංයුක්ත කිරීම සඳහා උපස්ථර සෑදීම වැනි හැකියාවන් සඳහා සහාය ක්‍රිප්ටෝමැට්, හිසකෙස් සහ පරිමාව සෙවන මත පදනම්ව BSDF සහ අහඹු උප මතුපිට විසිරීම (එස්එස්එස්) GPU සහ CPU එකවර භාවිතා කරන ඒකාබද්ධ විදැහුම්කරණ මාදිලියක් ක්‍රියාත්මක කර ඇත. OpenCL භාවිතයෙන් සැලකිය යුතු වේගවත් විදැහුම්කරණය. GPU මතකයට නොගැලපෙන දර්ශන සඳහා CUDA සහාය එක් කර ඇත;

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • සංස්කරණ මාදිලියේදී, වයනය සිතියම්කරණය (UV සිතියම්කරණය) ඇතුළුව දැල් කිහිපයක් එකවර සංස්කරණය කිරීමට මෙන්ම වස්තු කිහිපයක රාමුව සංස්කරණය කිරීම සහ ස්ථානගත කිරීම සිදු කළ හැකිය. සමගාමීව සුමට කිරීම සිදු කරන අතරම ආකෘතියේ විස්තර පාලනය කිරීමට තාක්ෂණය භාවිතා වේ OpenSubdiv;
  • විදැහුම්කරණය සඳහා යොමු පසුබිම් රූප දැන් වස්තු ලෙස තබා ඇති අතර දර්ශනය සමඟ රචනා කර පරිවර්තනය කළ හැකිය;
  • ස්තර සහ කණ්ඩායම් එකතුවෙන් ප්‍රතිස්ථාපනය කර ඇති අතර, ඔබට දර්ශනයේ වස්තු ස්ථානගත කිරීම සංවිධානය කිරීමට සහ සරල ඇදගෙන යාමේ විලාස අතුරු මුහුණතක් භාවිතයෙන් වස්තු කණ්ඩායම් සහ ඒවායේ බන්ධන හැසිරවීමට ඉඩ සලසයි. 3D Viewport වස්තු වර්ගය ඇතුළුව තාවකාලික සහ ස්ථිර සැඟවීම සඳහා සහය ඇතිව ඒවායේ දෘශ්‍යතාව වඩාත් නිවැරදිව පාලනය කිරීම සඳහා එකතු කිරීම් සහ මෙවලම් අතර වස්තු චලනය කිරීම සඳහා ඉක්මන් මෙහෙයුම් එක් කරයි;
  • වැඩිදියුණු කළ සජීවිකරණ මෙවලම් සහ රිග් කිරීම. රාමු මූලද්‍රව්‍යවල නව සීමා කිරීම්, විකරණයන් සහ නැමීමේ ආකාර රිගින් කිරීම සඳහා යෝජනා කර ඇත. සජීවිකරණ සංස්කාරකයේ දැන් ප්‍රධාන රාමු දෘශ්‍යකරණය සහ සංස්කරණ මෙවලම් ඇත;
  • පරායත්ත ප්‍රස්තාරය ක්‍රියාත්මක කිරීම, ප්‍රධාන වෙනස් කරන්නන් සහ සජීවිකරණ ලකුණු ක්‍රමය සම්පූර්ණයෙන්ම ප්‍රතිනිර්මාණය කර ඇත. නවීන බහු-core CPU වල, වස්තු සහ සංකීර්ණ රිග් විශාල සංඛ්‍යාවක් සහිත දර්ශන දැන් විශාලත්වයේ අනුපිළිවෙලකට වඩා වේගයෙන් සකසනු ලැබේ;
  • පටක හැසිරීම් පිළිබඳ වඩාත් යථාර්ථවාදී භෞතික විද්යාව සහ ඒවායේ විරූපණය පිළිබඳ ආකෘතියක් ක්රියාත්මක කර ඇත;
  • Python API නවීකරණය කර ඇත්තේ ගැළපුම බිඳ දමන වෙනස්කම් ඇතුළත් කිරීමට සහ ඇතැම් අවස්ථාවලදී, ස්ක්‍රිප්ට් සහ ඇඩෝන නැවත සකස් කිරීම අවශ්‍ය වේ. කෙසේ වෙතත්, 2.79 නිකුතුව සඳහා ලබා ගත හැකි බොහෝ එකතු කිරීම් දැනටමත් 2.80 අනුවාදය සමඟ වැඩ කිරීමට අනුවර්තනය වී ඇත;
  • Blender අභ්‍යන්තර තත්‍ය කාලීන විදැහුම්කරණ එන්ජිම ඉවත් කර ඇත, EEVEE එන්ජිම මගින් ප්‍රතිස්ථාපනය කර ඇත;
  • ක්‍රීඩා එන්ජිම (Blender Game Engine) ඉවත් කර ඇත, ඒ වෙනුවට එන්ජිම වැනි දැනට පවතින විවෘත විකල්ප භාවිතා කිරීම රෙකමදාරු කරනු ලැබේ. ගොඩෝට්. කලින් ගොඩනඟන ලද ක්‍රීඩා එන්ජින් කේතය දැන් වෙනම ව්‍යාපෘතියක් ලෙස සංවර්ධනය වෙමින් පවතී UPBGE;
  • glTF 2.0 ආකෘතියෙන් ගොනු ආයාත කිරීම සහ අපනයනය කිරීම සඳහා ගොඩනගා ඇති සහය, එය බොහෝ විට ක්‍රීඩා සහ වෙබයේ ත්‍රිමාණ සම්පත් පූරණය කිරීමට භාවිතා කරයි.
  • පාර-දත්ත සහ WebM ආකෘතිය සඳහා සහය වීඩියෝ ආයාත සහ අපනයන මෙවලම් වෙත එක් කර ඇත.

මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න