නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

විසින් ඉදිරිපත් කරන ලදී නොමිලේ 3D ආකෘති පැකේජයක් නිකුත් කිරීම බ්ලෙන්ඩර් 2.90.

ප්රධාන වෙනස් බ්ලෙන්ඩර් 2.90 හි:

  • Linux වේදිකාවේ, WITH_GHOST_WAYLAND ගොඩනැගීමේ විකල්පය යෝජිත සක්‍රීය කිරීම සඳහා වේලන්ඩ් ප්‍රොටෝකෝලය සඳහා මූලික සහාය ක්‍රියාත්මක කෙරේ. සමහර බ්ලෙන්ඩර් විශේෂාංග තවමත් වේලන්ඩ් පාදක පරිසරයේ නොමැති බැවින් X11 පෙරනිමිය ලෙස පවතී.
  • Cycles එන්ජිම තුළ යෝජනා කරන ලද නව වලාකුළු ආකෘතිය
    නිශිතා, භෞතික ක්‍රියාවලීන්ගේ අනුකරණය මත පදනම්ව වයනය උත්පාදනය භාවිතා කරයි.

  • CPU කිරණ සොයා ගැනීම සඳහා, Cycles පුස්තකාලයක් භාවිතා කරයි ඉන්ටෙල් එම්බ්‍රී, සමඟ දර්ශන සැකසීමේදී කාර්ය සාධනය සැලකිය යුතු ලෙස වැඩි කිරීමට ඉඩ සලසයි
    වස්තුවේ චලනයේ ගතිකත්වය ප්‍රකාශ කිරීම සඳහා බොඳ කිරීමේ බලපෑම (චලන බොඳවීම), සහ සාමාන්‍යයෙන් සංකීර්ණ ජ්‍යාමිතිය සමඟ දර්ශන සැකසීම වේගවත් කරයි. උදාහරණයක් ලෙස, චලන බොඳවීම සහිත නියෝජිත 327 පරීක්ෂණ දර්ශනයේ ගණනය කිරීමේ කාලය 54:15 සිට 5:00 දක්වා අඩු කරන ලදී.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • Maxwell පවුලෙන් (GeForce 700, 800, 900, 1000) ආරම්භ වන සියලුම NVIDIA GPU සඳහා OptiX ශබ්දය අඩු කිරීමේ යාන්ත්‍රණය භාවිතා කිරීමේ හැකියාව ලබා දී ඇත.
  • හිසකෙස් ව්‍යුහය දෘශ්‍යමාන කිරීම සඳහා ක්‍රම දෙකක් තිබේ: වේගවත් වටකුරු රිබන් මාදිලිය (කොණ්ඩය වටකුරු සාමාන්‍ය සහිත පැතලි පීත්ත පටියක් ලෙස පෙන්වයි) සහ සම්පත්-දැඩි 3D වක්‍ර මාදිලිය (හිසකෙස් ත්‍රිමාණ වක්‍රයක් ලෙස පෙන්වයි).
  • අඩු විස්තර සහිත දැල් මත සිනිඳු සාමාන්‍ය සහිත කෞතුක වස්තු ඉවත් කිරීම සඳහා වස්තූන් සම්බන්ධයෙන් සෙවන ටර්මිනේටර් ඕෆ්සෙට් (සෙවණ ටර්මිනේටර්) සැකසීමේ හැකියාව එක් කරන ලදී.
  • පුස්තකාල සහාය එකතු කරන ලදී ඉන්ටෙල් විවෘත රූප ඩෙනොයිස් ත්‍රිමාණ දර්ශන තලයෙහි අන්තර්ක්‍රියාකාරී denoising සහ අවසාන විදැහුම්කරණය සඳහා (SSE 3 සහය ඇති Intel සහ AMD CPU වල ක්‍රියා කරයි).
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • වැඩිදියුණු කළ පරිශීලක අතුරුමුහුණත. සෙවුම් ක්‍රියාකරු දැන් මෙනු අයිතම ද ආවරණය කරයි. 3D viewport වෙත සංඛ්‍යාලේඛන සහිත නව ස්ථරයක් එක් කර ඇත. පෙරනිමි තත්ව තීරුව දැන් අනුවාදය පමණක් පෙන්වයි, සංඛ්‍යාලේඛන සහ මතක පරිභෝජනය වැනි අතිරේක දත්ත සන්දර්භය මෙනුව හරහා සක්‍රීය කර ඇත. drag&drop මාතයෙන් විකරණයන් ඇදගෙන නැවත සමූහගත කිරීමේ හැකියාව ක්‍රියාත්මක කරන ලදී. ප්‍රමාණය වෙනස් කිරීම සරල කිරීම සඳහා, කලාපවල මායිම්වල පළල වැඩි කර ඇත. දැන් පෙළෙහි වම් පසින් දිස්වන පිරික්සුම් කොටු ස්ථානගත කිරීම වෙනස් කරන ලදී.

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • Eevee හි විදැහුම් එන්ජිම, භෞතිකව පදනම් වූ තත්‍ය කාලීන විදැහුම්කරණයට සහය දක්වන සහ විදැහුම්කරණය සඳහා GPU (OpenGL) පමණක් භාවිතා කරයි, චලන බොඳ කිරීමේ බලපෑම (චලන බොඳවීම) ක්‍රියාත්මක කිරීම සම්පූර්ණයෙන්ම නැවත ලියා ඇත, දැල් විරූපණයට සහ වැඩි නිරවද්‍යතාවයක් සඳහා සහය එක් කළේය.
    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • බහු විභේදන (Multiers modifier) ​​සමඟ මූර්ති කිරීම සඳහා සම්පූර්ණ සහාය ක්‍රියාත්මක කර ඇත - පරිශීලකයාට දැන් මතුපිට අනු බෙදීමේ මට්ටම් කිහිපයක් තෝරා ගත හැකිය (උප බෙදීම, බහුඅස්‍ර දැලක් භාවිතයෙන් සුමට මතුපිට කොටස් වශයෙන් තැනීම) සහ මට්ටම් අතර මාරුවීම.
    ඕනෑම දැල් මූර්ති යෙදුමකින් ආකෘති ආනයනය කිරීමට සහ modifier ඇතුළත සංස්කරණය කිරීම සඳහා මතුපිට ස්ටේකිංවල සියලු මට්ටම් නැවත ගොඩනැංවීමට භාවිතා කළ හැකි අඩු මට්ටමේ මතුපිට ස්ටේකින් සහ විස්ථාපන නිස්සාරණය නැවත ගොඩනැගීමේ හැකියාව ද ඇත. නවීකරණ වර්ගය වෙනස් නොකර සුමට, රේඛීය සහ සරල මතුපිට බිඳවැටීම් නිර්මාණය කිරීමට දැන් හැකි ය.

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • සමාකරණ ක්‍රම හතරක් භාවිතයෙන් බහුඅස්‍ර දැලක් මත රෙදි අනුකරණය කිරීමට පෙරහනක් එක් කරන ලදී.


  • Pose brush හට නව warp ආකාර දෙකක් ඇත: scale/transform සහ squash/Stretch.


  • නිස්සාරණ මෙහෙයුම් වලදී යාබද මුහුණු ස්වයංක්‍රීයව බෙදීමට සහ ඉවත් කිරීමට නව මෙවලමක් ආකෘති නිර්මාණ මෙවලම් වෙත එක් කර ඇත. Bevel මෙවලම සහ විකරණයට දැන් ප්‍රතිශතවලට වඩා නිරපේක්ෂ අගයන් භාවිතා කිරීමට "නිරපේක්ෂ" මාදිලියක් ඇති අතර ඔත්තේ කොටස්වල මධ්‍ය බහුඅස්‍ර සඳහා ද්‍රව්‍ය සහ UV නියම කිරීම සඳහා නව ක්‍රමයක් ඇත. modifier සහ bevel මෙවලමෙහි අභිරුචි පැතිකඩෙහි Bezier-පාදක ගැලපීම් සඳහා සහය එක් කරන ලදී.

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • සාගර විකරණකාරකය තුළ, ඉසින දිශාව සඳහා සිතියම් උත්පාදනය කර ඇත.

    නොමිලේ ත්‍රිමාණ ආකෘති පද්ධතිය බ්ලෙන්ඩර් 3 නිකුත් කිරීම

  • දිගහැරෙන සංස්කාරකයේ (UV), බහුඅස්‍ර දැලක මූලද්‍රව්‍ය චලනය කරන විට, සිරස්වල සහ දිගහැරෙන වර්ණ ස්වයංක්‍රීයව නිවැරදි වේ.
  • එක් රාමුවකට එක් .vdb ගොනුවක දුම් සහ ද්‍රව දත්ත හැඹිලිගත කිරීම ක්‍රියාත්මක කරන ලදී.
  • පටකවල භෞතික අනුකරණයේදී, වස්තුව පුරවන හෝ එය වටා ඇති තරලයේ බර අනුකරණය කරන පීඩන අනුක්‍රමයක් යෙදීමේ හැකියාව එකතු කර ඇත.
  • OpenXR ප්‍රමිතිය මත පදනම් වූ අතථ්‍ය යථාර්ථය සඳහා සහය ක්‍රියාත්මක කිරීම දිගටම කරගෙන ගොස් ඇත.
  • glTF 2.0 ආකෘතියෙන් ආනයනය සහ අපනයනය සඳහා වැඩි දියුණු කළ සහාය.


මූලාශ්රය: opennet.ru

අදහස් එක් කරන්න